*視頻自SketchUp吧版主 rockingbird 大家好~ 今天給大家?guī)硪粋€(gè)不一樣的渲染賞析 光之教堂Unreal Engine 4(虛幻4) 渲染表現(xiàn)10小時(shí)學(xué)習(xí)小記錄 ▼ 虛幻4 作為全球知名的3D引擎,Unreal Engine 4(虛幻4)代表了這個(gè)時(shí)代的頂尖標(biāo)準(zhǔn)。 以虛幻引擎4呈現(xiàn)的電影和游戲,不論是無與倫比的光影渲染、材質(zhì)的深度展現(xiàn)、基于現(xiàn)實(shí)的剛性物體碰撞……都令全球的觀眾和玩家們嘆為觀止。 學(xué)習(xí)視頻記錄 *模型自安藤忠雄-光之教堂 視頻來自SketchUp吧版主rockingbird,嘗試摸索出一套SketchUp平臺(tái)設(shè)計(jì)師快速過渡到Unreal Studio的方式; 最重要的一點(diǎn),是想證明掌握渲染學(xué)習(xí)的方法,方可掌握無數(shù)渲染器。 虛幻4自帶強(qiáng)大的動(dòng)畫制作和視頻編輯,在只剩建筑外殼的簡陋的純SU模型下,虛幻4能做出這樣的效果我已經(jīng)非常知足; 尤其是材質(zhì)系統(tǒng),是其他即時(shí)引擎無法比擬的(除開CE5、Unity等本身就是同級(jí)別引擎) 注:以上作品皆是階段學(xué)習(xí)成果,不代表最終實(shí)力! 如果你有好的作品,請(qǐng)聯(lián)系我們投稿~ 具體參見:投稿詳情
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