最近小吧在我們論壇發(fā)現(xiàn)了一個寶藏男孩 嗯?在校生?有自己的工作室? 這是他發(fā)布的Lumion作品 ▼ 說!你是不是拿照片忽悠我! 再看個人資料—— 中國美術(shù)學(xué)院大四學(xué)生 城市景觀專業(yè) 華東建筑集團環(huán)境院 景觀設(shè)計師 吳云超 上天為什么那么不公平! 給了人家超高的顏值還有無敵的才華! 值得安慰的是 小哥哥為大家準備了許多教程 今天先為大家?guī)?/span> 20分鐘快速出圖tips ▼ 這個呢是我睡覺前無聊隨手快速渲了一張,隨便給大家講幾點進階做法,提一下快速作圖思路—— 01 準備模型
在檢查無誤后我們就可以保存。(記住保存模型路徑不能出現(xiàn)中文哦,否則可能會有問題,一般放桌面就好啦) ↑接下來我建議大家保存完模型后再導(dǎo)出一份三維模型,如上.dae格式。 因為導(dǎo)出這個格式它會附帶導(dǎo)出一個材質(zhì)文件夾,我們所做的模型里的材質(zhì)貼圖它會幫你整理出來,后面Lumion里面用到會方便一點。 02 Lumion ↑我們打開Lumion,基本操作我就不講了,我們隨便挑一個室內(nèi)場景備用;
下面劃重點: 1.我建議大家在調(diào)整材質(zhì)等之前,先打開拍照模式,在拍照模式下框定你想要輸出的畫面,也就是構(gòu)圖,為什么我強調(diào)構(gòu)圖呢? 因為一張好的效果圖不僅僅在數(shù)據(jù)材質(zhì)各方面的調(diào)整,構(gòu)圖是一個非常重要的環(huán)節(jié),好構(gòu)圖可以秒殺垃圾視角的圖,大家以前應(yīng)該大部分都畫過畫,和畫畫的構(gòu)圖一個道理。 2.在構(gòu)圖完之后我們就可以進入調(diào)整了,如果只是做單張效果的話我建議直接進入到你相機定的角度里去調(diào)整你的材質(zhì); 因為在你輸出范圍外的畫面你是不用管的,只要在你構(gòu)圖所見的地方達到極致即可,也是快速的一種方法。 我的習(xí)慣是先進去調(diào)整一遍你畫面里物品的材質(zhì),基本材質(zhì)準確后回到相機界面調(diào)大的數(shù)據(jù)也就是相機界面左邊f(xié)x,在fx滿意之后再整體看看畫面物體材質(zhì)在fx下時候真實準確再做調(diào)整。 3.作圖的速度很重要,因為大家以后工作或者接活等不會有讓你一張圖做一個月的時候,所以在保證質(zhì)量的情況下能快即快一個月一張圖誰都可以做,人家磨一周的圖你一晚上做出來豈不是很美滋滋? 03 Photoshop ↑把圖渲染完后我會少量介入Photoshop;我個人風格習(xí)慣是7、8分渲染,2、3分ps,重度ps的圖我不做評價。 一張照片級的圖是首先要在不ps的情況下就已近是接近完美的狀態(tài),其次你再去用ps介入輔助增強你的畫面。 所以很多同學(xué)有個誤區(qū)都是渲染不夠ps來湊,還有一些喜歡加云啊霧氣啊濾鏡啊等我不建議在功夫3成熟的基礎(chǔ)上瘋狂加,這樣你的渲染技術(shù)會進步的很慢。 ↑ps我會用到一個調(diào)色插件叫做nik collection(文末有小吧提供的免費下載方式)來調(diào)整畫面色調(diào)等,大家也可以用其他的試試找到自己順手的。 最后呢,我說一下好的效果圖是見仁見智的,你也可能覺得我做的一般說的也不對,我還是建議大家平時多看些好的作品來提升審美技巧,軟件死練到后面都一樣,審美是教不了的。 原帖地址: http://www.mgcxq.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=349518 |