在SketchUp建模中 經(jīng)常會(huì)遇到需要轉(zhuǎn)為方柱的時(shí)候 那么該如何選擇插件快速的完成轉(zhuǎn)換呢 一起來看看吧 下面這些案例都有將線轉(zhuǎn)為方柱 點(diǎn)擊圖片即可跳轉(zhuǎn)該文章 點(diǎn)擊圖片即可跳轉(zhuǎn)該文章 線轉(zhuǎn)方柱:(SUAPP編號(hào)271) 線轉(zhuǎn)圓柱:(SUAPP編號(hào)148) 路徑成管:(SUAPP編號(hào)149) 線轉(zhuǎn)窗框:(SUAPP編號(hào)363) 插件測評(píng)結(jié)果劃至文末 線轉(zhuǎn)方柱: 線轉(zhuǎn)方柱分為節(jié)點(diǎn)斷開與節(jié)點(diǎn)連續(xù)兩個(gè)命令,節(jié)點(diǎn)連續(xù)需要線條位于同一平面內(nèi),而節(jié)點(diǎn)斷開所需的線條可以不共面,但是交接處會(huì)斷開。 節(jié)點(diǎn)斷開: 節(jié)點(diǎn)連續(xù):選擇需要的線條,為了線條更完美可以在AI或CAD中進(jìn)行描圖,然后在導(dǎo)入SketchUp中,優(yōu)化處理后再轉(zhuǎn)為方柱。 線轉(zhuǎn)圓柱: 雖然這是一款將線條轉(zhuǎn)為圓柱的插件,但是我們可以通過設(shè)置截面段數(shù)將線條轉(zhuǎn)為方柱。 優(yōu)點(diǎn)是轉(zhuǎn)出來的是連續(xù)沒有斷節(jié)的方柱,但是方柱的形態(tài)卻是以參考線條作為方形中心,上下對(duì)角頂點(diǎn)、整體旋轉(zhuǎn)45°的方柱。并且不受曲線交叉影響。 注意:如果有多條連續(xù)曲線條時(shí),直接轉(zhuǎn)化會(huì)出現(xiàn)交接處斷開的現(xiàn)象。 所以使用該插件前需要將線條進(jìn)行焊接。 缺點(diǎn):轉(zhuǎn)化的方柱表面是柔化過的,需要手動(dòng)進(jìn)行反柔化。 路徑成管: 路徑成管的使用與線轉(zhuǎn)圓柱基本相似,路徑成管可以生成中心孔洞的效果。 如果想要生成的管道更加圓滑,在轉(zhuǎn)化前需要對(duì)線條進(jìn)行段數(shù)的調(diào)整(如通過貝茲曲線(SUAPP編號(hào)96)-轉(zhuǎn)為固定段數(shù)多段線增加線條的段數(shù)) 缺點(diǎn):路徑只能是單一連續(xù)的路徑,不可出現(xiàn)不連續(xù)或有分支! 線轉(zhuǎn)窗框: 這是一款制作窗框的插件,但是在應(yīng)用中小吧發(fā)現(xiàn)拿來將曲線轉(zhuǎn)為方柱也是非常不錯(cuò)的。 注意這里轉(zhuǎn)化使用的尺寸是內(nèi)框的尺寸。 即使是多根曲線也能很好的轉(zhuǎn)為方柱。 不過需要注意的是要轉(zhuǎn)化的曲線必須要焊接,否則會(huì)出現(xiàn)線段接口處生成斷口現(xiàn)象。 缺點(diǎn):該插件如果線條與直線線段有交叉就無法正常生成。 線轉(zhuǎn)方柱: 節(jié)點(diǎn)連續(xù)適用于平面的線條轉(zhuǎn)為方柱,線條焊接后效果更佳。 缺點(diǎn):一次性選中線條過多會(huì)無法轉(zhuǎn)化。 線轉(zhuǎn)圓柱: 適用于多條交叉曲線轉(zhuǎn)為方柱。 缺點(diǎn):曲線需要提前進(jìn)行焊接,方柱形態(tài)旋轉(zhuǎn)45°,方柱的面需要手動(dòng)柔化。 路徑成管: 適用于單一線條、方柱中空的方柱轉(zhuǎn)化。 缺點(diǎn):只適用單一路徑,方柱的面需要手動(dòng)柔化。 線轉(zhuǎn)窗框: 適用于空間曲線轉(zhuǎn)為方柱。 缺點(diǎn):曲線要提前焊接,曲線不可與直線線段有交叉。 測評(píng)就是這樣啦! 歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論 更多視頻教程歡迎鎖定SketchUp吧 【超級(jí)講吧】欄目 免責(zé)提示:文中部分圖片/文字內(nèi)容來源網(wǎng)絡(luò),由我方原創(chuàng)整理,版權(quán)歸原作者所有;若侵犯到您的權(quán)益,請(qǐng)聯(lián)系我們及時(shí)刪除,謝謝! |