大家好呀今天給大家分享 該案例為第54期懸賞建模 吧友作品展示 吧友:okokbody 吧友:13840011081 吧友:wang319xuan 視頻教程 完整帶字幕語(yǔ)音講解視頻 請(qǐng)點(diǎn)擊下方網(wǎng)址進(jìn)入 具體建模步驟 建模思路:heishang 1、畫(huà)出場(chǎng)地和道路中線線。 2、偏移道路中線生成道路面域并推拉生成道路。 3、用起泡插件(SUAPP編號(hào):116)生成高低地形,用柔化邊線功能使生成的曲面更柔滑。 4.附著材質(zhì)。 建模思路:shinely 這個(gè)小地形我主要用到沙盒工具,模型交錯(cuò)。 2、一波基礎(chǔ)操作后得出路面和路基。 3、根據(jù)路徑區(qū)域拉出沙盒平面,調(diào)整出坡體凹凸。 4、坡體和路徑模型交錯(cuò)。 5、合體完成繪制。 建模思路:學(xué)無(wú)止境wk 1、將參考圖拖到SU里,打開(kāi)平行投影,頂視圖,打開(kāi)X光模式,用貝茲曲線(SUAPP編號(hào):96)描出道路。 2、將道路偏移一定的距離畫(huà)出道路邊線,用顏色材質(zhì)區(qū)分。 3、將草地分別打組,每個(gè)組用起泡插件(SUAPP編號(hào):116)生成泡泡,編輯比率和張力到合適,使地形起伏到合適高度。 4、用雕塑筆刷(SUAPP編號(hào):253)進(jìn)行微調(diào),筆刷設(shè)置合適的半徑,壓力為20%,用膨脹筆刷拉伸到合適高度,再用平滑筆刷使地形平滑,最后再用柔化邊線命令。 5、重復(fù)第4步的操作(完成第3步后可以將所有生成的地形合并成一個(gè)組,組內(nèi)炸開(kāi),可以同時(shí)調(diào)整),下陷部分只需做完鏡像以下即可。 6、最后賦予材質(zhì),完成。 微地形建模是不是很簡(jiǎn)單呢 如有疑問(wèn)歡迎留言討論 想要教程同款插件嗎? 想要學(xué)習(xí)更多教程嗎? 想要免費(fèi)下載模型資源嗎? 現(xiàn)在加入SketchUp吧超級(jí)吧友 即可獲得上述的福利哦~ (點(diǎn)擊下圖了解詳情) 免責(zé)提示:文中部分的圖片/文字內(nèi)容來(lái)源網(wǎng)絡(luò),由我方原創(chuàng)整理,版權(quán)歸原作者所有;若侵犯到您的權(quán)益,請(qǐng)聯(lián)系我們及時(shí)處理,謝謝! |