国产freexxxx性播放,囯产精品久久久久久久久久妞妞,а√最新版在线天堂鲁大师,丰满少妇被粗大猛烈进人高清 ,аⅴ资源天堂资源库在线

×
熱門分類
微信掃碼登陸

QQ登錄

只需一步,快速開始

SketchUp吧 首頁 教程文章 查看內(nèi)容

你想用Vray出什么樣的圖?今天教你一種

2018-6-5 10:36| 發(fā)布者: 靈犀一指| 查看: 1710| 評論: 0|原作者: spongebobli

摘要: 大家好,沉寂好久的我又來了,這個作品仍然是一個幫忙作品,當(dāng)時(shí)由于剛好看完一個不錯的教程,苦于手頭沒有練習(xí)的素材,就欣然接受了(其實(shí)每次幫忙都是為了嘗試新的東西,不然真的不知道怎么說服自己)。時(shí)間過去好 ...
文: SketchUp吧ID:spongebobli
大家好,沉寂好久的我又來了,這個作品仍然是一個幫忙作品,當(dāng)時(shí)由于剛好看完一個不錯的教程,苦于手頭沒有練習(xí)的素材,就欣然接受了(其實(shí)每次幫忙都是為了嘗試新的東西,不然真的不知道怎么說服自己)。時(shí)間過去好久了,現(xiàn)在回頭看還是蠻喜歡這副作品的,今天有空就想著來寫個心得,希望與大家一起探討學(xué)習(xí)一下。

1、整理SketchUp模型+選角度
剛拿到手的模型其實(shí)還是存在很多問題的,可以說差不多是個白模,分組也比較的混亂。于是我先根據(jù)自己的理解找了幾個自己比較中意的角度。這樣可以大大節(jié)省前期整理模型的時(shí)間。

整理完成的模型

我認(rèn)為對于別人的建筑作品,表現(xiàn)起來比自己的其實(shí)要簡單許多,這個還是由于我對這個建筑的陌生感引發(fā)了對于建筑空間與活動的美好的幻想,于是剩下的就是把腦中所想表象出來罷了。
這是兩個比較中意的角度,本來是空房間,內(nèi)部都是重新建模的:


但是模型問題還是要解決的,首先還是把材質(zhì)不同的部分區(qū)分開來。由于本來都是白模,客戶也沒有具體的材質(zhì)要求,于是為了快速的表現(xiàn),材質(zhì)的選擇上就盡量的簡單,并且顏色也是選用了差不多灰度的材質(zhì)(因?yàn)橐蟊M量還是要表現(xiàn)為一個純白的建筑),但其實(shí)在大部分時(shí)候白模是個很不明智的選擇,這意味著大量的過曝和濃重的模型感。

室外的坡頂重新建了模,組件簡單的處理,再加上鏡頭可見部分的家具擺放完成之后,就開始貼圖的賦予。
貼圖其實(shí)相當(dāng)?shù)暮唵?,完全是現(xiàn)成的來自 Arroway Texture 的貼圖,這個公司的貼圖完全包含各種所需的通道。使用起來簡單方便,甚至還會告訴你具體的參數(shù),可謂相當(dāng)?shù)暮糜茫ㄏ氡睾芏嗳艘仓?,這個比 CGTexture 還要好用很多)。

Arroway材質(zhì)貼心的使用手冊


2、渲染設(shè)置

其實(shí)在這個案例里,材質(zhì)都比較的簡單,并且是在 2.0 時(shí)代制作的材質(zhì),當(dāng)時(shí)正好了解了 2.0 的 BRDF 材質(zhì)的設(shè)置,所以效果相較一般的設(shè)置方法會好一些,但是進(jìn)入 3.4 時(shí)代,材質(zhì)的設(shè)置方法已經(jīng)是默認(rèn) BRDF 了,所以大家可以不用在意這些了。
參數(shù)設(shè)置參考:


最終出圖還是同我以前的習(xí)慣一樣,也是32位的圖像,并且?guī)в卸鄠€必要的通道圖,這大大加強(qiáng)了后期的可能性。

參數(shù)設(shè)置


3、后期制作

這個案例的后期部分是我最喜歡的一部分,之前由于看了一個教程,對于 Photoshop 的筆刷使用和合成技術(shù)有了進(jìn)一步的了解,所以這個案例是一次完全新的探索。但是由于后期的思路和操作很難講解所以后面還是會直接分享 PSD 源文件供交流使用。很多部分會運(yùn)用到合成和手繪的技術(shù),這也是第一次在后期制作中使用數(shù)位板的嘗試。效果還是比較讓人滿意的,總體就是一個環(huán)境的塑造,空間和活動還是激活一張效果圖的關(guān)鍵所在。
渲染所得的圖:

經(jīng)過簡單后期

后期使用到的一些素材(大多數(shù)為直接百度的圖片);


最新評論

相關(guān)分類

關(guān)閉

站長推薦上一條 /1 下一條

發(fā)布主題 客服中心 搜索 官方QQ群