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1.請問Sketchup軟件用來作什么的?
Software,AEC設(shè)計(jì)團(tuán)體革新3D建模的開發(fā)者發(fā)布了SketchUp-一種新的3D模
型設(shè)計(jì)工具。它并不像其它的3D設(shè)計(jì)軟件,它允許AEC工程師更多的來注意設(shè)
計(jì),而不用太注重技術(shù)就好像用筆和紙?jiān)O(shè)計(jì)一樣。
Software的在SketchUp軟件的發(fā)展上是根據(jù)AEC工作者的需要來進(jìn)行改進(jìn)的。
大多數(shù)的使用者發(fā)現(xiàn)簡短的示例讓他們覺得用SketchUp非常的得心應(yīng)手。
SketchUp可以讓用戶非常容易的在3D空間中劃出邊界,并且能夠自動的進(jìn)行
填充成3D圖形。
這個產(chǎn)品是一個智能化的產(chǎn)品,它避免了其它的一些3D軟件要求有戶輸入非
常多的命令和許多復(fù)雜的概念。SketchUp這個建模系統(tǒng)還有“基于實(shí)體”和
“精確”的特性,它沒有其它的軟件的復(fù)雜性。SketchUp的智能化和簡潔性
可以使用戶跟奪得來注重設(shè)計(jì),不必在操作上浪費(fèi)太多的時間。另外在簡潔
性方面,SketchUp還允許用戶輸入和輸出DWG和DXF文件。
SketchUp介紹的這些新的和獨(dú)特的方法,一些已經(jīng)被申請專利。AEC工作者可
以非常流利的從3D實(shí)體得到2D圖形,SketchUp的新特征也可以讓用戶非常容
易的把2D圖形轉(zhuǎn)化為3D模型
sketchup是一種設(shè)計(jì)輔助軟件,主要用于三維建模。表面上極為簡單,實(shí)際
上卻可以極其快速和方便地對三維創(chuàng)意進(jìn)行創(chuàng)建、觀察和修改,是專門為配
合我們的設(shè)計(jì)過程而研發(fā)的。相比3d有更方便,利于思考推敲的優(yōu)勢,在日
常設(shè)計(jì)過程中,從建筑的最初概念到3D模型將會變成一種更為流暢的工作模
式,現(xiàn)在即使在最初的由SketchUp所作的草圖概念階段也可輸入到智能虛擬
建筑環(huán)境中,在那里很容易的增加細(xì)節(jié),并且數(shù)據(jù)的交互性可使模型應(yīng)用于
一系列其他軟件,如cad,3dmax,lightscape等等。
并且現(xiàn)在sketchup也相應(yīng)地出了一系列的渲染工具和相應(yīng)的軟件,成為基本
可以獨(dú)立出效果圖紙,渲染結(jié)果最終圖的軟件。也就是說它正在從設(shè)計(jì)構(gòu)思
向設(shè)計(jì)完成品兼收發(fā)展。
現(xiàn)在的sketchup軟件已經(jīng)發(fā)展到版本5,并且伴隨著大量方便的插件,上手又
好用。

2.sketchup和3Dmax又什么區(qū)別?
SketchUp被建筑師稱為最優(yōu)秀的建筑草圖工具,SketchUp是相當(dāng)簡便易學(xué)的強(qiáng)
大工具,一些不熟悉電腦的建筑師可以很快的掌握它,它融合了鉛筆畫的優(yōu)
美與自然筆觸,可以迅速地建構(gòu)、顯示、編輯三維建筑模型,同時可以導(dǎo)出
透視圖、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正確的平面圖形。
SketchUp是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過程而不只是面向渲染成品或施工圖
紙的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想而且完全滿足與
客戶即時交流的需要,與設(shè)計(jì)師用手工繪制構(gòu)思草圖的過程很相似,同時其
成品導(dǎo)入其它著色、后期、渲染軟件可以繼續(xù)形成照片級的商業(yè)效果圖。是
目前市面上為數(shù)不多的直接面向設(shè)計(jì)過程的設(shè)計(jì)工具,它使得設(shè)計(jì)師可以直
接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,隨著構(gòu)思的不斷清晰,細(xì)節(jié)不斷增加,最
終形成的模型可以直接交給其它具備高級渲染能力的軟件進(jìn)行最終渲染。這
樣,設(shè)計(jì)師可以最大限度地減少機(jī)械重復(fù)勞動和控制設(shè)計(jì)成果的準(zhǔn)確性。
由上可見,這兩個應(yīng)用面是不一樣的.如3D可做動畫,在建筑上注重的是后期的
效果圖制作.
而sketchup則注重的是前期設(shè)計(jì)方案的體現(xiàn).
相對而言,3D更復(fù)雜,電腦學(xué)校一般是1-2個月或更長的學(xué)習(xí)時間;而sketchup
是2周時間.
建議先學(xué)一樣再學(xué)另一個.根據(jù)你的需要先學(xué)哪個都好.現(xiàn)在學(xué)3D的多些

3.sketchup軟件和CAD軟件有什么異同?
怎么說呢,CAD大家更多的是畫平面圖,用CAD畫立體的東西就太麻煩了,一
般大家就都用3DMAX了。而 sketchup和它們最大的不同是操作非常的簡單,
一般會用CAD的上手就會用。 sketchup多是為建筑師快速出方按的,室內(nèi)設(shè)
計(jì)的運(yùn)用要少點(diǎn),因?yàn)殚_發(fā)這個軟件的初衷就是給建筑師的。當(dāng)然如果你有
材質(zhì)庫的話就是另一回事了。 sketchup可以非常方便的生成立體模型,方便
你體驗(yàn)設(shè)計(jì)的空間感受,作的精細(xì)一點(diǎn)也可以當(dāng)效果圖用,但畫平面圖還是
要用CAD,sketchup無法畫出精細(xì)的平面。CAD正好相反,平面是他的長項(xiàng),
而立體模型做起來則有一定困難。不過你可以把cad的平面導(dǎo)入到sketchup中
用CAD的平面生成立體模型,這樣很方便。

4.SKETCHUP面有很多臨時文件都是SKB文件
那是你沒有關(guān)閉SketchUp的自動備份功能,所以每次保存文件的時候除了skp
文件之外還會有一個同名的skb文件,你可以在菜單:窗口——參數(shù)設(shè)置
(shift+P)——的概要的標(biāo)簽下面取消自動保存前面的勾選就行了。
5.sketchup(草圖大師)中,“將面統(tǒng)一”有什么用
sketchup里所有的面都有正面和反面兩個面,就是你看到的藍(lán)色的面和黃色
的面,將面統(tǒng)一就是將所有的面都統(tǒng)一成你所選的面所處的狀態(tài)。
6.我用SketchUp時用刪除時總刪到面后面的線,怎么辦?
1。刪線的時候請注意角度,被框碰到的都會刪掉。
2.su是這樣的,對顯卡支持不太好,有時某角度下模型的一部分會看不到,
沒有解決辦法,只能試圖避開那個角度。
7.請問Sketchup和3Ds MAX哪個更適用?建模更快更好?
都是3d建模軟件,但特點(diǎn)很不一樣。
sketchup主要用于規(guī)則的幾何體塊,簡單明了的材質(zhì),強(qiáng)調(diào)線條和體塊效果,并
能作簡單的動畫.上手快,好學(xué).十分適合適合建筑\動畫\廣告\平面\等各種方
面的應(yīng)用。在建筑前期的方案形體推敲和城市規(guī)劃它的速度更加明顯.
3ds max確實(shí)強(qiáng)大但是它不是為設(shè)計(jì)
CAD里的平面圖能不能直接放到sketchup里面直接進(jìn)行立體拉伸操作?
操作步驟:
1.完成cad平面圖,盡量使用直線,并且圖形要閉合。即使你在cad中用曲線或
弧線,導(dǎo)入sk也回成多段線
2.sk中 文件>導(dǎo)入>3D模型
3.在sk中充滿視窗(ctrl+shift+e)
4.你可以描圖形中任意一條直線(從端點(diǎn)到端點(diǎn)),目的是使sk確認(rèn)面
5.進(jìn)行sk的拉伸操作

8.使用sketchup的時候線總是閉合不了,怎么辦?
一般來說組合形體使用多個可定義形體拼接,然后描個邊,擦掉多余的線就
行。別單畫,確實(shí)不太容易閉合。
談SU與AUTOCAD結(jié)合使用的經(jīng)驗(yàn)
我是剛剛接觸su, 我想要注意的初級問題有以下幾點(diǎn)吧:
1 autocad中的多段線若導(dǎo)入到su中作為邊線使用,盡量在autocad中就將多
段線閉合,這樣在su中可以利用make face工具方便的由邊線生成面。
2 在autocad里盡量用purge工具將用不到的亂其八糟的都清理掉。
3 經(jīng)常要把dwg格式的矢量地圖和jpg or bmp格式的地圖都在su里打開并疊加
,我不知道su有沒有對齊工具,所以我一般都在autocad里提前用3d操作里的
對齊工具將矢量和位圖對齊,然后建立一個參考圖層,按位圖輪廓拉一個矩
形,這樣到su里可以按照矩形線框?qū)⑽粓D精確的導(dǎo)入。
.為什么CAD的圖形導(dǎo)不進(jìn)去sketchup?
導(dǎo)不進(jìn)一般是因?yàn)槟惚4娴膁wg版本太高了,sketchup不支持autocad2004以
上版本的dwg(如autocad 2007),所以在cad里另存文件的時候在文件類型
下拉菜單中選擇2004或以下的dwg保存即可。
還有就是如果你搭配天正的話,導(dǎo)出天正構(gòu)件的時候要先分解實(shí)體,否則
sketchup同樣不認(rèn)。天正里通過樓層表生成的完整模型則可以直接導(dǎo)出。
如何鏡向?
用旋轉(zhuǎn)+Ctrl,配合恰當(dāng)?shù)膮⒖键c(diǎn)即可。還可用插件。
如何補(bǔ)面?
加線封閉面即可。
如何作布爾運(yùn)算?
運(yùn)算后,刪除線面即可。如作了群組,須先炸開再刪線面。
鎖定與解鎖有何妙用?
鎖定就無法編輯。
如何作出拉膜結(jié)構(gòu)?
先用定位方法畫出弧形邊線,再用地形生成工具生成膜。
物體如何對齊?
依靠輔助線是其中的一種方法。
如何一開機(jī),長度單位就默認(rèn)為毫米?
在系統(tǒng)屬性下的模板選好圖形模板即可。

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huyangfan2 2010-6-27 10:25:31
:-+終于放假了。。。謝謝給紅寶石的兄弟

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花溪大叔 2010-6-27 12:53:48
學(xué)習(xí)了,不錯!?。。。。。。。。?!

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張羿 2010-7-14 20:49:14
深入淺出的教程,不錯??!

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2012龍年春節(jié)團(tuán)拜紀(jì)念郵

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第三條河 2010-8-3 21:17:08
這個大概有看過了一點(diǎn)不過不全!?。≈x謝樓主?。。?!

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liaoxiaogang329 2010-8-20 14:53:25
有學(xué)習(xí)到了

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也許-曾熟悉 2013-12-10 15:31:49
新手,來學(xué)習(xí)下下。

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陳書鑫 2015-3-2 11:55:40
感謝分享
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