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[安裝]
http://www.mgcxq.cn/thread-17697-1-2.html
感謝吧友Tyburn的提供,我也是從那邊去下載來安裝的(內(nèi)有綠色文件),安裝的部分我就不加贅述了,有問題可以傳訊息問我。
SU接口的plug-in可以到random control的官網(wǎng)去抓,是免費的, 適用SU7版本,SU8還沒安裝過。
[導入SU模型]
Arion等於fryrender的簡化+支援GPU渲染版本,所以將SU模型導入Arion時,是將模型輸出成.fry檔。
步驟非常簡單,安裝完成後,先看一下接口的工具條:
01.jpg (129.98 KB, 下載次數(shù): 1)
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2010-11-10 14:57 上傳
前兩個圖案是設定proxy object(等同於maxwell的代理物件及vray scratter功能),這邊先暫時無視!
3~11按鈕是攝影機設定功能,基本上應該是給fryrender使用的,在arion中可以更輕鬆調(diào)整,所以也請無視這幾個按鈕!
最後四個才是最重要的轉(zhuǎn)出功能,這邊先省略材質(zhì)及環(huán)境設定(就是中間那兩個,因為Arion中調(diào)整更方便)。
我們先看第一個edit render settings
02.jpg (514.72 KB, 下載次數(shù): 1)
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2010-11-10 15:10 上傳
我們只需要調(diào)整紅框裡的部分即可,其它的設定應該是給fryrender使用的
Mode(模式):請選擇EXPORT .FRY 將SU模型轉(zhuǎn)為.FRY檔
Path(路徑):選個檔案放置位置吧!!
Scale(比例):不需調(diào)整
Flag:維持預設
設定完成,點最下面的Accept同意設置。
點接口工具條最右邊的按鈕(export the current frame or animation)進行轉(zhuǎn)檔。
打開Arion
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2010-11-10 17:53 上傳
選擇上方工具條的Import
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2010-11-10 17:53 上傳
選擇剛剛轉(zhuǎn)存的檔案
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2010-11-10 17:55 上傳
可以看到剛剛的SU模型已經(jīng)置入到Arion中了~
[基本操作]
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2010-11-23 20:11 上傳
接下來是基本的操作方式,我們先點擊畫面中的?(help)
LMB(滑鼠左鍵):select選擇--只要直接點擊畫面中的模型就會在畫面的上方出現(xiàn)你所點擊的面是什麼材質(zhì)及三度空間的座標。
ctrl+LMB:focus(相機的焦點)--只要用ctrl+左鍵點擊畫面中的模型就可以改變你的相機焦點,在作景深的效果時相當方便,可以省去設定座標的麻煩。
alt+LMB:assign material(上材質(zhì))--只要選擇高亮左方的材質(zhì)清單中的某個材質(zhì),再用alt+左鍵點擊模型中的某一個面,就能把該面變?yōu)閯倓偢吡恋牟馁|(zhì)。
shift+alt+LMB:multi-assign material(替複數(shù)個面上材質(zhì))--同樣高亮左方的材質(zhì)清單,再用shift+alt+LMB點模型中的面,就能把跟該面原先材質(zhì)相同的所有面都給上新材質(zhì)。
Wheel:dolly camera(前後移動相機)--跟SU的滾輪功能一模一樣,就不多說了,重點是左下方有一個tracker speed可以調(diào)整滾輪的移動距離,如果要觀察細節(jié)時可以把值調(diào)小,這樣滾輪滾動時畫面就不會前進後退的太快。
RMB:look around(看四周)--跟SU中的「眼睛」功能一模一樣,就不多說了!
ctrl+RMB:pan camera(平移相機)--也是跟SU中的平移一模一樣的移動方式!
以上這些基本的操作方式包含了[設定相機位置]、[設定相機目標點]、[察看模型材質(zhì)]、[上材質(zhì)]這些功能,操作方法非常直觀,很像在使用SU的感覺,相信吧友們都會覺得很親切吧?
[基礎篇]我想就先講到這邊了,改天再來講[材質(zhì)篇]吧!
額外補充一點,如果你的顯卡有支援CUDA的話,並且你有將顯卡的驅(qū)動更新到最新版,
就能在功能列中的File>configure hardware中看到自己的顯卡,如圖,我的顯卡是FX580,GPU核心是32個,記得勾選啟動。
顯卡如果有支援CUDA但你在這頁中沒看到自己的顯卡的話,就代表你沒有更新顯卡驅(qū)動。
7.jpg (316.84 KB, 下載次數(shù): 1)
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2010-11-23 20:54 上傳
順便一提,現(xiàn)在市面上販售的價值五、六千臺幣的GTX460顯卡核心數(shù)有3百多個...是我這張的十倍,而許多高階的繪圖卡根本都沒有這麼多核心,所以這套軟體要發(fā)揮它的效能其實不需要花大把的銀子的。
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