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學(xué)習(xí)Indigo Render兩天的時(shí)間,一共渲染了三張圖,F(xiàn)ig. 1.
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2013-8-14 08:33 上傳
Fig. 1-1. Car
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2013-8-14 08:33 上傳
Fig. 1-2. Orange Juice-Wineglass
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2013-8-14 08:33 上傳
Fig. 1-3. Orange Juice-Checker
渲染采用的模型來自于Indigo 官網(wǎng)教程
名稱 | 軟件 | 渲染時(shí)間 | Car | SKIndigo | 1h21m | Orange Juice-Wineglass | SKIndigo | 33m | Orange Juice-Checker | SKIndigo | 39m |
其中,F(xiàn)ig. 1-3.主要是用來測(cè)試一種叫Displacement的 貼圖(位移貼圖?),結(jié)果還是比較好的。之前,按照官網(wǎng)的另一個(gè)教程對(duì)地毯用這種貼圖的時(shí)候,由于SU的 組件對(duì)選擇面造成影響,導(dǎo)致沒有渲染出理想結(jié)果,下面按照我個(gè)人的一點(diǎn)感覺對(duì)SKIndigo的位移貼圖的用法做一點(diǎn)介紹。 用SKIndigo(Indigo forSketchUp)的Displacement做貼圖時(shí),一定要將該貼圖的Max-Subdivisions調(diào)整至大于或等于9的值。這不是問題,關(guān)鍵問題在于Sketchup的組件功能! 如果一個(gè)組件中有許多貼圖,當(dāng)你沒有進(jìn)入組件就直接在貼圖所在面上右鍵時(shí),不論是否出現(xiàn)相應(yīng)貼圖的Indigo選項(xiàng),都不能修改其Max-Subdivisions,至少我是這么認(rèn)為的!所以正確的做法如下。 這里我需要修改”Group1#”這個(gè)組件中上平面的貼圖”Checker”如果貼圖在Sketchup的組件中,如Fig.2-1.,如果沒有進(jìn)入組件直接在貼圖”Checker”上右鍵,結(jié)果如Fig. 2-2. 所以必須先進(jìn)入組件,F(xiàn)ig. 2-3.,在單獨(dú)選中含有該貼圖的面,在右鍵打開Mesh,如Fig. 2-4. 這樣,就可以了,最后效果見Fig. 1. 當(dāng)然,別忘了最重要的Displacement的數(shù)值!
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2013-8-14 08:34 上傳
Fig.2-1. 圖中藍(lán)線框內(nèi)的部分就是組件” Group1#”,上方的黑白方格就是貼圖”Checker”
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2013-8-14 08:34 上傳
Fig.2-2. 在沒有進(jìn)入組件內(nèi)部的情況下右鍵貼圖,則會(huì)選中錯(cuò)誤的貼圖,藍(lán)色的Indigo 表示該部分為Indigo 插件控制的部分,紅色標(biāo)出的Edit “Table” 則表明此時(shí)待編輯的貼圖不是目標(biāo)貼圖”Checker” ,而是”Table”
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2013-8-14 08:34 上傳
Fig.2-3. 雙擊組件即可進(jìn)入該組件,圖中組件外圍被虛線框包圍就表明已經(jīng)進(jìn)入該組件” Group1#”
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2013-8-14 08:34 上傳
Fig.2-4. 進(jìn)入組件直至可以直接選中單一的該面后再右鍵打開,紅色標(biāo)注的”Edit “Checker” (DIFFUSE)”就是調(diào)整Max-Subdivisions的位置,點(diǎn)開后的窗口在圖中左方紅色箭頭所指,其中被綠色方框選中的就是Max-Subdivisions的調(diào)節(jié)位置 再給出渲染過程中的Indigo界面
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2013-8-14 08:49 上傳
Fig. 3. Orange Juice-Checker Indigo Interface
確實(shí),有教程的軟件才是好軟件,出官方教程的公司才是好公司,能手把手教軟件而不考慮所教軟件是不是本公司所開發(fā)的公司真實(shí)業(yè)界良心! 當(dāng)然,我這里沒有任何嘲笑的意思,Indigo能夠介紹Skechup主要還是因?yàn)樗麄冏隽薙U的插件,做教程時(shí)必須用到SU。 SU-Sketchup
另外,這個(gè)帖子中的內(nèi)容已經(jīng)于昨天在LOFTER上發(fā)表過了,這里只是說明一下,發(fā)帖的都是一個(gè)人,不存在抄襲問題!
最后,感謝朋友的耐心閱讀!
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