相信只要使用SketchUp超過三個(gè)月的人 都曾經(jīng)碰到過這樣一個(gè)問題 無論是轉(zhuǎn)動(dòng)或是平移視景 畫面中模型近處出現(xiàn)被裁或者破面的情況 是否常常疑惑問題到底出在哪里 下面,我們一起聊聊模型破面~ 如果你至今還未碰到上訴問題,有以下三種可能: 第一、你剛開始用 SketchUp,你離它還有一小段距離,早晚會(huì)讓你大開眼界和頭痛的。 第二、你經(jīng)過良好的訓(xùn)練,也有良好的建模習(xí)慣,今后可能也很少會(huì)碰到這種情況。 第三、你已經(jīng)知道了產(chǎn)生這種情況的原因和解決的方法,如果是這樣,就不必看下面的教程了。 什么是被破面,被裁剪
一、 當(dāng)“相機(jī)透視模式” (Perspective)關(guān)掉時(shí)。 二、把”視野” (Field of view FOV)設(shè)寬了。 解決辦法:只要是按住 Shift 鍵運(yùn)用”視景縮放”
(Zoom)工具拉近或推遠(yuǎn)視景,就能改變視野(FOV)大小。把FOV設(shè)回30deg(所謂標(biāo)準(zhǔn)鏡頭67mm),執(zhí)行一次”把視景放到最大” (Zoom Extents),問題解決。 三、模型被”比例放大或縮小”(Scale)到很小或者很大的時(shí)候。 有時(shí)也會(huì)導(dǎo)致顯示視景的近處被裁剪掉。 解決辦法:只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現(xiàn)象。 四、模型距離”座標(biāo)原點(diǎn)” (origin point)非常遠(yuǎn)時(shí)。 解決辦法:把模型移動(dòng)到接近座標(biāo)原點(diǎn)的位置就能順利解除裁剪現(xiàn)象:選取整個(gè)模型,運(yùn)用”移動(dòng)” (Move)工具,先抓住模型構(gòu)架在地面上的一個(gè)角落點(diǎn),在開始拖動(dòng)模型的同時(shí)在”數(shù)值輸入框” (Value Control Box, 在SU視窗的右下角)里鍵入”[0,0,0]” (注意包含中括號),這樣能使模型上角落點(diǎn)移動(dòng)到座標(biāo)原點(diǎn),也解除相機(jī)裁剪近景的現(xiàn)象。 |