小編來(lái)給大家分享好的建模教程啦~ 以前分享的建模教程大家都會(huì)了嗎? 仿佛從地下揭起來(lái) 那么這樣的形體該如何建模呢? 讓我們看看吧友lj000的方法吧! lj000同學(xué)一開(kāi)始試著用Max制作,發(fā)現(xiàn)加彎曲修改器能夠很簡(jiǎn)單的做出來(lái),那么SketchUp里的制作方法是否是異曲同工呢? 使用Fredo6插件集【SUAPP編號(hào)155】中的徑向自由彎曲功能操作,果然可以,也很簡(jiǎn)單! 下面和大家分享一下制作過(guò)程! 1 在中間畫一個(gè)平行四邊形,頂角為45度,要與左右兩個(gè)部分隔開(kāi) 底下是平行四邊形對(duì)角線向下擠出的一個(gè)面,用于徑向自由彎曲平面的參考面 2 彎曲180度 3 成形 4 這兩個(gè)部位轉(zhuǎn)折不是很流暢,把坐標(biāo)軸移過(guò)來(lái),使用移動(dòng)工具沿著坐標(biāo)軸稍微拽幾個(gè)點(diǎn)即可: 5 最終完成 6 同樣的方法還可以制作下面兩個(gè)模型(舉一反二啊有木有?。。?/span>
真的是超級(jí)簡(jiǎn)單?。?/span> 自己動(dòng)手試試吧~ 如果大家有其他的解決方案或者思路, 原帖地址: |