Lumion作為一個(gè)普及度極高的渲染器, 有著極其簡(jiǎn)單的操作。 卻能做出酷炫的效果。 今天我們就一起來(lái)探討下, Lumion中的燈光效果。 完整視頻
*視頻來(lái)自YouTube 作者 New Millennium Design 先來(lái)看下有無(wú)燈光的效果對(duì)比 效果對(duì)比 怎么樣是不是效果差距還是比較大的。 那么就用這個(gè)案例, 一起看看是如何設(shè)置燈光的。 具體步驟 模型導(dǎo)入Lumion中,確認(rèn)渲染角度,放置燈光。不同的燈光放入不同的圖層中,方面我們后續(xù)查看和修改。 放置燈光 改變燈光色調(diào): 為了營(yíng)造氛圍,可根據(jù)自己的需要將燈光顏色做修改。這里是想要一個(gè)溫馨的效果,所以使用的是暖色調(diào)。這兩盞燈的的作用是模擬燈光從房間內(nèi)射出。 調(diào)整色調(diào) 因?yàn)槲覀兪卿秩镜氖鞘彝庾髌?,所以這里的燈光角度要向外。(在相機(jī)預(yù)覽模式是可以按F8開(kāi)啟或關(guān)閉燈光效果) 預(yù)覽燈光效果 室內(nèi)頂部燈光角度略微向墻的地面傾斜,避免出現(xiàn)燈光在墻面出現(xiàn)明顯的陰影。落地?zé)舨捎玫氖清F形光 調(diào)整頂部燈 燈具可以在材質(zhì)中設(shè)置為自發(fā)光,調(diào)整它的亮度、色彩等。由于燈光的效果比較難把握,我們?cè)谠O(shè)置完一組燈光時(shí)一定要在相機(jī)模式進(jìn)行效果預(yù)覽。 設(shè)置自發(fā)光 小提示:Lumion的效果預(yù)覽和實(shí)際渲染效果有較大的差距,所以在正式導(dǎo)圖前,一定要多次導(dǎo)出小樣,測(cè)試燈光的強(qiáng)度或形狀是否正確,光與光的方向是否有誤,根據(jù)小樣反饋出的問(wèn)題再進(jìn)行針對(duì)性的參數(shù)修改。 效果預(yù)覽 室內(nèi)燈光小技巧 看了室外的,那室內(nèi)的要注意些什么呢? 看看官方怎么說(shuō)。 這里分享一個(gè)技巧:三點(diǎn)光系統(tǒng)。 三點(diǎn)光圖示 三點(diǎn)光系統(tǒng)關(guān)鍵在于最亮的光源,與攝像機(jī)成45度角。補(bǔ)光可以稍微降低亮度,并且可以在以前的鍵燈前面放置90度角。 背光燈具有最低級(jí)別的度設(shè)置的光源,并發(fā)出光滑和正確的光線,用于將對(duì)象與背景的其余部分分開(kāi)。 但是要注意的是: 不要使用產(chǎn)生光線直射的光線,而應(yīng)考慮以下光源: 1.太陽(yáng) - 是一種柔軟而無(wú)方向性的光線,可以流動(dòng)并影響整個(gè)場(chǎng)景。 2.區(qū)域指示燈 - 從大面積發(fā)出的光,可以表示熒光燈管或從窗戶進(jìn)入的光。 3.線性燈 - 線性燈具有扁平,規(guī)則的輪廓。 4. Omni Lights- 從單個(gè)來(lái)源向各個(gè)方向發(fā)射的光對(duì)補(bǔ)光是有用的。 使用技巧: ?使用自然色材料(不要太飽和或接近黑色或白色),以使表面上呈現(xiàn)更 準(zhǔn)確和一致的光反射。 ?將你的場(chǎng)景分為不同的區(qū)域,具有不同的光質(zhì),以獲得更有吸引力的照明。 ?設(shè)定燈光設(shè)置時(shí),請(qǐng)考慮將一個(gè)(或幾個(gè))燈光隔離開(kāi)來(lái),以確定如何才能有助于場(chǎng)景中的光線和陰影相互影響所產(chǎn)生的效果。通過(guò)受控使用的光線,以及細(xì)致的材料,你可以創(chuàng)造一個(gè)優(yōu)雅的環(huán)境,使你的室內(nèi)場(chǎng)景達(dá)到想要的生動(dòng)和風(fēng)味性。 看到這是否對(duì)Lumion的燈光設(shè)置有所了解呢? 如果你有疑問(wèn)或有好的渲染技巧, 請(qǐng)?jiān)谙路搅粞曰?/span>向我們投稿喲。 【Lumion 相關(guān)軟件下載】 點(diǎn)擊文末【閱讀原文】 可在“講吧 · 視頻中心”收看更多教程! |