前段時間的美國混凝土住宅渲染比拼 大家紛紛表示V-Rray效果太棒了 ▼ 戳上圖可跳轉觀看原文 今天給大家?guī)淼木褪?/span> Architecture Inspirations 逼真泳池水面渲染教程 ▼ 看完菜鳥小編都渲出超逼真水面了呢 一起來看看吧! Part.1 渲染視頻教程 視頻來自YouTube 作者:Architecture Inspirations 翻譯:“SketchUp吧”斗轉星移 HDRI下載網站:hdrihaven.com 背景音樂:Joakim Karud - Waves (Vlog No Copyright Music) Part.2 圖文概述 1、在SketchUp中創(chuàng)建一個簡單的矩形池;再畫一個方形作為水面,將水面創(chuàng)建組件,注意正面朝上。 2、材質庫默認的水材質效果都不太理想,所以我決定創(chuàng)建新的材質,在創(chuàng)建資源-材質處選擇「通用」(Generic),并重命名為“pool water”; 首先調整「漫反射」(Diffuse)、「反射」(Reflection)、「折射」(Refraction),參數如圖—— 在「置換」(Displacement)選擇添加噪點紋理; 3、通過渲染預覽發(fā)現(xiàn)紋理尺寸過小,需要在「輔助項」-「紋理模式」處選擇紋理輔助,此時貼圖的尺寸才變?yōu)榭烧{節(jié)狀態(tài),設置為合適的尺寸。 接著調整「折射」(Refraction)下的折射顏色、霧顏色、霧倍增三項參數,此時已經有一點水的感覺了。 4、通過搜索網絡上水紋的圖片,發(fā)現(xiàn)水有這樣很酷的效果,這叫做「焦散」(Caustics); 要創(chuàng)建它,首先我們需要關閉「影響陰影」(Affect Shadows); 其次在設置選項欄里,關閉「互動式」(Interactive)模式; 再打開「全局照明」(Global Illumination)按鈕,以及它下方的「光子貼圖焦散」(Photon mapped Caustics)選項。 5、經過多次實踐證明,添加HDRI比使用Sunlight照明效果很好,所以接下來我們將添加HDRI; 在視頻中提到的網站下載合適的HDRI位圖; 點擊Vray燈光工具欄,添加「穹頂燈」(Demo Light) 調整「強度」(Intensity)為25,并打開「旋轉定向」(Use Transform); 繼續(xù)調整選項框下方的「焦散光子」(Caustic Photons),將「目標半徑」(Target Radius)增加到300,還要將「發(fā)光距離」(Emit Distance)改為400; 點擊下圖中太陽圖標關閉Sunlight照明。 6、如果想要更好的效果,可以使用水紋貼圖置換之前設置的噪點圖,使水的紋理和起伏更加自然,具體設置可以查看視頻。 水紋貼圖 噪點圖 VS 水紋貼圖 渲染效果 最終效果 . . . . . 當當當 附上完全不會V-Ray的小編 自學后的成果 快夸我! 別的話我不聽我不聽! 這款超牛逼的渲染軟件趕緊學習起來 這里還有超棒的福利! Vray4.0許可證官方正版特價團購 戳上圖可跳轉活動詳情 復制以下鏈接 www.asketchup.com/tuan.php 立即購買! |