說到SketchUp的曲面建模,大部分新手都是一個(gè)頭兩個(gè)大,無從下手。 但是,小吧要告訴你,咱們SketchUp自帶的沙盒工具就是強(qiáng)大曲面建模工具,今天就一起來學(xué)習(xí)一下吧! “建模練習(xí)生”·第五期 SU沙盒工具用法 根據(jù)本期教程練習(xí)下方案例 提交作業(yè)即可獲取獎(jiǎng)勵(lì)! 【具體規(guī)則和提交方式】 點(diǎn)擊下方鏈接或復(fù)制網(wǎng)址了解 sketchupbar.com/thread-376511-1-1.html 圖文教程 由于翻譯的問題,沙盒也叫沙箱工具,如果界面上沒有沙盒工具,可以在視圖—工具欄中打開。 根據(jù)等高線創(chuàng)建 這里已經(jīng)提前導(dǎo)入了一套簡單的等高線。 使用方式很簡單,只需要全選等高線然后點(diǎn)擊命令,等待一會(huì),一個(gè)地形就生成了。 生成的地形是獨(dú)立的組件,可以單獨(dú)移動(dòng)出來。 根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建 點(diǎn)擊命令后輸入格柵的數(shù)值就可以繪制網(wǎng)格了。 曲面起伏 點(diǎn)擊命令后大家會(huì)發(fā)現(xiàn)界面并沒有反應(yīng),因?yàn)樯傻木W(wǎng)格是一個(gè)群組,需要進(jìn)入群組才能生效,雙擊進(jìn)入群組,再來使用一下曲面起伏,界面出現(xiàn)了一個(gè)紅圈,這是起伏半徑的范圍。 半徑同樣可以進(jìn)行修改,調(diào)大之后,紅圈則變大,這個(gè)很好理解,就是起伏的范圍變大了,點(diǎn)擊一個(gè)點(diǎn),能看到黃色的控制點(diǎn),越邊緣的點(diǎn)越小,則起伏的力度越小。 我們往上拖一拖,能看到這個(gè)面就進(jìn)行了起伏,高度可以拖動(dòng)進(jìn)行調(diào)整。 這里要說一下,如果你選擇了一片面進(jìn)行起伏,那起伏的半徑是根據(jù)選擇面的邊緣來計(jì)算的,大家在操作的時(shí)候需要注意這一點(diǎn)。 我們來調(diào)整一下這個(gè)面,一個(gè)簡單的起伏地形就做好了。 把這個(gè)地形復(fù)制一份出來,地形上的網(wǎng)格清晰可見,我們可以柔化一下。 柔化前后的對(duì)比效果。 曲面平整 比如你想要在這個(gè)地形上放置一個(gè)房子,我們先畫一個(gè)簡單的體塊來表示房子,體塊成組,移動(dòng)到要放置的位置,翻轉(zhuǎn)一下平面成正面。 選擇要放置的物體,點(diǎn)擊命令后再選擇曲面,曲面上自動(dòng)計(jì)算出了一個(gè)和上方體塊底部相平的面,并且高度可以調(diào)整。 調(diào)到合適的位置后再把體塊和平面對(duì)齊就可以了,因?yàn)樯闪艘粋€(gè)平面,曲面多了一些線條,可以再次柔化一下。 曲面投射 比如要在曲面上繪制線條,沒有插件的情況下曲面投射是非常方便的方式,我們來試試。先在平面上繪制你要的形狀,然后移動(dòng)到曲面的上方。 接著使用曲面投射命令,點(diǎn)擊命令后先點(diǎn)擊要投射的線條,然后點(diǎn)擊曲面,現(xiàn)在平面上的線條就落到曲面上了。 添加細(xì)部 回到有網(wǎng)格顯示的曲面,網(wǎng)格越小,做出來的地形就越精細(xì),比如目前的網(wǎng)格精細(xì)度你還覺得不夠,就可以用這個(gè)命令。先選擇想調(diào)整的面,然后再點(diǎn)擊命令,該區(qū)域的格柵便進(jìn)行了進(jìn)一步的細(xì)分。 對(duì)調(diào)角線 操作很簡單,點(diǎn)擊命令后再點(diǎn)擊需要翻轉(zhuǎn)的角線。 以上就是沙盒工具的用法啦 其實(shí)操作起來還是很簡單的嘛 立即參與活動(dòng)獲取獎(jiǎng)勵(lì)吧 活動(dòng)地址 建模練習(xí)生系列文章 請(qǐng)至公眾號(hào)首頁點(diǎn)擊#建模練習(xí)生#查閱 更多進(jìn)階教程盡在超級(jí)講吧 |