小吧發(fā)現一個很典型的曲面建模案例 MOC芯城匯展示中心 這不得馬上安排上 先放一張成圖 ▼ 1、 導入參考圖把大致輪廓描出來。曲線部分用到貝茲曲線(SUAPP編號96)。 2、接著根據立面圖用沙盒工具里面的曲面起伏或者頂點編輯(SUAPP編號263)把曲線適當抬升。 3、將曲線轉為固定段數多段線后,畫一條跟曲線“一樣長”的直線。 4、然后選中這兩條線,用曲線放樣(SUAPP編號427)把結構線提取出來。段數設置為1,選擇幾何體-僅生成表面縱向線框。 5、然后把全部結構線選中,用拉線成面(SUAPP編號156)把線往垂直方向拉出一定距離。 6、然后用面轉組件(SUAPP編號242)把這些面轉換成組件。然后把構建的造型做出來。其它幾個面都是同樣的方法這里就不做演示了。 7、接著就是做頂了,畫線段通過移動復制進行陣列,刪除多余的線面,然后線轉方柱(SUAPP編號271)就好了。 8、天窗部分用起泡工具(SUAPP編號116),然后同樣是把結構線提取出來線轉方柱得出。 9、最后添加一些細節(jié)把玻璃幕墻、樓板那些做出來,把模型拼起來就好了。 最后作者提問:仔細觀察,會發(fā)現這個建筑的立面構件不是直的,是彎曲的。希望有哪位大神能提供一下構建是曲的同時也能保持可編輯性的思路?在此謝過! 不怕你有問題,就怕你不問! 你有什么疑問需要解決? 你有什么才華需要展示? 來【問吧】 一切都可以迎刃而解~ |