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圖文教程
01、創(chuàng)建球體 先使用【標(biāo)準(zhǔn)球體】(SUAPP編號203)創(chuàng)建一個球,這個插件創(chuàng)建的球體都是由四邊面構(gòu)成的,除了兩端的部分是三角面。
建模過程開啟隱藏物體。
保留一半球體,并且刪除兩端的三角面。
02、制作地形 使用【位圖轉(zhuǎn)模型】(SUAPP編號186)導(dǎo)入提前準(zhǔn)備好的BMP格式世界地形圖,生成地形,為了方便看清楚結(jié)構(gòu)線,可以先把線條顏色修改一下。
刪除最下方的平面。
壓縮地形到合適的高度。
準(zhǔn)備如下兩組元素,每組包括地形、參考平面、目標(biāo)曲面(半個球形),這里地形需要完全平分,參考平面大小一致,以確保曲面流動后的比例一致。
使用【曲面流動】(SUAPP編號322)將生成兩部分地形。
分別合并球體和地形。
地形銜接的位置需要手動處理一下。
接著給球體貼上網(wǎng)格的貼圖。
貼圖后遇到貼圖混亂的問題,可以使用【四邊面工具】(SUAPP編號71)UV貼圖工具處理。
03、制作文字 創(chuàng)建好3D文字。
使用【多面偏移】(SUAPP編號217)把字母面進(jìn)行偏移。
兩層分別填充顏色。
中間部分使用【超級推拉】(SUAPP編號94)統(tǒng)一推來出厚度。
使用【真實(shí)彎曲】(SUAPP編號388)將文字彎曲360°。
最后兩部分對齊,就輕松搞定了!
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