先看一下實景照片 第一步對照片進行體塊分析,找到建筑物的轉(zhuǎn)折點,曲面大致的起伏關(guān)系,為建模做準(zhǔn)備。 ![]() 可以看到,這就是thea的渲染界面,與SU融合度非常的高,這里主要是對之前形成體進行觀察,發(fā)現(xiàn)左側(cè)為第一次生成的曲面,轉(zhuǎn)折處過硬,所以重新對轉(zhuǎn)折處進行布線,使其變得圓滑,通過thea觀察模型,調(diào)整布線達(dá)到最終的曲面效果。 第一個曲面繪制完成 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 其他三塊比較簡單了,首先分析形體,綠色線是曲面弧度。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 入口的繪制: 分析照片,入口由圖中三條曲線構(gòu)成,使用插件曲面流動。 紅色是大門的平面上的曲線,黃色是拱門的曲線。
------------------------------------------------------------------------------------------------------幾個部分都繪制完成后,增加配景,看一下整體效果。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- |