3dmax,vray,C4D,AE 前沿建筑表現(xiàn)流程
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hello ,大家好,我是壯壯。隨著建筑動(dòng)畫全流程第一期的落幕,第二期的錄制也在緊張籌中,這次的案例比上一期也是精彩了些許,增加了科幻場(chǎng)景的制作,AI視頻圖像處理軟件的使用,優(yōu)化了vray渲染算法,提高了渲染速度,并且也開始嘗試將實(shí)時(shí)渲染引擎加入到我們的渲染流程中。
本課程一共分為兩部分
第一部分
此部分解答了部分學(xué)員在上期遇到的一些疑難雜癥,方便學(xué)員更快地掌握C4D分析動(dòng)畫的制作流程,也新加入了一些AE中的知識(shí)要點(diǎn),更快,更好地動(dòng)態(tài)表達(dá)建筑案。
第二部分
以3dmax與AE為核心的vray漫游動(dòng)畫
此部分會(huì)通過5個(gè)案例依次帶大家完成
實(shí)時(shí)渲染初次嘗試
由于這款vray官方的實(shí)時(shí)渲染引擎還在公測(cè)階段,速度雖然快,但是各種配置還不完善我們后面的課程也會(huì)隨之慢慢跟進(jìn),將它完整地加入到我們的渲染工作流中去。
此套課程購(gòu)買一次,可以看往后所有視頻。如有其它疑問,可以加入到我們的公共交流群中討論,最后謝謝大家的支持,希望能與大家一同進(jìn)步。
講師練習(xí)網(wǎng)站:www.z-studio.vip
建筑動(dòng)畫全流程第一期
hello大家好,我是是SketchUp吧的壯壯。近些年來隨著硬件的進(jìn)步,5G的推廣,視覺行業(yè)也是朝著更高的維度發(fā)展。橫向?qū)Ρ萣ig以及mvrdv等一些國(guó)外設(shè)計(jì)公司自己做的建筑表現(xiàn)動(dòng)畫,于是年初的時(shí)候,根據(jù)自己的摸索,也做了一個(gè)麗澤SOHO的動(dòng)畫。并以此為基點(diǎn),錄制了這個(gè)建筑動(dòng)畫全流程的課程。
本課程一共分為兩部分
此部分的特點(diǎn)是:快!邏輯清晰明確!有固定的參數(shù)套路,能在很短時(shí)間內(nèi)速成,在渲染速度上可以達(dá)到1s1幀,一段20s的動(dòng)畫渲染只需要7-8分鐘,能讓你的體塊、流線等分析動(dòng)起來.
第二部分
以3dmax與AE為核心的vray漫游動(dòng)畫
3dmax的基礎(chǔ)操作
(su模型的導(dǎo)入,燈光材質(zhì)調(diào)節(jié),模型庫(kù)的使用 ,AE后期)
(人物動(dòng)畫庫(kù)的使用與vray 5.0官方材質(zhì)庫(kù)的使用)
(分層渲染與動(dòng)畫ID通道的獲取-類同PS里的魔棒)
(生長(zhǎng)動(dòng)畫在3dmax的應(yīng)用方式)
(車流線動(dòng)畫與大規(guī)模植物散布 AE降噪)
由于這是第一期全流程動(dòng)畫課程
所以承諾第一期學(xué)員可以免費(fèi)看之后任何一期課程。
謝謝大家的支持,也希望大家尊重講師的勞動(dòng)成果。