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vray建筑動(dòng)畫全流程第二期

報(bào)名人數(shù) 3 好評(píng) 100%

3dmax,vray,C4D,AE 前沿建筑表現(xiàn)流程

¥ 1400.00元

課程介紹

注:購(gòu)買課程后,請(qǐng)查看 系統(tǒng)消息 ,也許還有內(nèi)容未查收哦!


建筑動(dòng)畫全流程第二期


https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y1f7oJ/


hello ,大家好,我是壯壯。隨著建筑動(dòng)畫全流程第一期的落幕,第二期的錄制也在緊張籌中,這次的案例比上一期也是精彩了些許,增加了科幻場(chǎng)景的制作,AI視頻圖像處理軟件的使用,優(yōu)化了vray渲染算法,提高了渲染速度,并且也開始嘗試將實(shí)時(shí)渲染引擎加入到我們的渲染流程中。


本課程一共分為兩部分

第一部分

白模分析動(dòng)畫

此部分解答了部分學(xué)員在上期遇到的一些疑難雜癥,方便學(xué)員更快地掌握C4D分析動(dòng)畫的制作流程,也新加入了一些AE中的知識(shí)要點(diǎn),更快,更好地動(dòng)態(tài)表達(dá)建筑案。



第二部分

以3dmax與AE為核心的vray漫游動(dòng)畫

此部分會(huì)通過5個(gè)案例依次帶大家完成

商業(yè)夜景動(dòng)畫


麗澤亮夜動(dòng)畫



飛船破水動(dòng)畫


幼兒園日景動(dòng)畫


實(shí)時(shí)渲染初次嘗試


由于這款vray官方的實(shí)時(shí)渲染引擎還在公測(cè)階段,速度雖然快,但是各種配置還不完善我們后面的課程也會(huì)隨之慢慢跟進(jìn),將它完整地加入到我們的渲染工作流中去。


此套課程購(gòu)買一次,可以看往后所有視頻。如有其它疑問,可以加入到我們的公共交流群中討論,最后謝謝大家的支持,希望能與大家一同進(jìn)步。

  講師練習(xí)網(wǎng)站:www.z-studio.vip




建筑動(dòng)畫全流程第一期


hello大家好,我是是SketchUp吧的壯壯。近些年來隨著硬件的進(jìn)步,5G的推廣,視覺行業(yè)也是朝著更高的維度發(fā)展。橫向?qū)Ρ萣ig以及mvrdv等一些國(guó)外設(shè)計(jì)公司自己做的建筑表現(xiàn)動(dòng)畫,于是年初的時(shí)候,根據(jù)自己的摸索,也做了一個(gè)麗澤SOHO的動(dòng)畫。并以此為基點(diǎn),錄制了這個(gè)建筑動(dòng)畫全流程的課程。


本課程一共分為兩部分

此部分的特點(diǎn)是:快!邏輯清晰明確!有固定的參數(shù)套路,能在很短時(shí)間內(nèi)速成,在渲染速度上可以達(dá)到1s1幀,一段20s的動(dòng)畫渲染只需要7-8分鐘,能讓你的體塊、流線等分析動(dòng)起來.


第二部分

以3dmax與AE為核心的vray漫游動(dòng)畫

此部分會(huì)通過6個(gè)案例依次帶大家完成↓
 

3dmax的基礎(chǔ)操作

AE的基礎(chǔ)流程


美術(shù)館夜景動(dòng)畫

(su模型的導(dǎo)入,燈光材質(zhì)調(diào)節(jié),模型庫(kù)的使用 ,AE后期)


展館室內(nèi)動(dòng)畫

(人物動(dòng)畫庫(kù)的使用與vray 5.0官方材質(zhì)庫(kù)的使用)


哈爾濱大劇院動(dòng)畫

(分層渲染與動(dòng)畫ID通道的獲取-類同PS里的魔棒)


麗澤SOHO動(dòng)畫

(生長(zhǎng)動(dòng)畫在3dmax的應(yīng)用方式)


城市日景鳥瞰動(dòng)畫

(車流線動(dòng)畫與大規(guī)模植物散布 AE降噪)

由于這是第一期全流程動(dòng)畫課程

所以承諾第一期學(xué)員可以免費(fèi)看之后任何一期課程。

謝謝大家的支持,也希望大家尊重講師的勞動(dòng)成果。


課程目錄

講師
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