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該視頻主要是Enscape手工模型風(fēng)格的渲染教程。
注意:燈光盡量保持在最多一個(gè)或兩個(gè)的范圍內(nèi),避免場(chǎng)景中的陰影過于雜亂。
視覺設(shè)置圖像參數(shù)調(diào)節(jié)如下圖:
想要渲染出模型與房間其他部分的對(duì)比視角,使用一點(diǎn)透視比平時(shí)用的兩點(diǎn)透視效果要更好些;
由于這個(gè)視角展示的模型背景細(xì)節(jié)較多,所以需要將這些的材質(zhì)都進(jìn)行調(diào)節(jié)以增添真實(shí)感;
接著就可以對(duì)所有視圖進(jìn)行兩次渲染,分別是普通模式和塑料(聚苯乙烯)模式,方便后期的效果制作。
后期處理
選擇自己熟悉的后期軟件 AI 或 PS,這里使用的是 AI ,導(dǎo)入渲染好的圖片;
鋼筆工具沿著塑料模式渲染圖勾勒并保留手工模型主體部分,其余是真實(shí)材質(zhì)的環(huán)境背景。
視頻視頻自YouTube,作者Scale
翻譯自SketchUp吧-萬劍歸一