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扭體大樓的建模方法

2015-9-14 21:35 來自 顧豪杰 發(fā)布 @ SketchUp作品

最近看revit參數(shù)建模,看到revit用公式參數(shù)建模建出夢露大廈,思索一下,覺得revit公式控制對很多人來說并不熟悉,SU建模應(yīng)該比較簡單,花了一個(gè)下午建了出來,效果還不錯(cuò),在此將建模方法告訴大家,共同學(xué)習(xí)進(jìn)步。當(dāng)然,希望大家高抬貴手,賞幾個(gè)紅寶石吧,打字不容易啊。
首先pou上效果圖(草草布景渲了一下)
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觀察模型,我們發(fā)現(xiàn)大樓是多個(gè)基本的橢圓體進(jìn)行不同角度的扭曲疊加而成,所以第一步我們先要確定基本的橢圓住,然后進(jìn)行扭轉(zhuǎn)。我們現(xiàn)在Su中創(chuàng)建基本柱體,畫一個(gè)半徑為16M的圓形,創(chuàng)組單向縮放0.6,然后推拉30M高度。562448
接著我們進(jìn)行體塊的扭轉(zhuǎn),這里我們要用到fredo6插件里面的變形框扭曲命令。首先我們在組內(nèi)劃分樓層,設(shè)3M為層高,體塊可分為10層,用除法陣列畫出樓層。再用變形命令進(jìn)行扭轉(zhuǎn),第一個(gè)體塊扭轉(zhuǎn)30度。扭轉(zhuǎn)好如圖所示。562449562450
接下來我們

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