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更新日志最后更新: 2022-1-13 00:03

新功能概述:
·華麗的最終像素圖像
·新資產(chǎn)和改進(jìn)的資產(chǎn)
·Twinmotion云增強(qiáng)功能
·增強(qiáng)的數(shù)據(jù)導(dǎo)入
·更多功能,數(shù)不勝數(shù)…

Twinmotion 2022 官方正式版安裝程序

[150 M]一款致力于建筑、城市規(guī)劃和景觀可視化的專業(yè)3D實時渲染軟件

類Lumion的即時渲染器

介紹

01 Twinmotion轉(zhuǎn)虛幻引擎

我們很高興地宣布,Twinmotion 2022.1現(xiàn)已推出,它擁有大量新功能,能夠幫助你更輕松地為建筑、施工、城市規(guī)劃和景觀設(shè)計創(chuàng)造和分享令人驚嘆的可視化效果和沉浸式體驗。




華麗的最終像素圖像

喜歡Twinmotion的實時渲染,但也希望擁有離線渲染的質(zhì)量?現(xiàn)在你可以了!路徑追蹤器是一種由DXR加速*、并且物理精確的全新漸進(jìn)式渲染模式,可在視口中一鍵啟用。通過它,你可以在短短幾分鐘內(nèi)從Twinmotion中輸出華麗的最終像素靜態(tài)圖像和全景圖,它們將展現(xiàn)無損的全局光照、物理上正確的折射、超級采樣抗鋸齒等特性。如果你擁有更多時間,還可以創(chuàng)建路徑追蹤視頻。
如果想要更逼真的天空,我們還提供了全新的HDRI天空球。當(dāng)與路徑追蹤器結(jié)合使用時,紋理也將影響場景的光照。你可以從Twinmotion最新內(nèi)置的龐大天空庫中選擇紋理——準(zhǔn)確地說有285種紋理,每種都提供了2K、4K和8K分辨率,或者你也可以使用自定義的HDRI紋理。




同樣,歸功于路徑追蹤器的出現(xiàn),現(xiàn)在可以使用準(zhǔn)確的光照和陰影來渲染正交頂部視圖。建筑項目中的這種常見需求有助于利益相關(guān)方了解空間的使用情況。
* 路徑追蹤器需要Windows DirectX 12和支持DXR實時光線追蹤的GPU。請參閱這篇文章了解完整需求。
https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Path-Tracer-Requirements?language=zh_CN


新資產(chǎn)和改進(jìn)的資產(chǎn)

Twinmotion龐大的高質(zhì)量可拖放資產(chǎn)庫是它的眾多優(yōu)勢之一,而庫中的資產(chǎn)仍在不斷增加!為了確保安裝包的大小可控,新資產(chǎn)將存儲在云端,僅在你需要時下載。這也意味著新資產(chǎn)無需隨新版本一起發(fā)布,請密切關(guān)注更新。在這個版本中,你還將找到近150種室內(nèi)和室外家具資產(chǎn),它們會根據(jù)情況分布在多個類別中。



我們還另外增加了Quixel Megascans中的兩個類別,為Twinmotion帶來了2000多款新貼花和200多種新的3D植物品種,每個品種都有多種變體。你可以從各個3D植物集中選擇要使用的變體。




當(dāng)需要使用貼花時,現(xiàn)在可以為標(biāo)準(zhǔn)貼花庫和最新Quixel貼花庫中的貼花設(shè)置自定義反射率、發(fā)光度、凹凸度和金屬度紋理了。此外,我們還改進(jìn)了某些標(biāo)準(zhǔn)貼花的質(zhì)量。但需要注意,路徑追蹤器目前不支持貼花。我們計劃在未來的版本中解決該問題。


Twinmotion云增強(qiáng)功能

有了Twinmotion云服務(wù),你可以通過一個簡單的網(wǎng)絡(luò)URL將演示和全景圖分享給客戶,他們無需擁有強(qiáng)大的工作站或下載大型可執(zhí)行文件,只要打開任何臺式機(jī)或筆記本電腦——或者,我們現(xiàn)在也支持iOS/Android平板電腦和智能手機(jī)——即可觀看。之前,Twinmotion云服務(wù)僅以搶先體驗的形式提供給擁有完整商業(yè)授權(quán)的用戶使用,但現(xiàn)在,我們很高興能夠向所有Twinmotion用戶開放該程序,包括教育版用戶和試用版用戶。




這個版本中,Twinmotion云也推出了一些強(qiáng)大的新功能。全景圖片集是一種全新的內(nèi)容類型,可從Twinmotion導(dǎo)出,并通過Twinmotion云查看和共享。全景圖將被鏈接在一起,你可以在它們之間導(dǎo)航。這項功能使你能夠在評審中展示特定的視角,不再需要提供完整的可導(dǎo)航場景。此外,即使是在低規(guī)格的設(shè)備上,也可以高質(zhì)量地觀看內(nèi)容,不依賴于強(qiáng)大/穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接。請看看這個例子!
https://twinmotion.unrealengine.com/panorama/AwD1l8H2Qv4BlvhA

同時,現(xiàn)在分享演示也更容易了,通過新功能,只需簡單地將演示鏈接(以及可選的密碼)復(fù)制到任何現(xiàn)有的通訊機(jī)制中,無需像以前一樣使用專門的電子郵件表單。我們還添加了對演示更新的支持,確保演示的鏈接始終指向最新版本。




最后,我們還添加了通過材質(zhì)替換表自動將導(dǎo)入的材質(zhì)替換為Twinmotion材質(zhì)的功能,以獲得更高質(zhì)量的結(jié)果。使用CSV文本文件,你可以定義每次Datasmith從設(shè)計應(yīng)用程序?qū)牖蛑匦聦?dǎo)入數(shù)據(jù)時將執(zhí)行的替換規(guī)則。


更多功能,數(shù)不勝數(shù)……

如果你喜歡3Dconnexion一系列符合人體工學(xué)設(shè)計的輸入設(shè)備,你會很高興聽到我們增加了對SpaceMouse、SpaceMouse Pro和SpaceMouse Enterprise的支持。這些設(shè)備提供了流暢而高效的3D導(dǎo)航、通過可編程按鈕訪問的常用命令,以及在不同3D應(yīng)用程序(包括虛幻引擎)之間無縫切換的能力。
無論你選擇哪種輸入設(shè)備,現(xiàn)在都可以更輕松地精細(xì)控制對象的平移、旋轉(zhuǎn)和縮放,這要歸功于編輯對象樞軸和在局部空間執(zhí)行操作的新功能。
Twinmotion的全屏模式擺脫了令人分心的界面元素,創(chuàng)造了更具沉浸感的環(huán)境;現(xiàn)在,你可以在這個模式中執(zhí)行變換、復(fù)制、粘貼和刪除對象等各種編輯操作。
我們重新制作了積雪材質(zhì),使地面積雪覆蓋區(qū)域更加真實,并改進(jìn)了外觀遮罩,使積雪區(qū)域和無積雪區(qū)域間的過渡變得更加美觀。



最后,重新設(shè)計的質(zhì)量控制面板使切換設(shè)置和理解當(dāng)前設(shè)置變得更容易了。我們還為VR應(yīng)用模式的設(shè)置項創(chuàng)建了單獨的標(biāo)簽頁,其中包含動態(tài)VR質(zhì)量選項,使你能夠確保滿足了所需的幀率,這有助于消除潛在的VR眩暈癥。

有關(guān)Twinmotion 2022.1所有改進(jìn)的更多細(xì)節(jié),請參閱完整的發(fā)行說明。https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Twinmotion-2022-1-Release-Notes

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