V-Ray 6 for SketchUp
更新時間:2022 年 11 月 3 日
版本:6.00.01 Win 64 位
Chaos V-Ray正版合集授權(quán) | 點擊:立即搶購
更新內(nèi)容
此次6.00.01版本更新,正式支持中文版!
官方中文版在 UI、注釋等方面都進行了相關(guān)譯制工作。并且 Chaos Cosmos 也支持中文。
V-Ray 6 for SketchUp
更新時間:2022 年 10 月 4 日
版本:6.00.00 Win 64 位 / 6.00.00 Mac 64 位
Chaos V-Ray正版合集授權(quán) | 點擊:立即搶購
V-Ray 6 for SketchUp主要功能
V-Ray 和 Enscape 兼容
使用 V-Ray 6,您可以從 Enscape 傳輸您的實時場景至 V-Ray 中,繼續(xù)構(gòu)建您的工作,并將效果提升到高水平的照片級真實感。V-Ray 6 支持 Enscape 材質(zhì)、3D 模型及燈光。
程序化云
為任何場景添加合適的云,無需花費數(shù)小時瀏覽 HDRI 庫。新的程序化云系統(tǒng)是一種靈活且節(jié)省內(nèi)存的方式,可以創(chuàng)建任何多云天空,并且可以將其制作為動畫,以實現(xiàn)令人印象深刻的延時效果。
Chaos 云協(xié)作
為您的工作進展獲得快速、綜合的反饋。從 V-Ray 的幀緩存窗口中直接將您的渲染結(jié)果上傳到 Chaos Cloud Collaboration ,與同事和客戶分享您的工作,并添加評論和注釋。
V-Ray Enmesh
在物體對象表面上創(chuàng)建復(fù)雜的幾何圖案,以自動化和節(jié)省內(nèi)存的方式制作面板、柵欄、織物等。
限定 Dome light 模式
使用基于圖像的照明時,利用新的限定 V-Ray Dome Light 模式對項目效果進行微調(diào),增強環(huán)境深度。
距離紋理
根據(jù)距離改變效果,例如置換或程序化毛發(fā),在合成中的元素之間創(chuàng)建真實的相關(guān)性。在程序化草坪上創(chuàng)建一條小路,或在下水管道下方生成黑斑。
增強污垢紋理
通過添加或排除對象,以更高的精度在場景中增添污垢效果。
優(yōu)化半透明材質(zhì)
使用 V-Ray 材質(zhì)中改進的次表面散射模式更快地渲染磨砂玻璃或大理石等半透明材質(zhì)。
虹彩材質(zhì)
使用 V-Ray 材質(zhì)中新的薄膜選項輕松創(chuàng)建虹彩材質(zhì),如肥皂泡、油污等。
更準(zhǔn)確的反射
通過增強的 V-Ray 材質(zhì)能量守恒,渲染更加物理精確的粗糙金屬和其他反射表面。
其他:
·暫停渲染
任何時候,您可以隨時暫停和恢復(fù)渲染。
·資產(chǎn)標(biāo)簽
使用資產(chǎn)編輯器中的新標(biāo)簽系統(tǒng)對資產(chǎn)進行分組,以改善復(fù)雜項目中的場景組織。
·Chaos Cosmos 內(nèi)置全部資產(chǎn)
V-Ray 的內(nèi)置材質(zhì)庫現(xiàn)已成為 Chaos Cosmos 一部分,您可以在一個位置輕松查找和管理所有資產(chǎn)。
·ACEScg 顏色管理
借助行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的 ACEScg 顏色編碼系統(tǒng),利用更廣泛的調(diào)色進行渲染輸出。
·交互模式中更智能的燈光緩存算法
借助 IPR 模式下的 Light Cache 計算,獲得更接近最終渲染質(zhì)量的更好曝光結(jié)果。
·優(yōu)化動畫導(dǎo)出
導(dǎo)出 SketchUp 渲染動畫速度,將提高十倍。
·優(yōu)化場景的構(gòu)圖
利用如:經(jīng)典構(gòu)圖原則(如三分法則或黃金螺旋)的比例,選擇正確的攝像機角度。可讓您輕松嘗試和提高圖像構(gòu)圖。