Thea Render是最通用的渲染器,具有最先進(jìn)的Unbiased,Biased和GPU引擎。
多功能渲染器
Thea Render是一款高質(zhì)量的基于物理的全球照明渲染器。 它是一種獨(dú)特的渲染器,能夠使用Biased真實(shí)感,無偏和GPU模式中的最先進(jìn)技術(shù)進(jìn)行渲染。
Presto引擎(GPU + CPU)
Thea Presto是一款先進(jìn)的渲染引擎,經(jīng)過全面編寫,針對(duì)同步GPU(NVIDIA和AMD)和CPU執(zhí)行進(jìn)行了優(yōu)化,可最大限度地提高計(jì)算能力。 該引擎已經(jīng)過調(diào)整,可實(shí)現(xiàn)快速,交互式渲染。 這將GPU + CPU計(jì)算推向了極限,同時(shí)保持了Thea Render的高真實(shí)感質(zhì)量。
高級(jí)材料編輯
在Thea Render中,我們使用最精確的基于物理的模型創(chuàng)建了一系列高度逼真的材料。 這些模型旨在生產(chǎn)高能量保守的材料組合。
基于物理的材料系統(tǒng)具有諸如高級(jí)分層系統(tǒng)和光譜顏色選擇器之類的特征,它們是渲染引擎的核心。 這些功能允許創(chuàng)建逼真且令人信服的渲染。
光譜渲染器
已經(jīng)開發(fā)出一個(gè)強(qiáng)大的數(shù)學(xué)框架,從而形成一個(gè)非常強(qiáng)大,無偏見的核心。 它也可以被認(rèn)為是一種光模擬工具,在完整的可見光譜空間(380-780nm)內(nèi)進(jìn)行計(jì)算,包括體積散射和光譜折射率等先進(jìn)現(xiàn)象。