組件
·項(xiàng)目合并 beta
·投影燈
·舞臺(tái)燈光增加旋轉(zhuǎn)參數(shù)
渲染
·天氣系統(tǒng):雨雪
·后期參數(shù):色調(diào)、暗角、色散
·自發(fā)光衰減準(zhǔn)確性優(yōu)化
·植物素材 GI 效果改進(jìn)
·材質(zhì) ID 通道圖色彩優(yōu)化
·后期色調(diào)映射默認(rèn)值調(diào)整
功能
·圖層管理
·自定義快捷鍵
·筆刷和散布增加記錄列表
·支持 SketchUp 2022 文件直接導(dǎo)入
·HDRI 天空增加 EXR 格式支持
·景深功能支持自動(dòng)跟焦
·導(dǎo)入模型支持同步建模坐標(biāo)系
·資源列表排序規(guī)則優(yōu)化
·渲染輸出參數(shù)設(shè)置保留
·信息統(tǒng)計(jì)開關(guān)狀態(tài)保留
·視角支持加速移動(dòng)
·素材更新時(shí)允許取消
效率和穩(wěn)定性
·大場(chǎng)景顯存占用更低
·實(shí)時(shí)多光源反射效率優(yōu)化
·資源列表性能優(yōu)化
素材庫
·素材庫工具顯示當(dāng)前已選素材
·新增素材顯示上新標(biāo)識(shí)
·粒子支持調(diào)整參數(shù)
·車輛模型增加"動(dòng)態(tài)"開關(guān)和“左右舵”選項(xiàng)
·新增貼花素材
·新增雪景模型
·新增水磨石、墻磚、屋頂、水材質(zhì)
·新增靜態(tài)交通工具模型
·人物素材動(dòng)作表現(xiàn)優(yōu)化
·交通工具模型效率優(yōu)化
工作流插件
·插件聯(lián)動(dòng)時(shí)存檔關(guān)聯(lián)邏輯優(yōu)化
輕松喝杯咖啡 卻不為渲染等待
徹夜渲圖?不存在的!使用D5 FUSION,設(shè)計(jì)與渲染同步進(jìn)行。改變朝向,擴(kuò)大窗口面積,立刻看到日照影響情況。想看看夜景?一鍵切換。木飾面換成大理石的?眨眨眼睛就好。不再有250個(gè)看不懂的參數(shù),只需幾個(gè)按鈕,想象即呈眼前。
新增和優(yōu)化
組件
·項(xiàng)目合并 beta
·投影燈
·舞臺(tái)燈光增加旋轉(zhuǎn)參數(shù)
渲染
·天氣系統(tǒng):雨雪
·后期參數(shù):色調(diào)、暗角、色散
·自發(fā)光衰減準(zhǔn)確性優(yōu)化
·植物素材 GI 效果改進(jìn)
·材質(zhì) ID 通道圖色彩優(yōu)化
·后期色調(diào)映射默認(rèn)值調(diào)整
功能
·圖層管理
·自定義快捷鍵
·筆刷和散布增加記錄列表
·支持 SketchUp 2022 文件直接導(dǎo)入
·HDRI 天空增加 EXR 格式支持
·景深功能支持自動(dòng)跟焦
·導(dǎo)入模型支持同步建模坐標(biāo)系
·資源列表排序規(guī)則優(yōu)化
·渲染輸出參數(shù)設(shè)置保留
·信息統(tǒng)計(jì)開關(guān)狀態(tài)保留
·視角支持加速移動(dòng)
·素材更新時(shí)允許取消
效率和穩(wěn)定性
·大場(chǎng)景顯存占用更低
·實(shí)時(shí)多光源反射效率優(yōu)化
·資源列表性能優(yōu)化
素材庫
·素材庫工具顯示當(dāng)前已選素材
·新增素材顯示上新標(biāo)識(shí)
·粒子支持調(diào)整參數(shù)
·車輛模型增加"動(dòng)態(tài)"開關(guān)和“左右舵”選項(xiàng)
·新增貼花素材
·新增雪景模型
·新增水磨石、墻磚、屋頂、水材質(zhì)
·新增靜態(tài)交通工具模型
·人物素材動(dòng)作表現(xiàn)優(yōu)化
·交通工具模型效率優(yōu)化
工作流插件
·插件聯(lián)動(dòng)時(shí)存檔關(guān)聯(lián)邏輯優(yōu)化
修復(fù)
·顏色渲染結(jié)果與調(diào)色板預(yù)覽不一致的問題
·毛玻璃在反射中的效果錯(cuò)誤
·窗簾素材會(huì)隨機(jī)播放的問題,修復(fù)為從第0幀開始播放
·太陽光暈在渲染的視頻中丟失的問題
·素材庫下載進(jìn)度顯示錯(cuò)誤的問題
————————————————————
部分功能詳解
組件
「D5組件」是基于D5渲染器簡(jiǎn)潔的本體之上,用于實(shí)現(xiàn)高級(jí)功能延伸的一系列擴(kuò)展模塊(了解「D5組件」 ),在“菜單” → “偏好設(shè)置” → “組件”中,可以查看當(dāng)前已有的組件,一鍵開關(guān),管理組件的狀態(tài)。
1. 項(xiàng)目合并 beta
·在“菜單” → “偏好設(shè)置” → “組件”中,開啟項(xiàng)目合并后,可使用項(xiàng)目合并功能,支持 10 個(gè)項(xiàng)目文件的同時(shí)合并,方便團(tuán)隊(duì)成員合作完成項(xiàng)目。
·項(xiàng)目合并功能有三個(gè)入口:
a.從“歡迎頁” → “最近使用”中,點(diǎn)擊右上角圖標(biāo)進(jìn)入;
b.在“最近使用”的列表中,選擇項(xiàng)目右鍵菜單中的“合并項(xiàng)目”;
c.場(chǎng)景編輯中,點(diǎn)擊“菜單” → “文件”,打開“合并項(xiàng)目”功能。
·合并項(xiàng)目時(shí),需要添加至少兩個(gè)項(xiàng)目,分別設(shè)置項(xiàng)目中需要合并的模型、燈光或場(chǎng)景鏡頭等選項(xiàng),再選擇生成合并項(xiàng)目的文件的位置。
·項(xiàng)目合并會(huì)按照添加項(xiàng)目的順序進(jìn)行,位于首位的項(xiàng)目為主項(xiàng)目,除第一種直接進(jìn)入合并頁面的方式外,后兩種從項(xiàng)目中進(jìn)入的方式,會(huì)直接將當(dāng)前選擇的項(xiàng)目作為主項(xiàng)目,添加到合并項(xiàng)目頁面的第一個(gè)位置。后續(xù)添加的項(xiàng)目,會(huì)依次向前進(jìn)行合并,覆蓋前一個(gè)項(xiàng)目的參數(shù)。如:兩項(xiàng)目中都存在相同的燈光,如合并選項(xiàng)中都勾選了燈光,后添加項(xiàng)目中燈光的參數(shù),會(huì)將前一個(gè)項(xiàng)目中的燈光參數(shù)進(jìn)行覆蓋。
·合并功能的基本邏輯是:勾選的設(shè)置項(xiàng),會(huì)在合并結(jié)果中保留;未勾選的會(huì)被丟棄。若多個(gè)項(xiàng)目同時(shí)勾選同一個(gè)選項(xiàng),場(chǎng)景中完全相同的部分,只保留一份;不同的部分,會(huì)自動(dòng)添加。
2. 投影燈
·在“菜單” → “偏好設(shè)置” → “組件”中,開啟投影燈后,可以從“導(dǎo)航欄” → “光源”,選擇“投影燈”添加到場(chǎng)景中。
·投影燈為新增的燈光類型,投影效果為矩形。支持添加圖片(jpg / png / bmp)、視頻(mp4 / avi / wmv)格式的媒體文件。
·將投影燈添加至場(chǎng)景中后,可在右側(cè)邊欄調(diào)整投影儀參數(shù),通過錐角參數(shù),控制投影圖案的反饋。UV參數(shù)控制投影內(nèi)圖片或視頻的位置或尺寸。煙霧參數(shù)的效果,需要先打開“環(huán)境” → “天氣” → “霧氣”中的“丁達(dá)爾效應(yīng)”。
3. 舞臺(tái)燈光增加旋轉(zhuǎn)參數(shù)
·在上一版舞臺(tái)燈光的基礎(chǔ)上,增加了旋轉(zhuǎn)參數(shù),用于在未開啟棱鏡參數(shù)時(shí),控制燈光圖案的旋轉(zhuǎn)。
·當(dāng)旋轉(zhuǎn)參數(shù)為0時(shí),燈光圖案為靜止?fàn)顟B(tài);當(dāng)旋轉(zhuǎn)參數(shù)為負(fù)數(shù)時(shí),燈光圖案進(jìn)行順時(shí)針旋轉(zhuǎn),數(shù)值越小,旋轉(zhuǎn)速度越快;當(dāng)旋轉(zhuǎn)參數(shù)為正數(shù)時(shí),燈光圖案進(jìn)行逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),數(shù)值越大,旋轉(zhuǎn)速度越快。
渲染
4. 天氣系統(tǒng):降水
·新增雨、雪天氣,支持調(diào)整雨雪強(qiáng)度和地面積水效果。
·通過雨、雪參數(shù)直接切換天氣效果變化和過渡狀態(tài)。同時(shí),數(shù)值越偏向兩端,降水的粒子速度越大。
·強(qiáng)度參數(shù)用來同時(shí)控制天空中雨滴或雪花的大小和密度,可模擬從小雨到大雨、雨夾雪、小雪到大雪的過程。積水參數(shù)可調(diào)整地面受降水影響的程度。值為0表示地面沒有積水或積雪效果,值越大地面的積水或積雪程度越大。
·雨水自動(dòng)識(shí)別室外玻璃材質(zhì),在玻璃表面形成動(dòng)態(tài)雨痕。
5. 后期參數(shù):色調(diào)、暗角、色差
·色調(diào):與色溫參數(shù)互相配合,通過調(diào)節(jié)青色和洋紅色范圍來調(diào)整場(chǎng)景的白平衡色調(diào)。
·暗角:模擬真實(shí)世界中相機(jī)鏡頭四角亮度平緩降低的漸變效果。
·色散:模擬真實(shí)世界相機(jī)鏡頭顏色變換的色散現(xiàn)象。
6. 自發(fā)光衰減準(zhǔn)確性優(yōu)化
7. 植物素材 GI 效果改進(jìn)
·植被陰影遮蔽性進(jìn)一步加強(qiáng),提升植物表現(xiàn)的立體感和層次感。
8. 材質(zhì) ID 通道圖色彩優(yōu)化
·材質(zhì)通道圖色彩差異變大,更容易在后期軟件中進(jìn)行選擇。
9. 后期色調(diào)映射(高光、陰影、反差)默認(rèn)值調(diào)整
·畫面默認(rèn)對(duì)比度和飽和度提高。
功能
10. 圖層管理
·左側(cè)邊欄新增圖層管理功能,方便對(duì)場(chǎng)景資源進(jìn)行更快捷的歸類管理。
·場(chǎng)景中始終會(huì)有一個(gè)默認(rèn)圖層。點(diǎn)擊“加號(hào)”新建圖層。選擇圖層后,圖層前會(huì)顯示“對(duì)勾”,表示當(dāng)前圖層處于激活狀態(tài),新添加的物體會(huì)放在當(dāng)前激活的圖層中。每次只能激活一個(gè)圖層。當(dāng)前物體的所屬圖層可以在右側(cè)邊欄中查看,如需改變物體所在的圖層,在下拉選項(xiàng)中切換即可。
·圖層支持鎖定、隱藏功能。圖層鎖定后,圖層中的所有物體都會(huì)處于鎖定狀態(tài)。處于隱藏狀態(tài)的圖層,其中的所有物體也會(huì)被隱藏,新添加到該圖層中的物體,也會(huì)立即被隱藏。在圖層的右鍵菜單中,點(diǎn)擊“選擇全部對(duì)象”,可以一次全選當(dāng)前圖層中的所有物體;點(diǎn)擊“重命名”,可以更改當(dāng)前圖層的名稱;點(diǎn)擊“刪除”,可以刪除當(dāng)前圖層和圖層內(nèi)的對(duì)象。
·需要注意的是,刪除圖層會(huì)刪除當(dāng)前圖層和圖層內(nèi)的所有對(duì)象,如果需要保留圖層內(nèi)的對(duì)象,可以在刪除圖層前右鍵圖層,選擇全部對(duì)象,將圖層內(nèi)的對(duì)象移動(dòng)至其他圖層。
·在資源列表的篩選項(xiàng)中,增加了“當(dāng)前圖層”的選項(xiàng),用來篩選出位于當(dāng)前圖層中的物體。
11. 自定義快捷鍵
·在“菜單” → “偏好設(shè)置” → “快捷鍵”中可自定義快捷鍵,根據(jù)自己的使用習(xí)慣修改鍵位,與常用的工作流銜接。
·常見的操作如視角移動(dòng)、視圖切換、各類工具都已支持修改。還有部分功能預(yù)留了空白鍵位,可直接自定義。點(diǎn)擊輸入框中輸入需要替換的鍵,按下回車鍵即可修改成功。設(shè)置成功后,也支持點(diǎn)擊“還原”重置快捷鍵。如設(shè)置時(shí)遇到快捷鍵沖突,右鍵可以取消設(shè)置。
·需要注意一個(gè)小改動(dòng):小鍵盤與大鍵盤的數(shù)字鍵在此次更新中做了分離,分別支持設(shè)置單獨(dú)的快捷鍵。原小鍵盤數(shù)字鍵(1、2、3、4)不再支持光源的添加。
12. 筆刷和散布增加記錄列表
·使用筆刷或者散布工具在模型上繪制植物后,在模型解鎖的狀態(tài)下,選中模型會(huì)在右側(cè)邊欄中顯示筆刷記錄。
·記錄中包含所繪制的植物信息,每條記錄都支持隱藏,并支持在筆刷、橡皮擦中應(yīng)用當(dāng)前記錄內(nèi)的植物,以此記錄中的植物來繼續(xù)繪制,或是擦除的功能。右鍵筆刷記錄,可以進(jìn)行刪除或重命名,更便捷的管理場(chǎng)景內(nèi)的素材。
·每次繪制時(shí),如選擇了相同的植物,則會(huì)合并為同一條記錄。如第一筆繪制了 A/B/C 三種植物,第二筆繪制了 B/C/D 三種植物,第三筆繼續(xù)繪制了 A/B/C 三種,那此模型的筆刷記錄中只有兩條:A/B/C 和 B/C/D ,即第一次和第三次繪制了相同的植物,合并為一次記錄。
13. 支持 SketchUp 2022 直接導(dǎo)入
·可以直接從歡迎頁或場(chǎng)景中打開 SketchUp 2022 文件。
14. HDR 天空增加 EXR 格式支持
·添加自定義 HDR 時(shí),支持導(dǎo)入 EXR 格式文件。
15. 景深功能支持自動(dòng)跟焦
·場(chǎng)景右上角的“相機(jī)” → “景深”中新增了“自動(dòng)跟焦”選項(xiàng)。
16. 導(dǎo)入模型支持同步建模坐標(biāo)系
·導(dǎo)入模型的資源列表菜單,和右側(cè)邊欄新增“同步坐標(biāo)系”功能,點(diǎn)擊后按鈕后,模型會(huì)移動(dòng)到建模軟件中坐標(biāo)的位置。
·已有的對(duì)齊功能,是多選模型后,選中的模型將按照原始建模坐標(biāo)軸歸為對(duì)齊,保持在建模軟件中的坐標(biāo)相對(duì)位置不變,坐標(biāo)系同步時(shí)直接恢復(fù)到絕對(duì)建模坐標(biāo)的位置。
17. 資源列表排序規(guī)則優(yōu)化
·調(diào)整了新增的物體在資源列表中的排列位置。
·在舊版本中,添加物體或成組操作時(shí),新增的條目會(huì)自動(dòng)添加到資源列表的最下方?!ぴ谛掳姹局?,添加物體物體或是在成組時(shí),會(huì)將條目排列在已選中條目的下方。解組時(shí),會(huì)以列表中最上方元素為位置,將組內(nèi)元素依此向下排列。
18. 渲染輸出參數(shù)設(shè)置保留
·在圖片、視頻渲染模式中,會(huì)記錄選擇的格式、分辨率、通道圖等參數(shù),在下一次打開時(shí)仍保留參數(shù)。
19. 信息統(tǒng)計(jì)開關(guān)狀態(tài)保留
·“菜單” → “查看”中的“顯示統(tǒng)計(jì)信息”,會(huì)記錄當(dāng)前的設(shè)置,在下一次打開時(shí)仍保留開關(guān)狀態(tài)。
20. 視角支持加速移動(dòng)
·在漫游模式中,使用方位鍵移動(dòng)時(shí),可以按住 Shift 鍵,以一定的加速度逐漸增加視角移動(dòng)速度,最高可提升至 20 倍;按住 空格鍵 會(huì)減速移動(dòng),最多減緩至 0.5 倍。
21. 素材更新時(shí)允許取消
·打開項(xiàng)目文件時(shí),如彈出“部分模型素材與最新版本不兼容”的彈窗時(shí),允許在更新過程點(diǎn)擊“取消”,暫停本次素材的更新。
效率和穩(wěn)定性
22. 大場(chǎng)景顯存占用更低
·Texture Streaming 進(jìn)一步優(yōu)化,空間跨度大的場(chǎng)景顯存占用下降。
23. 實(shí)時(shí)多光源反射效率優(yōu)化
·當(dāng)場(chǎng)景中光源數(shù)量較多時(shí),實(shí)時(shí)預(yù)覽的反射和折射會(huì)切換到高性能模式,提高實(shí)時(shí)預(yù)覽幀數(shù)。
24. 資源列表性能優(yōu)化
·左側(cè)邊欄資源列表支持 5000+。
素材庫
25. 素材庫工具顯示當(dāng)前已選素材
·在素材庫中選擇工具并選擇模型后,在左下角的素材工具欄中,會(huì)顯示當(dāng)前已選擇的植物信息。
·列表下方顯示當(dāng)前已選數(shù)量和總可選數(shù)量。點(diǎn)擊縮略圖右上角的“減號(hào)”刪除所選,或是點(diǎn)擊“清除全部”管理已選素材。
26. 新增素材顯示上新標(biāo)識(shí)
27. 粒子支持調(diào)整參數(shù)
·所有粒子素材支持調(diào)整參數(shù)。
28. 車輛模型增加"動(dòng)態(tài)"開關(guān)和“左右舵”選項(xiàng)
29. 新增貼花素材
·新增貼花素材,包含道路標(biāo)線、破損墻面、水漬、涂鴉等類型。從“素材庫”-“模型”-“貼花”中下載即可使用。貼花模型可以放在場(chǎng)景中的任何模型表面。
·貼花支持修改尺寸,包含貼花本身的平面尺寸和投影的影響范圍。貼花的投影方向默認(rèn)為 X 軸正方向。在貼花邊界框范圍內(nèi)的物體,都會(huì)受到其的投影的影響。貼花的材質(zhì)支持自定義編輯。將貼花素材放置在場(chǎng)景中后,在右側(cè)邊欄中編輯貼花材質(zhì)。
30. 新增雪景模型
32. 新增靜態(tài)交通工具模型
33. 人物素材動(dòng)作表現(xiàn)優(yōu)化
·人物素材面部表情、 步態(tài)、展示縮略圖優(yōu)化。
34. 交通工具模型效率優(yōu)化
·優(yōu)化了多交通工具模型場(chǎng)景的性能。
工作流插件
35. 插件聯(lián)動(dòng)時(shí)存檔關(guān)聯(lián)邏輯優(yōu)化
·點(diǎn)擊工作流插件的啟動(dòng)按鈕,點(diǎn)擊“確定”創(chuàng)建新的.drs項(xiàng)目,點(diǎn)擊“選擇文件”,重新關(guān)聯(lián)已有的.drs項(xiàng)目,在場(chǎng)景中創(chuàng)建新關(guān)聯(lián)模型,或替換場(chǎng)景中已存在的模型。