Blender是一款開源免費(fèi)的多平臺(tái)全能3D動(dòng)畫制作軟件
Blender集建模、雕刻、綁定、粒子、動(dòng)力學(xué)、動(dòng)畫、交互、材質(zhì)、渲染、音頻處理、視頻剪輯以及運(yùn)動(dòng)跟蹤,后期合成等等的一系列動(dòng)畫短片制作解決方案,并以Python為內(nèi)建腳本,支持Yafaray渲染器,商業(yè)創(chuàng)作永久免費(fèi)。支持中文語言。
Cycles渲染引擎
Cycles是Blender的內(nèi)置強(qiáng)大的無偏路徑跟蹤器引擎,可提供驚人的超真實(shí)渲染。
實(shí)時(shí)視口預(yù)覽
CPU和GPU渲染
PBR著色器和HDR照明支持
VR渲染支持
造型,造型,紫外線
Blender全面的建模工具組合,轉(zhuǎn)換和編輯模型變得輕而易舉。
全面的N-Gon支持
邊緣滑動(dòng),插圖,網(wǎng)格和橋填充等
先進(jìn)的雕刻工具和刷子
多分辨率和動(dòng)態(tài)細(xì)分
帶紋理的畫筆和蒙版的3D繪畫
用于自定義工具和附加組件的Python腳本
視覺特效
視覺特效專家說:“Blender可能是市場(chǎng)上最好的追蹤器”。Blender包括生產(chǎn)就緒的相機(jī)和對(duì)象跟蹤,允許您導(dǎo)入原始素材,跟蹤素材,遮罩區(qū)域并查看3D場(chǎng)景中的實(shí)時(shí)攝像機(jī)運(yùn)動(dòng),消除了在程序之間切換的需要。
自動(dòng)和手動(dòng)跟蹤
強(qiáng)大的攝像頭重建
跟蹤的素材和3D場(chǎng)景的實(shí)時(shí)預(yù)覽
支持平面跟蹤和三腳架求解器
動(dòng)畫與索具
得益于高質(zhì)量的裝配和動(dòng)畫工具,Blender現(xiàn)在被用于許多短片,廣告,電視連續(xù)劇和故事片。
信封,骨架和自動(dòng)蒙皮
B樣條插補(bǔ)骨骼
曲線編輯器和涂料表
自定義骨骼形狀,可快速輸入
聲音同步
故事藝術(shù),以3D方式繪制2D
真,在3D視口中直接進(jìn)行繪制非常有意義。它為故事板和2D藝術(shù)家提供了無與倫比的工作流程自由。
在視口中將2D與3D結(jié)合在一起
帶有洋蔥皮的完整動(dòng)畫支持
描邊和填充的圖層和顏色
雕刻筆觸和父對(duì)象到3D對(duì)象
自由自定義
Blender具有靈活的Python控制界面??梢哉{(diào)整布局,顏色,大小甚至字體。社區(qū)使用數(shù)百個(gè)附加組件,或者使用Blender的可訪問Python API創(chuàng)建自己的附加組件。
自定義界面布局和顏色
高分辨率/視網(wǎng)膜屏幕支持
創(chuàng)建自己的工具和加載項(xiàng)
在OpenGL視口上繪制
與Blender的Render API連接