材質(zhì)逼真度升級
Material Fidelity Upgrade
01 提升水體材質(zhì)
改善后的水材質(zhì)能更好地反映水體的深度變化,使你更夠創(chuàng)建更加逼真的湖泊、池塘、河流。
02 提升水坑效果
水坑及雨滴效果更加逼真,增加表面潮濕感,使你能更好地模擬天氣系統(tǒng)中的雨天場景。
03 增加新車漆
汽車材質(zhì)類別中新增了透明涂層效果,可模擬汽車表面的清漆層。
擴(kuò)充素材庫
Expand Asset Library
01 新樹種
新增了15種常見于中國、日本和韓國的樹種,使你的項(xiàng)目在東亞有賓至如歸的感覺。每種樹都包含四季及三個(gè)樹齡的變化,這有助于更準(zhǔn)確地反映當(dāng)?shù)丨h(huán)境。
02 新車輛和飛機(jī)
增加工程車輛和智能飛機(jī)素材,可以自定義顏色和公司的徽標(biāo)。這有助于創(chuàng)建更逼真的項(xiàng)目施工階段場景和航空場景;飛機(jī)還會對時(shí)間變化做出反應(yīng),在夜間開啟燈光。
動畫對象和階段工具
Animator objects and phasing tool
01 參數(shù)化和互動式大門
新增大量門扉素材(單門、雙門、移門和滑門等)。借助可自定義的門(可修改不同的風(fēng)格、把手、鉸鏈和門套),當(dāng)有人或攝像機(jī)在附近時(shí)會自動打開,從而使你的場景更易于瀏覽。
02 動畫對象
為你的所有物體設(shè)置平移或旋轉(zhuǎn)動畫,例如門,窗和可伸縮屏幕,你可以將任何對象連接到控件上,從而讓你的自定義對象。
03 階段劃分工具
新增了基于多軌時(shí)間軸的階段劃分工具,可視化項(xiàng)目進(jìn)度和構(gòu)建演變步驟。