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看到樓上有仁兄拿Visualizer來比較,Visualizer真心沒資格和shaderlight比,連個(gè)燈光都沒,全依靠SU的太陽系統(tǒng),也只能粗略的看看建筑推敲結(jié)果,shaderlight可是有自身的燈光系統(tǒng),而且很全,光感不錯(cuò),是可以用在夜晚室內(nèi)渲染上的
至于說它的材質(zhì)是弱項(xiàng)也是相對(duì)而言,想想VR的材質(zhì)面板有多深吧,比較起來當(dāng)然沒法比,做一般的 木質(zhì),石質(zhì) 等等是沒問題的,至于玻璃 鏡子等 它也內(nèi)置模板了,就是我玩的時(shí)候 金屬質(zhì)量總是不滿意,有個(gè)鉻合金的模板 但是反射太強(qiáng)了。。。問題也不大,PS很容易解決
Visualizer我也玩過白天室內(nèi)渲染,它的強(qiáng)項(xiàng)不在室內(nèi)渲染上,模糊反射非常之慢,效果雖然是不錯(cuò),但是效率就不足了,所以Visualizer還是讓建筑行業(yè)去享用吧,每個(gè)渲染器總也有自己最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域
還有就是補(bǔ)充一點(diǎn),大伙別為是英文軟件就發(fā)愁,這個(gè)真不是VR,菜單前的很,一共6個(gè)圖標(biāo),還有一個(gè)圖標(biāo)是你不可能用上的(付費(fèi)云渲染),單詞量有限,哪怕你英死早,連背帶蒙,外帶百度翻譯,半天絕對(duì)看懂了,和MR VR之類完全不一樣的渲染器,強(qiáng)調(diào)的就是 簡(jiǎn)易,好上手
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