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三個衛(wèi)生間

方案大家就不要深究了,甲方要求要用大花白大理石,大花白石材屬性比較特殊,既不是純紋路的石材,也不是類似雲(yún)石的塊面變化,入行尚淺,大面積鋪貼收不了場,沒有能力掌控。只能作為點綴獨立表現(xiàn)。所以,大家在理解【概念方案】的時候請從石材本身屬性的角度出發(fā),謝謝。目前只是【概念方案】的【小樣試渲】,所以方案缺少細節(jié),沒有陳設軟裝,缺少具體功能性的配備和考量的表現(xiàn)。

感覺自己就像個包工頭,自己出方案手稿、定稿、建模、渲染?;艘粋€禮拜終于出來了,做得很愉快的說~
!?。。。┱埜髀贰敬笊瘛繉Α句秩尽窟@塊做些實質性的指導,或提一些中肯的意見和建議。感激不盡!{:soso_e183:}?。。。?!新手就大家一起討論,一起學習,一起進步吧~{:soso_e128:}


備註:1、因樓主PS比較弱,所有PS後期處理僅在【對比】上做過處理。
          2、燈光設計是根據(jù)空間本身營造的屬性和氣質所設計,各自角度,各自理解。

最后祝大家工作/學習愉快~

順便說一句,樓主的座右銘是:忙的像狗逼一樣瘋癲,活得像神經(jīng)病一樣開朗~哈哈哈哈~{:soso_e128:}





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文明上網(wǎng)理性發(fā)言、請文明用語

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紅寶石

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Fight_ 2014-11-11 17:58:02
大神們哪兒去了~

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紅寶石

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3#
Fight_ 2014-11-11 17:59:57
好傷感.......{:soso_e109:}

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紅寶石

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wmdeai110 2014-11-13 17:18:58
氣氛恐怖

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5#
Fight_ 2014-11-15 08:55:04

{:soso_e120:}後來全都改過了

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紅寶石

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6#
shzunjing 2014-11-15 09:57:05
有想法,但是比例沒有控制好,還有構圖有點平,試著改一下視點。木質的表達,相對這樣的風格,光滑了,要有粗糙的感覺。

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7#
Fight_ 2014-11-18 10:11:15
shzunjing 發(fā)表于 2014-11-15 09:57
有想法,但是比例沒有控制好,還有構圖有點平,試著改一下視點。木質的表達,相對這樣的風格,光滑了,要有 ...

{:soso_e183:}我會嘗試

其實一開始木是做的粗糙的,做靜態(tài)空間似乎氛圍更好些。但是好像跟我自己的主題有些不符。也是怪我沒有概念設計的摘要介紹。

主要是想表達下現(xiàn)代都市素樸的靜態(tài)美。但是往往一提到素樸這個概念,似乎大家想到的都是源生態(tài)木、綠植、鐵藝、大缸等等一系列較原生態(tài)的材料也好,陳設也好。

但是如果說做個現(xiàn)代的靜謐空間,是不是可以摒棄一些常規(guī)。木就是親和、自然、原生態(tài)的一個性格,屬性就是如此。至於形式上,是粗糙、還是光滑。我個人淺顯的理解來說,不是特別的重要,也無需刻意去表達。木就是木,放那,它的性格就在那。個人覺得在衛(wèi)生間表達木的時候,不適合用粗糙的木,過於複雜。衛(wèi)浴的體驗空間,怎麼說,還是盡量簡單吧。而說到簡單這個詞,每個人理解都不一樣,有人會認為,原生態(tài)才簡單,沒有經(jīng)過打磨、雕琢,最原始,最簡單。但是,打磨過後形成簡單線性體塊,從線條的視覺上,是不是處理過的木又更簡單。

這些都是個人膚淺的理解,很高興能聊聊這些話題。

謝謝你!真的。

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紅寶石

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8#
Fight_ 2014-11-18 10:15:25
Fight_ 發(fā)表于 2014-11-18 10:11
我會嘗試

其實一開始木是做的粗糙的,做靜態(tài)空間似乎氛圍更好些。但是好像跟我自己的主題 ...

對了,我說的後來改過的那張,不知道我們說的是不是同一張,不好意思
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