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杯具之覆水難收1
2010-2-3 18:42 上傳
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杯具之覆水難收2
2010-2-3 18:42 上傳
各位大大好,請(qǐng)幫忙點(diǎn)評(píng)一下!
我的材質(zhì)方面很爛,尤其對(duì)于玻璃材質(zhì),在建筑渲染中,窗戶部分一致是軟肋,老是得不到提高。
每次渲建筑時(shí),窗戶都是黑乎乎一片,但卻是通透的,兩邊都有窗戶的話可以從這頭看到外面的天空,可是遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去窗戶的玻璃特征毫不明顯。
菲涅爾玻璃材質(zhì)的幾個(gè)參數(shù)一直不大明白起什么作用。
Shininess(模糊-反射)高光
Fresnel transition(菲涅爾變化)
Distortion size(表面扭曲變化)
x/y扭曲度
Flatness(玻璃平面值)
Windowpane auto detection(使用窗格玻璃)
到底有什么作用呢?
請(qǐng)樓主百忙之中出來講解一下,尤其是Windowpane auto detection(使用窗格玻璃) |
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