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下面幾張圖分別是BSP,IR-ADAPTIVE(AMC),IR-Presto(AO),IR-Presto(MC),Unbiased(TR1)。其中BSP,TR1,AMC都需要基本依賴cpu的性能,另外幾種側(cè)可以憑借GPU進(jìn)行渲染,都可以在十幾秒甚至幾秒里面渲染出初步的效果。根據(jù)這樣的結(jié)果,GPU算法再改善一下,絕對是以后渲染的主流啊。針對西亞來說,應(yīng)該已經(jīng)是一種比較穩(wěn)定高效的渲染器了,和su的結(jié)合也非常好,現(xiàn)在的問題就是深入講解的資料太少了,特別是材質(zhì)編輯器部分的。期待其他大大貢獻(xiàn)力量啊。以上是西亞1.4的渲染。
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