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最近一段時(shí)間,專業(yè)圖形卡受到比較廣泛的關(guān)注,尤其是在CUDA這樣利用GPU加速計(jì)算的接口出來之后,不少專業(yè)圖形設(shè)計(jì)人員,比較關(guān)心如何去選擇專業(yè)圖形卡,和普通的顯卡硬件上有什么區(qū)別。本站就此類問題,采訪了NVIDIA亞太區(qū)技術(shù)市場經(jīng)理鄧培智先生。
   
     編輯:首先,因?yàn)閷TL可能會針對對硬件不了解的用戶,所以請Perry先介紹一下,圖形專業(yè)卡和游戲顯卡的區(qū)別?
   
     鄧培智:Quadro和GeForce可能會采用同樣的核心,但在硬件上還是有區(qū)別的。專業(yè)圖形和游戲的應(yīng)用很多地方不一樣。做專業(yè)設(shè)計(jì)的時(shí)候,可能會用到很多模式,比如線框模式、帶線框渲染模式,這些模式在游戲里是不會用到的。游戲里只需要把渲染好的紋理等顯示就可以了,專業(yè)卡則不一樣。
    在各種模式下,專業(yè)卡都需要能正常工作和有很好的性能。Quadro有很多GeForce沒有的功能,不同專業(yè)領(lǐng)域?qū)π阅艿囊笫遣灰粯拥?,需要滿足不同的需求。比如仿真要求高分辨率、大場景、高精度紋理、復(fù)雜地形等,而CAD對紋理要求沒這么高,但對模型的要求很高。類似這種情況千差萬別。

   NV Quadro Plex工作站
    編輯:一個(gè)圖形設(shè)計(jì)人員不懂硬件,他該怎樣去選擇專業(yè)圖形卡呢?

    鄧培智:就看他做什么了,針對不同的領(lǐng)域有不同的解決方案。主做3D方面的,可以選擇Quadro FX系列;主做多屏顯示應(yīng)用、平面設(shè)計(jì),可以選擇Quadro NVX。目前NVIDIA傾向于對一些特定的軟件或特定的應(yīng)用,定制一些專門的產(chǎn)品。比如專門針對AutoCAD、3DSMax,我們有專門的產(chǎn)品VX 200。另外我們有Quadro CX專門針對Adobe的用戶。除此之外,我們還有很多產(chǎn)品線和解決方案,比如Quadro Plex針對高密度圖形解決方案,針對油氣勘探、所謂的體積圖形等;或者電視臺做專業(yè)視頻,我們還有HDI這樣的產(chǎn)品。所以我們的解決方案很多,用戶可以根據(jù)需要選擇的產(chǎn)品。

    編輯:專業(yè)卡對圖形軟件的運(yùn)行會帶來怎樣的提升?

    鄧培智:提升主要是兩方面:一方面是性能的提升;另一方面更重要的是穩(wěn)定性、兼容性和功能上的提升。比如設(shè)計(jì)非常復(fù)雜的模型,復(fù)雜的幾何紋理,用專業(yè)卡會有很明顯的速度提升。專業(yè)卡對所有主流軟件都有優(yōu)化,每種軟件都有不同的渲染方式,需要逐一進(jìn)行調(diào)節(jié)。最關(guān)鍵的是確保運(yùn)行的時(shí)候不會出問題,而用GeForce沒有經(jīng)過嚴(yán)格測試,運(yùn)行專業(yè)軟件很有可能會出問題。
  編輯:那么對于用戶軟件、技術(shù)等方面的支持是由顯卡廠商來維護(hù),還是NVIDIA維護(hù)呢?

    鄧培智:Quadro和GeForce最大的區(qū)別是,Quadro系列全部由NVIDIA來設(shè)計(jì)和制造,只是由顯卡廠商來銷售。比如亞太區(qū)主要就是麗臺,PNY負(fù)責(zé)別的地區(qū),但無論是麗臺還是PNY,卡都是一樣的。NVIDIA負(fù)責(zé)所有的開發(fā)和維護(hù),會針對用戶去提供產(chǎn)品保證。這些都是NVIDIA來負(fù)責(zé)。NVIDIA有專門的技術(shù)支持團(tuán)隊(duì),直接對用戶進(jìn)行支持。

    編輯:專門卡有不同的檔次,價(jià)格,它們的差異主要體現(xiàn)在什么地方呢?性能還是其它方面?

    鄧培智:性能上肯定是有很大的不同。持此之外,功能上也有很大的不同。只有中高端的專業(yè)卡,才只支持SLI功能。另外像Quadro FX 5800等可以連接一些專用的子卡,組成專門的解決方案。
   
     編輯:現(xiàn)在Photoshop CS4可以針對GeForce進(jìn)行加速,那么Quadro針對Adobe的套件是不是意義就不大了?
   
     鄧培智:如果只是Photoshop,GeForce是沒有問題的。但是Adobe有很多個(gè)系列,比如Premiere,尤其是要做一些效果的時(shí)候,需要用到專業(yè)卡套件加速。另外Quadro CX有專門的轉(zhuǎn)碼軟件,效率可提供很多,這些都是GeForce沒有的。

    編輯:CUDA出來之后,會不會對專業(yè)卡產(chǎn)生一定的影響或是沖突的作用?

    鄧培智:CUDA給Quadro提供了非常有價(jià)值的功能。在專業(yè)領(lǐng)域,需要計(jì)算的地方更多,要求更迫切。最簡單的例子,光線追蹤,NVIDIA是第一家推出實(shí)用的光線追蹤運(yùn)算器的廠商,是CUDA和高端圖形設(shè)計(jì)結(jié)合的解決方案。
   
    編輯:現(xiàn)在專業(yè)卡的顯存越來越大,1.5GB、2GB到現(xiàn)在的4GB。什么應(yīng)用需要用到這么大的顯存?

    鄧培智:在有些情況下,即使4GB顯存,也是不夠的。NVIDIA有個(gè)NV scale技術(shù),可以利用多片GPU來實(shí)現(xiàn)性能提升,不僅是圖形性能,而且提升顯存性能,傳統(tǒng)SLI無法提升顯存性能。而NV scale則可以。兩片GPU在渲染2億個(gè)多邊形的時(shí)候,速度比一個(gè)GPU高五倍,這樣的情況下,顯存還是不夠用。在專業(yè)領(lǐng)域,幾億個(gè)多邊形是很常見的,高顯存就是為解決這些問題。

    編輯:專業(yè)API領(lǐng)域,現(xiàn)在DirectX發(fā)展得不錯(cuò),以前只支持OpenGL的現(xiàn)在也支持DirectX,那么您認(rèn)為以后的發(fā)展趨勢是什么?

    鄧培智:這個(gè)很難說,現(xiàn)在的確DirectX越來越多。比如AutoDesk公司,支持DirectX非常多。不過多數(shù)其它公司還是支持OpenGL比較多,無論是DirectX還是OpenGL,對于圖形方面的需求是一樣的。

編輯:現(xiàn)在Quadro FX 5800已經(jīng)有4個(gè)Display Port接口了,是否意味著專業(yè)領(lǐng)域會完全普及DP接口,放棄DVI?

    鄧培智:這個(gè)主要還是看顯示器,我們還是兩方面都要支持。

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hxl0929 2010-4-12 14:26:43
專業(yè)性比較高。。。。學(xué)習(xí)中!~~

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jimslei 2010-4-12 14:41:12
專業(yè)顯卡的價(jià)格實(shí)在是……

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kc_quadro 2010-4-12 14:49:57
其實(shí)專業(yè)顯卡也要看用途,Quadro的產(chǎn)品線還是比較長的。如果只是普通3D圖的渲染,F(xiàn)X1800以下的顯卡都沒問題的。

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kingkiss886 2010-4-12 23:04:51
還沒用過專業(yè)卡作圖呢,什么時(shí)候搞個(gè) 體驗(yàn)活動(dòng)了解一下呢:D

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cogitoimage 2010-4-13 00:29:07
謝謝樓主分享~ :-)

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rrtt 2010-4-13 22:22:31
thx for sharing!!

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Line 2010-4-14 22:31:39
請問樓主:
Quadro FX系列顯卡對Sketchup是否有優(yōu)化?

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digital 2010-4-15 08:31:46
nVidia似乎并不在意SketchUp,即使當(dāng)前有數(shù)十萬人正在使用SketchUp創(chuàng)建3D模型,卻從未見到nVidia的網(wǎng)站或宣傳文件中正式的針對SketchUp發(fā)布過測試報(bào)告或性能優(yōu)化認(rèn)證。
唯一的一次是在三年前Quodra的某版本驅(qū)動(dòng)程序說明中提了一下可以給SketchUp用,使用過多人都很清楚Quodra能完整的支持全部OpenGL函式庫,因而即使最低階的Quodra卡配上Quodra通用驅(qū)動(dòng)程序以后都能很好的支持SketchUp呼叫OpenGL的硬件加速功能。然而Geforce卡就靠不住了,許多型號的Geforce卡即使安裝了最新的驅(qū)動(dòng)程序,在SketchUp里開啟硬件加速以后,仍然會產(chǎn)生花屏扭曲的問題,我們不禁要提出一些質(zhì)疑,難道完整的支持OpenGL標(biāo)準(zhǔn)函式庫這么難嗎?

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kc_quadro 2010-4-16 15:00:01



    這里我解釋一下只有Quadro才可以100%支持Open GL語言,因?yàn)镼uadro專門為OpenGL做過優(yōu)化。nvidia與軟件供應(yīng)商以及工作站緊密合作,確保自己的顯卡可以提供強(qiáng)大的OpenGL輸出,同時(shí)軟件開發(fā)人員又能充分地利用這一點(diǎn)。因此,圖形軟件以及其他的視頻軟件越來越多的融入到了Quadro的性能中。另外,很多動(dòng)畫及合成軟件的工程師也為OpenGL優(yōu)化了自己的編碼。

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kc_quadro 2010-4-16 15:07:47
請問樓主:
Quadro FX系列顯卡對Sketchup是否有優(yōu)化?
Line 發(fā)表于 2010-4-14 22:31



    這個(gè)不用說肯定是有優(yōu)化的。因?yàn)楫?dāng)時(shí)SketchUp的普及率并不是很高,所以nivdia并沒有針對SketchUp發(fā)布過測試報(bào)告或優(yōu)化認(rèn)證。但是Quadro肯定是對SketchUp有優(yōu)化的。

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digital 2010-4-16 23:19:28
回復(fù) 10# kc_quadro


    VX200是從FX3700卡downgrade下來的,downgrade的原因我們不清楚,對SketchUp的支持程度也算良好,能不能請教它們主要的差異性在哪里?

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tommystyle 2010-4-16 23:52:23
很有用的文章,知道如何選顯卡了

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dawnvent 2010-4-17 00:59:54
估計(jì)專業(yè)卡很貴~~~看看而已啦:Z

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hmran 2010-4-17 01:06:45
長見識了

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kc_quadro 2010-4-17 10:34:37
回復(fù)  kc_quadro


    VX200是從FX3700卡downgrade下來的,downgrade的原因我們不清楚,對SketchUp的支持 ...
digital 發(fā)表于 2010-4-16 23:19



    VX200與FX3700的GPU芯片都是一樣為G92核心,它們之間最大的區(qū)別就在于流處理單元的數(shù)量上。FX3700是112個(gè),而VX200則是96個(gè)。還有一點(diǎn)就是FX3700會有一個(gè)3D接口,但是VX200是HDTV接口。VX200是NIVDIA針對中國市場所設(shè)定的一款產(chǎn)品,所以在AUTO CAD和3DS MAX的優(yōu)化是相當(dāng)出眾的從性能上幾乎可以和FX1800所媲美。性價(jià)比極高?。。?!

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carmen_sketch 2010-4-17 12:10:21
雖然睇噶是中文,但是好多都5明。。。路過,不過以后都對以后選擇顯卡有幫助。。

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尋道 2010-4-17 13:09:12
再等等吧  等出了專門針對SU的測試報(bào)告后 再選擇購買專業(yè)卡

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1024 2010-4-18 12:04:56
連續(xù)發(fā)很多遍,不是有什么企圖,只是因?yàn)榻榻B硬件的帖子較少,而了解硬件的人更少,這個(gè)回復(fù)不是針對樓主你的,是給其他的朋友提個(gè)醒,希望你不要介意

   對于了解硬件的朋友,我希望大家都能本著實(shí)事求是的精神,所有的結(jié)論都要經(jīng)過自己嘗試后再向大家推薦,請不要盲目相信任何商業(yè)宣傳,硬件的花銷是很大的,對于任何一個(gè)接受了我的意見購買了某款產(chǎn)品而沒有得到預(yù)想的使用感受的人,我都會覺得內(nèi)心深深的不安,我研究硬件這一部分時(shí)間不短了,我不知道你是我的前輩還是后輩,但我還是要提醒你,千萬要對自己的言行負(fù)責(zé),不要誤導(dǎo)了那些聽取你意見的人,不要辜負(fù)了他們的信任。
  對于不了解硬件的朋友,還是希望大家多方了解,做自己的判斷,不要輕信一家之言,最終要的一點(diǎn)就是不要輕信任何商業(yè)的宣傳,在那些宣傳里,只有理論數(shù)據(jù),沒有實(shí)際應(yīng)用,以我的經(jīng)驗(yàn),這些商業(yè)宣傳有99%是不可信的。

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baoer2099 2010-4-23 10:28:44
連續(xù)發(fā)很多遍,不是有什么企圖,只是因?yàn)榻榻B硬件的帖子較少,而了解硬件的人更少,這個(gè)回復(fù)不是針對樓主你 ...
1024 發(fā)表于 2010-4-18 12:04



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