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回復 29# san3rwa
指點不敢說,我也是個學生,可以說下我自己設計的過程,是這樣的。
整個設計一共用了一個月的時間來做,包括基地分析(周邊建筑、經(jīng)過場地人流、基地本身的自然環(huán)境)
然后根據(jù)分析得到的一些結論,可以給這塊基地尋找周圍的力量,所謂的力量可以是周圍建筑體量上的影響,也可以是人活動的走向造成的效應。
接著我尋找了一個這個公園的特點:有大量過路的人穿越。我提煉出一個傳遞的概念,由這個概念找到一個同樣具有傳遞概念的原型:神經(jīng)細胞。
下一步我針對這種特點,引出 活動-穿越分流 的設計思路,以神經(jīng)細胞主傳遞信息(人),肌肉細胞主接受信息并且進行處理為原理,把穿越的人群架空到上空,使下面大量的場地可以做成緊密的活動區(qū)域。
緊接著再結合上面基地里面劃分出的力量,拉扯著一個從神經(jīng)細胞演化來的形,構造上部天橋,再以天橋各個落地點展開活動區(qū)域,就像神經(jīng)的末梢直達肌肉使肌肉運動。繪制出地面的路線。
路的確定把場地劃分為幾個區(qū)塊,這時候又可以用上之前基地分析的結論了,比如說南向的區(qū)域離一棟高樓比較近,需要樹木等遞減層次來緩解視覺上的壓迫感,所以我在南邊的那塊區(qū)域做了林蔭路,很密的小樹林,小樹林中間制造了一些小休息區(qū),營造一些氣氛,這些都是細節(jié)了。
如上把塊區(qū)的主基調(diào)定下來就需要根據(jù)這個主基調(diào)來進行細化的區(qū)塊設計了,其實這一步我沒有做完,時間少是一個因素。我只做了東南入口、林蔭路、架空停車場、西草坪曲邊休息區(qū)這幾個區(qū)塊的細部設計,還有兩塊草坪、一個營地廣場、四個園內(nèi)建筑(兩個洗手間、一個小賣部、一個咖啡廳)沒有做。
所以這個設計還是沒有做到滿意的,這幾張渲染圖是已經(jīng)做了一些細部的局部渲染。
以上就是我的設計大概過程,希望能夠對你有幫助。
PS:其實一直都是在草圖紙上畫構思、作分析、改方案的。最后定稿以后才在SU里面建模,出渲染圖。 |
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