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Harekelas 2010-4-23 01:46:16
回復 18# mc.marker


    下次會做更加細致的模型的~

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wsnd 2010-4-23 16:31:49
感覺不錯,向你學習。

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at1397957 2010-4-23 16:46:06
不錯···學習中

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SEA1983 2010-4-24 12:29:00
學習了。。。。。。。。。。

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2010-4-24 13:31:23
如果這是個主題公園,就叫模擬城市好了。

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Harekelas 2010-4-24 19:46:02
回復 25#


    ……才兩萬平……做不成主題公園吧……

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glb418 2010-4-24 21:48:10
蠻不賴的嘛

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san3rwa 2010-4-26 09:58:40
你起初作圖,是在自己紙上起稿設計一下,還是有設計好的設計布局,還是憑空做出來的:) 希望你能指點一二
我目前,獨自學習 到一個階段自己就不知道該怎么學了,希望你能只言片語給我力量。3Q

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san3rwa 2010-4-26 09:58:53
你起初作圖,是在自己紙上起稿設計一下,還是有設計好的設計布局,還是憑空做出來的:) 希望你能指點一二
我目前,獨自學習 到一個階段自己就不知道該怎么學了,希望你能只言片語給我力量。3Q

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Harekelas 2010-4-26 12:16:57


回復 29# san3rwa


    指點不敢說,我也是個學生,可以說下我自己設計的過程,是這樣的。

整個設計一共用了一個月的時間來做,包括基地分析(周邊建筑、經(jīng)過場地人流、基地本身的自然環(huán)境)

然后根據(jù)分析得到的一些結論,可以給這塊基地尋找周圍的力量,所謂的力量可以是周圍建筑體量上的影響,也可以是人活動的走向造成的效應。

接著我尋找了一個這個公園的特點:有大量過路的人穿越。我提煉出一個傳遞的概念,由這個概念找到一個同樣具有傳遞概念的原型:神經(jīng)細胞。

下一步我針對這種特點,引出 活動-穿越分流 的設計思路,以神經(jīng)細胞主傳遞信息(人),肌肉細胞主接受信息并且進行處理為原理,把穿越的人群架空到上空,使下面大量的場地可以做成緊密的活動區(qū)域。

緊接著再結合上面基地里面劃分出的力量,拉扯著一個從神經(jīng)細胞演化來的形,構造上部天橋,再以天橋各個落地點展開活動區(qū)域,就像神經(jīng)的末梢直達肌肉使肌肉運動。繪制出地面的路線。

路的確定把場地劃分為幾個區(qū)塊,這時候又可以用上之前基地分析的結論了,比如說南向的區(qū)域離一棟高樓比較近,需要樹木等遞減層次來緩解視覺上的壓迫感,所以我在南邊的那塊區(qū)域做了林蔭路,很密的小樹林,小樹林中間制造了一些小休息區(qū),營造一些氣氛,這些都是細節(jié)了。

如上把塊區(qū)的主基調(diào)定下來就需要根據(jù)這個主基調(diào)來進行細化的區(qū)塊設計了,其實這一步我沒有做完,時間少是一個因素。我只做了東南入口、林蔭路、架空停車場、西草坪曲邊休息區(qū)這幾個區(qū)塊的細部設計,還有兩塊草坪、一個營地廣場、四個園內(nèi)建筑(兩個洗手間、一個小賣部、一個咖啡廳)沒有做。

所以這個設計還是沒有做到滿意的,這幾張渲染圖是已經(jīng)做了一些細部的局部渲染。

以上就是我的設計大概過程,希望能夠對你有幫助。

PS:其實一直都是在草圖紙上畫構思、作分析、改方案的。最后定稿以后才在SU里面建模,出渲染圖。

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漁民 2010-4-26 19:13:54
做景觀還不錯

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cooice 2010-4-26 21:56:23
人物看起來真不錯

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jamesgrs 2010-4-26 23:05:24
有點像FF8的過場,不錯

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fei216 2010-4-27 10:20:45
看起來感覺還不錯

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vincentwales 2010-6-12 17:03:26
太牛了 學習學習~~

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tl_pie 2010-6-30 07:29:44
這個···材質啊組件啊都是在SU里弄好的么··我一直不怎么清楚渲染···是要調(diào)些什么東西啊。。。。那個SU導到ART里以后···要怎么弄怎么弄怎么弄撒···苦惱中。。。。初學者···一片茫然。。。

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Harekelas 2010-6-30 11:44:21
回復 36# tl_pie


    在SU里面要給每個不同的材質先附上不同的顏色,然后到ATL里面把ATL的材質拖到預覽視口里面的物體上,這樣所有同一顏色的物體都會被附上這種材質。

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tl_pie 2010-7-1 07:31:18
回復 37# Harekelas


.在SU理貼 顏色就好了嗎?不用SU里的那些材質貼圖嗎?
還有···材質好多的話··需要命名嗎?如果不命名的話·不是很難區(qū)分··如果命名的話··也挺麻煩的·。。 啊哦·有沒有簡單的方法類

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ssyuan 2010-7-28 15:00:18
哎,太棒了,我什么時候才能達到這個水平啊

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make.GQ 2010-7-28 16:02:33
喜歡亞特!圖做的不錯。
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