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SketchUp快鍵設(shè)定的一般規(guī)則: Ctrl+: 1、表示W(wǎng)indows系統(tǒng)命令;2、表示文件導(dǎo)入導(dǎo)出命令;3、表示與刪除有關(guān)的命令字母: 表示最常用的命令 Alt+: 1、表示相對常用的命令;2、表示與動畫有關(guān)的命令 Shift+: 1、表示“反”的命令;2、表示有對話框的命令 F2-F8: 表示視圖方向
注:命令前有“4”字樣的是4.0新增命令,有“改”字樣的是這次修改了的快捷鍵。
4Camera -> Field of View 相機焦距,即相機視角 / Alt+V (此命令可以很方便地調(diào)整透視變形程度) 4Camera -> Look Around 以視點為中心旋轉(zhuǎn)觀察 / Alt+X(X 象形為四處觀察) 4Camera -> Orbit 以物體為中心旋轉(zhuǎn)觀察 / Middle Botton(按住中鍵移動鼠標(biāo);用該命令確定了物體的三點透視狀態(tài)后,再用Walk命令輸入視點高度,即可控制物體的三點透視及兩點透視) 4Camera -> Pan 平移觀察 / Shift+Middle Botton(Shift+按住中鍵移動鼠標(biāo)) 4Camera -> Perspective 透視/軸測切換 / V(V=View,觀察的意思) 4Camera -> Position Camera 設(shè)定相機位置 / Alt+C 4Camera -> Previous 當(dāng)前視圖和上一個視圖切換 / Tab鍵(SketchUp不支持無限返回,只能進行當(dāng)前視圖和上一個視圖之間的切換,Tab鍵通常都繪有左右兩個箭頭,故象形之) 4Camera -> Standard -> Back 后視點 / F6鍵 4Camera -> Standard -> Bottom 底視點 / F7鍵 4Camera -> Standard -> Front 前視點 / F3鍵 4Camera -> Standard -> Iso 透視或軸測視點 / F8鍵 4Camera -> Standard -> Left 左視點 / F4鍵 4Camera -> Standard -> Right 右視點 / F5鍵 4Camera -> Standard -> Top 頂視點 / F2鍵 4Camera -> Walk 相機漫游 / W(類似于虛擬現(xiàn)實。鼠標(biāo)向上移動為向前,反之向后,左右移動同理。該命令的特點是視平線不會變化,另一個重要用途是可以控制視點高度) 4Camera -> Zoom 視圖縮放及視角、鏡頭長度設(shè)置 / Alt+Z(*deg 定義視錐角度,*mm 定義鏡頭長度,此命令也可以很方便地調(diào)整透視變形程度。鼠標(biāo)中鍵滾輪可以縮放視圖) 4Camera -> Zoom Extents 物體充滿全屏 / Shift+Z 4Camera -> Zoom Window 窗口放大 / Z
Draw -> Arc 弧 / A(*S 定義弧的段數(shù),*R 定義弧的半徑) Draw -> Circle 圓 / C(*S 定義圓的段數(shù)) Draw -> Freehand 自由線 / Alt+F(按住Shift 鍵可以增加順滑。截至4.0.123版本沒有可以控制段數(shù)的參數(shù)。一般不用這個命令,多采用多段弧相切連接成自由曲線) Draw -> Line 直線 / L(<x,y,z> 可以輸入相對坐標(biāo),[x,y,z] 可以輸入絕對坐標(biāo)) Draw -> Polygon 正多邊形 / Alt+P(與畫圓的命令重合,參數(shù)相同。*S 定義正多邊形的邊數(shù)) Draw -> Rectangle 矩形 / B(B=Box,盒子的意思)
4Edit -> Close Group/Component 關(guān)閉組/組件 / Shift+O(O象形為組件) Edit -> Construction Geometry -> Erase 刪除輔助線 / Ctrl+Q(Q 的小尾巴象形為輔助線) Edit -> Construction Geometry -> Hide 隱藏輔助線 / Alt+Q(Q 的小尾巴象形為輔助線) Edit -> Construction Geometry -> UnHide 顯示所有輔助線 / Shift+Q(Q 的小尾巴象形為輔助線)
Edit -> Copy 拷貝 / Ctrl+C(Windows系統(tǒng)命令) Edit -> Cut 剪切 / Ctrl+X(Windows系統(tǒng)命令) Edit -> Deselect All 清除選區(qū) / Ctrl+T(Windows系統(tǒng)命令) Edit -> Erase 刪除選擇的物體 / ` 鍵或者Delete鍵(` 在鍵盤左上角,筆記本電腦比較方便) Edit -> Explode Group/Component 炸開組/組件 / Shift+G Edit -> Hide 隱藏選擇的物體 / H 4Edit -> Intersect with Model 布爾運算模型交線 / Alt+I Edit -> Make Component 定義為組件 / Alt+O(O 象形為組件) Edit -> Make Group 定義為組 / G Edit -> Paste 粘貼 / Ctrl+V(Windows系統(tǒng)命令) Edit -> Redo 恢復(fù)后悔 / Ctrl+Y(Windows系統(tǒng)命令) Edit -> Reverse Faces 翻轉(zhuǎn)表面 / Shift+F Edit -> Select All 全選 / Ctrl+A(Windows系統(tǒng)命令) Edit -> Undo 后悔 / Ctrl+Z(Windows系統(tǒng)命令) Edit -> UnHide -> All 顯示所有物體 / Shift+A Edit -> UnHide -> Last 顯示最后隱藏的物體 / Shift+L 4Edit -> UnHide -> Selected 顯示隱藏物體中選擇的物體 / Shift+H
File -> Exit 退出軟件(為避免誤操作,不設(shè)快鍵) 4File -> Export -> 2D Graphic 導(dǎo)出二維圖形圖像 / Ctrl+2 4File -> Export -> 3D Model 導(dǎo)出三維模型 / Ctrl+3 4File -> Export -> Animation 導(dǎo)出動畫 / Ctrl+4 4File -> Export -> Section Slice 導(dǎo)出剖面 / Ctrl+1 File -> Insert -> Component 插入組件 / Ctrl+O(O象形為組件) File -> Insert -> DWG/DXF 導(dǎo)入DWG/DXF文件 / Ctrl+D 4File -> Insert -> Image As Texture 導(dǎo)入圖像作為貼圖 / Ctrl+J File -> Insert -> Image 導(dǎo)入圖像 / Ctrl+I File -> New 新建文件 / Ctrl+N(Windows系統(tǒng)命令) File -> Open 打開文件 / Ctrl+O(注意:同時是“插入組件”的快鍵,因此不適合在有物體的情況下直接打開新文件,這時可以先Ctrl+N,然后Ctrl+O) File -> Print Preview 打印預(yù)覽(不常用,不設(shè)快鍵) File -> Print Setup 打印設(shè)置(不常用,不設(shè)快鍵) File -> Print 打?。ú怀S?,不設(shè)快鍵) 4File -> Revert 返回上次保存狀態(tài) / Ctrl+R File -> Save 保存(這是無條件覆蓋保存,為避免誤操作,不設(shè)快鍵)改File -> Save a Copy As 序列保存 / N(針對已保存過至少一次的文件。自動添加文件序列號另存,這是推薦的專業(yè)保存模式) File -> Save As 命名保存 / Ctrl+S(提醒確認(rèn)文件名,便于避免誤操作)
SketchUp/Context Help 即時幫助 / Alt+F1(點擊任意圖標(biāo)或在任意命令狀態(tài)下點擊屏幕就馬上給出該命令的幫助)
Tools -> Axes 定義用戶坐標(biāo)系 / Y(Y 象形為三維坐標(biāo)系) Tools -> Dimension 標(biāo)注尺寸 / Alt+左箭頭方向鍵 Tools -> Eraser 刪除 / E 4Tools -> Follow Me 沿路徑放樣 / D(D象形為需要放樣的斷面) Tools -> Measure 測量距離及創(chuàng)建輔助線 / Q(Q 的小尾巴象形為輔助線。其創(chuàng)建輔助線的功能極其重要) Tools -> Move 移動 / M(按住 Alt 鍵移動可以更靈活,按住 Ctrl 鍵移動就是復(fù)制,復(fù)制后輸入 *X 是陣列,輸入 */ 則是等分陣列) Tools -> Offset 平行偏移 / F(F 象形為平行線。注意弧形做了平行偏移后兩頭會有誤差,需要畫線切掉多余的部分) 4Tools -> Paint Bucket 顏料桶(與材質(zhì)瀏覽編輯器功能重合,未設(shè)快鍵) Tools -> Protractor 測量角度或創(chuàng)建角度輔助線 / P(其創(chuàng)建輔助線的功能極其重要) Tools -> Push/Pull 面的拉伸 / U(Push和Pull都有字母U) Tools -> Rotate 旋轉(zhuǎn) / R Tools -> Scale 縮放 / S(該命令輸入負(fù)值可以做鏡像。Ctrl 鍵為中心縮放,Shift 鍵為等比縮放) Tools -> Section Plane 剖面 / Alt+后退鍵 Tools -> Select 選擇 / Space空格鍵(Ctrl為增加選擇,Shift為加減選擇;從左往右進行窗口選擇為窗選,即全部套上者為被選擇;從右往左則為跨選,即只需套上局部就能夠被選擇) Tools -> Text 標(biāo)注文字 / Alt+右箭頭方向鍵
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