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回復 5# jianke6682000
我不是很清楚你所需要的“一個物體”到底是怎樣一個效果
就我所遇到的情況來看,SU導出成3DS:
1 想讓一個物題體能單獨被選中,那么在SU當中,這個物體必須每個部分必須是相互粘連的,比如你兩個立方體在SU中以成組的方式緊靠在一起,那么MAX中仍然是認成兩個立方體。而如果你在SU里完全炸開到兩個立方體粘連的程度,那么在MAX當中就能被認成是一個物體。
2 若不想出現多維材質的問題,在SU中就要改變建模習慣,在SU中如果不同的面有不同的材質,進入MAX就會被認成多維材質,默認的白色也不行!所以要三擊全選物體給予同一個材質,進入MAX才不會出現多維的問題
2.5參看第一第二條,若真需要導入MAX做進一步的修改,SU的建模習慣就要改變,該單獨成組的物體一定不要怕麻煩。就哪怕是墻面有一根裝飾線條,都要單獨成組,然后給一個不同的材質。
3 SU導出的3DS文件,選中某物體的時候,打開“可編輯網格”選中“頂點”層級,然后全選,焊接。這樣才能使物體在“元素”選擇的時候能被整個選中,否則,每個面都是會被單獨剝離出來的,影響模型的修改。這個操作針對需要修改的物體做即可,不需修改的就不用了,可以省很多很多力氣。
4 用好“按材質選擇”功能,同時參看第二條
5 用好“塌陷”功能,同時參看第二第四條;先焊接頂點,再塌陷,不然靠的近的兩個原本是分離的物體就被焊在一起了 |
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