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回復(fù) 5# jianke6682000
我不是很清楚你所需要的“一個物體”到底是怎樣一個效果
就我所遇到的情況來看,SU導(dǎo)出成3DS:
1 想讓一個物題體能單獨(dú)被選中,那么在SU當(dāng)中,這個物體必須每個部分必須是相互粘連的,比如你兩個立方體在SU中以成組的方式緊靠在一起,那么MAX中仍然是認(rèn)成兩個立方體。而如果你在SU里完全炸開到兩個立方體粘連的程度,那么在MAX當(dāng)中就能被認(rèn)成是一個物體。
2 若不想出現(xiàn)多維材質(zhì)的問題,在SU中就要改變建模習(xí)慣,在SU中如果不同的面有不同的材質(zhì),進(jìn)入MAX就會被認(rèn)成多維材質(zhì),默認(rèn)的白色也不行!所以要三擊全選物體給予同一個材質(zhì),進(jìn)入MAX才不會出現(xiàn)多維的問題
2.5參看第一第二條,若真需要導(dǎo)入MAX做進(jìn)一步的修改,SU的建模習(xí)慣就要改變,該單獨(dú)成組的物體一定不要怕麻煩。就哪怕是墻面有一根裝飾線條,都要單獨(dú)成組,然后給一個不同的材質(zhì)。
3 SU導(dǎo)出的3DS文件,選中某物體的時候,打開“可編輯網(wǎng)格”選中“頂點(diǎn)”層級,然后全選,焊接。這樣才能使物體在“元素”選擇的時候能被整個選中,否則,每個面都是會被單獨(dú)剝離出來的,影響模型的修改。這個操作針對需要修改的物體做即可,不需修改的就不用了,可以省很多很多力氣。
4 用好“按材質(zhì)選擇”功能,同時參看第二條
5 用好“塌陷”功能,同時參看第二第四條;先焊接頂點(diǎn),再塌陷,不然靠的近的兩個原本是分離的物體就被焊在一起了 |
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