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點擊鏈接 視頻動畫 http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5OTg4Njg0.html
先聲明下 我做外貿(mào)的 不是搞設(shè)計的 不要磚頭太狠  非常喜歡SK+Artlantis, 感覺出效果的效率非常高。 但是有個困惱貼材質(zhì)的困惱 我基本不在SK里面編輯材質(zhì) 只是在SK里面對不同材質(zhì)進行命名 再導入ARTLANTIS里面對不同材質(zhì)進行編輯  問題來了 一旦導入ARTLANTIS 打好燈光 編輯好材質(zhì)  發(fā)現(xiàn)原來SK里面編輯成一種的材質(zhì)  想再分成幾種材質(zhì) 就無法在ARTLANTIS里面完成  只有重新再SKETCHUP里面編輯 再導入ARTLANTIS 然后再重新打燈光 放攝像機 編輯材質(zhì)  太浪費時間了

你們怎么處理材質(zhì)問題的  有沒有其他更好的辦法
我的qq 58094378,歡迎交流
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slayerxhc 2010-7-15 23:40:28
對于這種需要導出來渲染的渲染器,建模的時候就處理好材質(zhì)恐怕是最好的辦法了

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goliath 2010-7-16 08:16:47
LZ這個動畫渲染了多長時間??我渲染一副圖像都的5分鐘,不敢渲染動畫。。

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SU學師(等級6)

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potianyu 2010-7-16 14:57:17
還是建議樓主在SU中編輯好材質(zhì)在導入art中,這樣少很多事。

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stopraining 2010-7-21 12:37:04
那段動畫很 有感覺啊
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