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我一直不太清楚skylight和background的區(qū)別,skylight是不是就是全局光?如果是,bacground又有什么作用呢?我做了下實(shí)驗(yàn). 用background我的貼圖用的還是sky類型,為什么陰影沒了,而且感覺物體下面亮上面暗,難道background是從地面發(fā)射出光線?

ps:2個小問題,skylight是不是只能用sky和none類型的貼圖,那這2個貼圖有什么區(qū)別?我感覺他們的區(qū)別是,sky就要用物理相機(jī),如果是none就是用默認(rèn)相機(jī)就可以了,而且sky類型的亮面和暗面差別明顯些,是這樣的么

折射里面fresnel的multiplier是不是越小反射越強(qiáng)烈?感覺和multiplier的名字不符合........
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roach 2009-1-30 12:55:00
GI Environment (skylight):        GI 環(huán)境(天空光)選項(xiàng)組,允許你在計算間接照明的時候替代 環(huán)境設(shè)置,這種改變 GI 環(huán)境的效果類似于天空光。實(shí)際上,VR 并沒有獨(dú)立的天空光設(shè)置。即 天光skylight和環(huán)境光background。

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roach 2009-1-30 12:57:00
Environment面板:經(jīng)過測試
GI(skylight)和background都關(guān)掉 渲染--全黑
只打開GI(skylight) 渲染背景為全黑
只開 background(貼圖為默認(rèn)sky) 渲染背景有顏色
天光和背景貼圖為sky時區(qū)別不大

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zhoumax 2009-1-30 15:50:00
可是我渲染出來好像有差別啊,看我附的圖
并且你說"天光和背景貼圖為sky時區(qū)別不大",那意思是用別的貼圖的時候有區(qū)別了?
這2個感覺都是環(huán)境,真不知道有什么區(qū)別..........

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roach 2009-1-30 20:46:00
自己多做測試感覺一下吧,呵呵

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zeger 2009-2-1 11:27:00
我記得在max的vr里面,背景和環(huán)境光,差別在于,改變背景的顏色可以影響到反射的顏色
而vfs,感覺是把環(huán)境光和日光合在一起了,至于那個背景參數(shù),能否真的影響反射,我沒測試過

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zhoumax 2009-2-1 22:59:00
好的,謝謝大家的回復(fù)了,我去試試
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