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我只想然我的玻璃看起來自然,可是圖中的玻璃一點質(zhì)感都沒有,沒反射也不透明,我剛學(xué)VRAY,也明白里面各參數(shù)的作用,可以調(diào)來調(diào)去都做不好啊。請高手相助!
以下是VRAY的參數(shù):
學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)!
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momentrain 2010-7-28 11:49:46
不是可以直接在材質(zhì)上調(diào)透明度嗎?

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淡紫星晨 2010-7-28 11:58:03
調(diào)了,已經(jīng)是6%了,可還是沒什么效果啊~~~痛苦??!望高手相助??!

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hhr3000 2010-7-28 11:59:20
試試VR FOR MAX吧 做個球天 玻璃效果很不錯

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淡紫星晨 2010-7-28 12:00:57
知道,:-(可是MAX還在學(xué)。。。

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lwx825 2010-7-28 17:42:33
缺少反射源,還有折射率的問題

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woshibaozhe 2010-7-28 22:05:34
把折射率改大點  第一個1.55提升到20左右試試  透明度在材質(zhì)里面可以調(diào)整么~

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淡紫星晨 2010-7-29 14:44:45
嗯,一般我們做室外玻璃時,參數(shù)在什么范疇調(diào)多少才合適

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淡紫星晨 2010-7-29 15:57:28
還有一個小問題,是不是在環(huán)境里使用了HDR貼圖,SU里的陽光就失去作用了。。。。

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一葉刀蟲 2010-8-3 08:46:45
回復(fù) 9# 淡紫星晨
是的 GI用HDR SKY模式就沒用了

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staugustinecw 2010-8-3 21:32:30
沒有反射源,再調(diào)參數(shù)也沒用。

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supesc 2010-8-5 20:31:22
回復(fù) 7# woshibaozhe

不會吧?

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supesc 2010-8-5 20:35:39
玻璃有了反射所以有了不透明感,你的圖太小有點看不清楚,貌似你的玻璃的面需要翻轉(zhuǎn)下!不是正面。圖不清楚,發(fā)些大圖上來!

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paladin 2010-8-6 09:48:55
看你的材質(zhì)設(shè)置面板,你的反射好像已經(jīng)激活了吧!關(guān)閉試看看

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淡紫星晨 2010-8-6 10:04:52
是不是關(guān)閉反射通道的菲尼爾呢

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[email protected] 2010-8-8 22:28:56
回復(fù) 10# 一葉刀蟲


    沒有反射源。是映射天空的藍(lán)色

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一葉刀蟲 2010-8-9 00:16:29


回復(fù) 16# [email protected]
你理解錯誤 我說的是HDR貼圖 已經(jīng)脫離SKY模式了 對于建筑外玻璃的渲染 如果用sky模式渲染的話 玻璃會反射VR本身天空自有的藍(lán)色 不過這里的HDR貼圖是全景環(huán)境光 不同于VR自帶的Sky模式 使用時候在GI后面的m里 把里面的Sky換成bitmap 加入HDR貼圖 模式從紋理改成環(huán)境 調(diào)大倍增 渲染出來的玻璃映射就不是藍(lán)色了 就是HDR天光貼圖的效果 具體的天空顏色要依照你HDR貼圖色像來定

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evilmike 2010-8-9 04:43:49
問題不是沒反射
而是你地上都是白色所以反射也都是白的
你把地上加上材質(zhì)馬上就明顯看到反射
你光越強反射也越強越不容易看到玻璃的透明

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leo.dai 2012-6-8 15:13:51
我也出步了透明,我的是室內(nèi)。
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