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關(guān)于在sketchup平臺二次開發(fā)實現(xiàn)建筑項目
虛擬建造的展望
在現(xiàn)階段的建設(shè)領(lǐng)域,一個項目的結(jié)算高過預(yù)算,預(yù)算高過概算;施工計劃一改再改,完工時間一拖再拖已經(jīng)是一個經(jīng)常遇到的現(xiàn)實,且由此滋生出來的一切叫人無可奈何又無能為力。
隨著計算機技術(shù)的高速發(fā)展,計算機硬件性能成幾何倍數(shù)的提升,應(yīng)用軟件日趨完善,以計算機技術(shù)為核心的信息化技術(shù)深深切入傳統(tǒng)行業(yè)并發(fā)揮巨大優(yōu)勢的時代已經(jīng)來臨.當(dāng)今,相對制造業(yè)的”虛擬加工\虛擬裝配”而言,建筑業(yè)明顯落后不少!
虛擬建造就是把一個項目在電腦里用三維技術(shù)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕ㄔ炱饋?。它與建筑效果圖及建筑三維動畫有質(zhì)的區(qū)別,動畫與效果圖都是以平面視覺效果為最終需求,它經(jīng)常輔以photoshop之類軟件工具,采用藝術(shù)夸張的手法,給人以虛幻的類真實的平面視覺感覺;虛擬建造以服務(wù)于施工過程及項目管理為目的,它提供的是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)母綆畔⒌娜S模型電子文件;施工圖紙及各類excel技術(shù)表格,為項目管理提供了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑家罁?jù)。虛擬建造從純技術(shù)層面為解決以往建設(shè)項目所存在的各種問題提供了良好的基礎(chǔ)。
虛擬建造與虛擬建筑、虛擬施工、數(shù)字建筑都是同類概念,近年來在學(xué)術(shù)界炒的很熱的“BIM”及“BLM”都與此相近;宗旨都是運用現(xiàn)代的計算機技術(shù)、信息技術(shù)與傳統(tǒng)的建筑技術(shù)有機融合以解決建筑業(yè)的低效益及低效率。
虛擬建造在一個建設(shè)項目過程中的定位:介乎設(shè)計與施工之間的純技術(shù)性工序,一方面最大限度的把設(shè)計方從繁重枯燥的繪圖事務(wù)中解放出來;另一方面為項目管理提供嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募夹g(shù)依據(jù)。
在國內(nèi)外,業(yè)內(nèi)的一些有識之士多年來都在為此目標(biāo)孜孜不倦的努力探索,也取得了一些階段性成果,但與真正的大面積實際應(yīng)用還差一段距離。
瑞典Bentley公司的Microstation;美國Autodesk公司的Revit;澳大利亞Gaphisoft公司的Archicad都是朝這個方向探索的知名軟件.
Sketchup是美國@last software公司于2000年前后開發(fā)出來的新一代建筑設(shè)計軟件,基于面向?qū)ο缶幊陶Z言Ruby.
@last software公司于2006年3月被Google公司收購, Google公司計劃用Sketchup來實現(xiàn)三維虛擬城市,并與它的另一款軟件Google earth合并使用以實現(xiàn)數(shù)字地球.
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Sketchup自問世以來就不同凡響,在短短的五六年時間已風(fēng)靡全球,它簡單易學(xué),建模思路獨特先進(jìn),人們稱它是最智能的建筑三維設(shè)計軟件。可惜它被
Google公司收購;也許它要去完成更偉大的創(chuàng)舉,但對一個建筑人來說仍是不幸。被Google公司收購后的6.0版發(fā)展方向發(fā)生了根本性的轉(zhuǎn)變,Google公司的目標(biāo)是實現(xiàn)數(shù)字地球,Sketchup為此目標(biāo)而服務(wù).Google把Sketchup定位為人人的3D軟件。的確,Sketchup也堪當(dāng)此任!
Sketchup軟件一致以來都有免費版,并且為二次開發(fā)提供開放接口!
瑞典Bentley公司的Microstation在二維設(shè)計時代曾與Autodesk公司的AutoCAD發(fā)生過激烈的市場爭奪,后來偏居一隅,致力于三維建筑協(xié)同設(shè)計方向的探索,經(jīng)歷了二十多年努力,現(xiàn)今已取得了非凡的成績。
相對于Revit和Archicad,Microstation是比較成熟的,可以應(yīng)用在三維建筑協(xié)同設(shè)計中。但Microstation的運用成本相當(dāng)?shù)陌嘿F,很難普及!這么多年來在國內(nèi)只有很少的特殊行業(yè)的設(shè)計院在用它。
Revit是Autodesk公司繼AutoCAD之后的針對建筑設(shè)計領(lǐng)域三維協(xié)同設(shè)計時代主推力量,自2006年發(fā)布了相關(guān)專業(yè)的功能模塊之后。。。設(shè)在中國上海、深圳的研發(fā)部門也正在積極的深入開發(fā)。業(yè)界估計該系列軟件在2012年之后才能真正達(dá)到可以運用的水平!
Archicad是Gaphisoft公司旗下大名鼎鼎的三維建筑設(shè)計軟件,Archicad自稱是最早提出BIM(Building Information Modeling)理念的軟件,它的發(fā)展也有20多年的歷史。在國外它作為一款純建筑設(shè)計軟件被很多的設(shè)計部門使用,他可以由三維建筑模型輕松的導(dǎo)出土建施工圖紙。它的相關(guān)專業(yè)的功能模塊正在計劃準(zhǔn)備開發(fā)!
Sketchup現(xiàn)在已經(jīng)是建筑設(shè)計師手邊一款愛不釋手的軟件,建筑設(shè)計師們用它來作建筑三維體量推敲,日照分析非常的得心應(yīng)手,游刃有余。Sketchup現(xiàn)階段在建筑設(shè)計領(lǐng)域的運用僅此而已。Sketchup的潛力巨大,若僅停留在這樣的運用水平上是很可惜的!
在免費的Sketchup平臺上進(jìn)行二次開發(fā),二次開發(fā)的功能擁有自主版權(quán),
這樣一款便宜,易學(xué),智能的建筑三維虛擬建造軟件無疑是BIM(Building Information Modeling)理念軟件里的一匹強勁黑馬,再結(jié)合基于Sketchup的信息模型資源庫,Sketchup在即將來臨的建筑三維虛擬建造時代將不可低估!
現(xiàn)在的Sketchup三維功能已非常的強大、智能,但有些功能還是需要擴展。二次開發(fā)的部分主要在以下幾點:
一、 組Group及組件Component的屬性對話框Entity info需要擴展。能把一個模型組件的相關(guān)信息清晰有條理的輸入進(jìn)去,確保模型組件是個完整的附帶信息的模型。比如:上海新晃的一款水冷式螺桿冷水機組,它的三維模型在Sketchup里建成了,這個三維模型需要附帶相關(guān)信息Information(產(chǎn)品型號、主要參數(shù)、單位、數(shù)量、參考單價、供貨商、模型提供商等等。。。),這些相關(guān)信息(Information)與它的三維模型共生,并且參與后續(xù)的excel表格統(tǒng)計及相關(guān),這個模型的附帶信息Information在項目的信息傳遞中不失真,不丟失,有序,隨時智能可查。
二、 組Group及組件Component的管理器outliner也需要擴展,現(xiàn)在的outliner里只是把Group及Component的名稱列了出來,要把Group及Component附帶的相關(guān)信息Information也有序的列進(jìn)去,這樣outliner里的內(nèi)容才更有價值.
三、 outliner里的內(nèi)容與excel實時動態(tài)鏈接,這一點至關(guān)重要,其實也不難做到,或者是outliner里的內(nèi)容可以直接打印!
四、 把Sketchup原有的統(tǒng)計功能有序化,智能化,并在Information對話框的數(shù)量欄里自動生成,并參與后續(xù)的outliner和excel.
上述這四點要是能在軟件的源代碼上完善的話,可以說是舉手之勞;但我們不在美國,無法實現(xiàn)此夢想,可惜之至!
Sketchup是基于面向?qū)ο缶幊陶Z言Ruby的,二次開發(fā)主要用到Ruby及少量的Vc++,國內(nèi)精通Ruby的人才還不是很多,當(dāng)然還是有的,AITOP論壇的版主之一ODM就是。
Sketchup二次開發(fā)的這些功能具備之后, 基于Sketchup的信息模型資源庫的開發(fā)整理同樣非常重要;曾記得一位教授講過這樣一句話:”在新世紀(jì)之初,人類正走進(jìn)以信息技術(shù)為核心的知識經(jīng)濟(jì)時代,信息資源已經(jīng)成為與材料和能源同等重要的戰(zhàn)略資源.”在我看來的確如此. 在即將來臨的建筑三維虛擬建造時代誰擁有了豐富完善實用的信息模型資源庫誰就搶得先機。
基于Sketchup的信息模型資源開發(fā)至關(guān)重要,也非常必要;這是一件非常繁重的工作,同時也是一件意義深遠(yuǎn)的事情。
關(guān)于基于Sketchup的信息模型資源庫的開發(fā)我是這樣想的:凡是建設(shè)項目經(jīng)常用到的各類產(chǎn)品及材料,都是有生產(chǎn)廠家及供貨商的, 現(xiàn)階段互聯(lián)網(wǎng)上充斥著大量的各類生產(chǎn)廠家及供貨商產(chǎn)品的圖片及文字信息,當(dāng)然圖片及文字作為信息的一種載體是有它自身價值的;但是,這種圖片及文字信息參與工程建設(shè)項目的過程是不夠緊密的,是斷斷徐徐,若即若離的,且極易形成信息孤島,對項目管理不利, 要實現(xiàn)建筑三維虛擬建造,就要提倡,幫助甚至在初期代替生產(chǎn)廠家及供貨商制作基于Sketchup的信息模型,確保信息模型具有強的實用價值.
信息模型資源庫的開發(fā)為什么一定要基于Sketchup呢?不是已有一款軟件Deep exploration可以將不同格式的3D文件相互轉(zhuǎn)換嗎?不是有國際互用性聯(lián)盟IAI及工業(yè)基礎(chǔ)類別IFC嗎?
“信息模型資源庫的開發(fā)”現(xiàn)階段還是剛剛起步,這時為它選定開發(fā)平臺至關(guān)重要,相對于CAD\3D max\rhino\UG\Pro-e\Solidwork\Maxonform\等等這些三維建模平臺,Sketchup最有優(yōu)勢。在項目的虛擬建造里面,對信息模型的要求是:
1.關(guān)鍵接口及定位尺寸精準(zhǔn),非重要部位形似即可。
2.模型文件所占數(shù)據(jù)量盡可能的小,緩解對硬件的壓力。
3.模型附帶的信息完整、有序、智能可查。
4.與主系統(tǒng)平臺無縫聯(lián)接。
5.軟件易學(xué)好用,建模效率高。
從上述來看,Sketchup是最有優(yōu)勢的!
再來看看Deep exploration吧,就算它能把CAD、3D max、rhino、格式的模型轉(zhuǎn)換成Sketchup的格式,結(jié)果呢?難免是一堆不能使用的垃圾!更何況那些格式的模型的相關(guān)信息無從查找!基于Sketchup的信息模型具有良好的血統(tǒng),對項目的虛擬建造有益無害!再者現(xiàn)在是該行業(yè)的起步階段,其他格式的可用模型也不是很多。
對于國際互用性聯(lián)盟IAI及工業(yè)基礎(chǔ)類別IFC,國人不應(yīng)過于迷信,這些只不過是美國人常用的一種手法而已:當(dāng)一個行業(yè)剛剛要起步時,他們先來畫個框框,制訂一些所謂的游戲規(guī)則。當(dāng)然,他的規(guī)則合理可用時,大家會進(jìn)去的,不合理的話,另起爐灶未嘗不是一件好事。況且,誰有優(yōu)勢,沖得快,誰就會先強大起來,以后行業(yè)的規(guī)則也就以最強大的為準(zhǔn)!
所以,IAI及IFC應(yīng)先擱置一旁,以發(fā)展自己為主!
是的,互聯(lián)網(wǎng)上是有大量的各類基于Sketchup的三維模型。第一,這些模型不附帶任何相關(guān)信息;第二,這些模型主要服務(wù)于效果圖及動畫,在項目的虛擬建造上作用不大。這些模型是拿來“玩”的,不是拿來“用”的!
目前,國內(nèi)有少數(shù)重點項目花費巨資來搞虛擬建造,用的是Microstation等平臺。
同樣的項目,用Sketchup平臺來做虛擬建造的話,費用可能不到前者的十分之一。這也是Sketchup可以迅速普及而Microstation無法普及的原因之一!
Sketchup在國內(nèi)的熱播已成鋪天蓋地之勢,但它現(xiàn)在的應(yīng)用層面卻令人惋惜,當(dāng)然這與在國內(nèi)推廣它的公司運作有直接關(guān)系!
我個人認(rèn)為這是一個非常好的切入點,進(jìn)入做下去大有前途!
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