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前言:Ladies and Gentlemen,Welcome to sketchupbar!!!!
   
首先..感謝各位熱心的BAR友對 Vray for sketchup 版塊的支持....在這里的各位BAR友雖然在現(xiàn)實生活中都演繹著不同的角色...但是在這里。.不管你是BOSS...還是小嘍羅...不管你是老師還是學生..你都需要自覺的遵守BAR的原則.相互幫助\共同進步...

大綱:
    廣大的渲染愛好者都一直關注著Vray for sketchup的成長,并一直期望著它逐漸成熟..但事實總是事與愿違...各種BUG撲面而來...一度扼殺了廣大渲染愛好者的熱情...甚至放棄對Vray for sketchup的追求..俗話說:既來之 則安之....既然選擇了..就不要輕易放棄..既然我們不能改變Vray ..那就讓我們來逐漸的適應它...不要為自己找太多的借口..靜下心來..說說最近Vray for skecthup給我們帶來的喜和憂吧..要相信這不是你一個人在戰(zhàn)斗....

正文:
       如標題所示.Vray for skecthup從最初的1.0版本到現(xiàn)在最新的1.48.XX.寫出你的問題.表達你的心聲..詮釋你對Vray for skecthup的看法..我們將在第一時間回復您..當然..各位BAR友也可以回復您所知道的答案..希望各位BAR友踴躍參加.如果您覺得BAR友們回答的好.請給予紅寶石做為獎勵...come on~baby!!~無論你是新人.還是老鳥.一起加入這個行列..還等什么?這里不需要你"跪求""請教""求救"...只需要根據下面格式發(fā)出你想知道的關于vray for sketchup問題即可..(此帖長期有效)
回帖格式如下:
       ID: XXX
       VR版本: 1.48.66
       問題及BUG:
       你對Vray for skecthup的看法:

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2#
zdjdevil 2010-8-6 17:40:24


ID:zdjdevil
VRay版本號:
問題:我的問題就是一直沒裝起新版的,有面板但點擊渲染按鈕都沒得反應,系統(tǒng)為windows7,SketchUp為7.1,貌似有相同問題的人不少,但我一直沒有找到解決辦法。

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3#
gamore 2010-8-6 19:40:37
我用的win7+su 7.1+vfs 1.48.89 完全沒問題。不過我用的是全英文,沒使用任何漢化和破解補丁。

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4#
陳思海 2010-8-6 19:48:55


回復 2# zdjdevil


   這種問題我都出現(xiàn)過...主要是因為你沒有完全刪除以前版本vray注冊表...點渲染沒反應.那是因為你缺少個文件..如果沒記錯的話文件名是: vfs.rb
   解決方法就是.如果不是很明白注冊表..建議下載一個強力卸載軟件..徹底根除注冊表信息.為了方便大家..傳一個自己用的強卸..
    強力卸載.rar (2.11 MB, 下載次數(shù): 1386)

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枇杷樹 2010-8-6 21:34:59


ID: 枇杷樹
       VR版本: 1.48.89
       問題及BUG: 和suapp有沖突,只要用SU的材質命令和VFS的材質命令SU就會崩潰,卸載suapp就正常。舊的VFS版本渲染過的模型有一些渲不出。
       對Vray for skecthup的看法:比TW有細節(jié),光感更好,而且速度并不滿,關鍵看你怎么用,因為我以前學過VFM,所以上手比較快,期待VFS1.5。建議大家不要用漢化,問題很多。

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6#
WZF 2010-8-6 21:38:57

,呵呵



ID: WZF
VR版本: 1.48.83
問題及BUG:隱藏的發(fā)光矩形燈,會在有反射的物體上出現(xiàn),很詭異的。(如金屬,鏡子)。
你對Vray for skecthup的看法:希望官方早日修復。大家一起來,提問,回答吧。。。哈哈wzf
WZF

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7#
WZF 2010-8-6 21:53:51
回復 5# 枇杷樹
這個好解決把Google\Google SketchUp 7\Tools下的suAPPload.rb suAPP(文件夾),剪到Google\Google SketchUp 7\Plugins下即可

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8#
WZF 2010-8-6 22:02:26
ID: WZF
VR版本: 1.05.30
問題及BUG:1材質不認中文路徑,老丟(即使用了全英文,也好像丟過。無奈中~~)。2聯(lián)機渲染子機有時會丟材質。(原因可能是服務器的防火墻)
你對Vray for skecthup的看法:希望官方早日修復。
WZF

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9#
WZF 2010-8-6 22:09:44


ID: WZF
VR版本: 所有版本
問題及BUG:1.hdr的貼圖比例大小很難控制,沒有一個人性化的界面告訴我真實情況。。。無奈。還有置換及凹凸,的貼圖也同樣有這個問題。只能猜~~呵呵2.所有的版本都不可交互,像lightscape一樣時時換角度,加光子圖不方便。3做動畫的時候,如果模型超過30mb,有時會崩潰。
4.燈光系統(tǒng)和真實光源還是有差距的。夜晚的表現(xiàn)上還不完善。5渲染時間過長~~能快的像五星級極速工業(yè)渲染器就美妙了。

你對Vray for skecthup的看法:希望官方早日修復。呵呵wzf

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枇杷樹 2010-8-6 22:29:38
回復 7# WZF
果真解決了,但是Parametric.rb是干嘛用的,也需要移動嗎?

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陳思海 2010-8-7 00:01:53
回復 9# WZF


    一下子提這么問題..看來你是有備而來:D...
    問題一:貌似我都只用到1.48.66...還沒來的及更新..所以暫時先放著...不過你說的這個問題我覺得因該算正常吧...隱藏的燈光會在有反射的物體上出現(xiàn)..那是理所當然的啊..如果你不想它出現(xiàn)..目前的方法就好象只有 增加  燈光的中止閾值(這個值是燈光發(fā)射出的光子距離的一個值..值越大...發(fā)射距離越短)
第二種方法就是..減少物體反射濃度..這個可以通過 反射層上的顏色欄來控制(默認為白色.即全反..顏色越黑..反射濃度越小)

    問題二:關于1.05.30VR材質不認中文路徑這個問題..暫時還沒想著怎么解決..唯一的方法就是更改路徑名稱或更改路徑..另外..聯(lián)機渲染這個問題我想還是算了吧..盡量不要在這上面大下文章..畢竟你機器在多..場景超過40M就基本崩潰..除非有一天.這個問題不在VRAY..而是SU自身軟件的弊端..要渲動畫..還是導進MAX好些..

   問題三:HDR貼圖大小和位置確實很難控制..一般來說..就算是你對VRAY輕車熟路..通常都得測試好幾遍才能到達理想位置....so..非不得以..就不要去用HDR了..說句心里話..HDR并沒網上說的那樣神奇...最好的方法還是用貼圖模擬球天..
    至于置換和凹凸...凹凸我不覺得有什么不妥..一直以來都十分好用...只是置換...太傷感了..這東西..要想像MAX那樣...等下個版本吧..不知道是否會好些..新版的VR置換大不如從前.....在材質預欄中甚至無法看倒最最基本的效果..至于這個置換這個值..怎么掌握..我把我之前的經驗告訴你..看是否能幫到你掌控好這個值....
    置換的值并不是一個死的值..它比較靈活..但是你只要了解完這幾點我想你就因該對它更加了解了.
    其一:首先看你的置換貼圖的圖像對比度大概在哪個范圍..低\一般\很高....我們給它初步定義為這3個范圍.我們都知道..VRAY置換是通過圖像的灰度來計算的..也就是說..黑的地方"凹"進去..白的地方"凸"出來.而一些半黑半白的就在兩者中間...(這個聽起來似乎很合乎道理.說到這里不得不佩服技術開發(fā)人員的想法)當你的圖像對比度為"很高"的時候..你會發(fā)現(xiàn)中間會流失一些灰度.也就是我們前面說到的"半黑半白"的圖像.而當圖像對比度為為"低"時..你又會發(fā)現(xiàn)渲染出來的東西似乎沒什么"置換"的變化...這就是一些BAR友曾經提到的問題.."為什么我的做法跟教程上的一樣..怎么就是渲染不出置換的效果.."所以..在選擇灰度貼圖時一定要留點心...也有的BAR友看到這里會提出這樣的問題: 誒..誒..那我們怎么來做或選擇合適灰度貼圖呢?...其實也很簡單。.在PS里..打開你所編輯的貼圖..圖像-模式-灰度..就OK了..也可以通過調整圖像對比度來增強置換效果..但是一定要注意..對比度不宜太高..
    其二:了解紋理映射的一些基本信息..新版本VR材質編輯器除了增加紋理倍增值外.另一個影響置換效果的就是"枷瑪"..這個參數(shù)項實際是控制材質暴光系數(shù)。.這里就不易多講了..道理和PS里的"圖像對比度"有些類似...
    篇幅有限..暫時先到這..相信大家也對置換有一定了解了..最后說一句就是..希望大家不要死套參數(shù)..活學活用才是王道....對了..最后補上一句..新版本VR渲染時間已經很不錯了..已經有極大的提高了..這個需要你對VRAY的一些基本參數(shù)在做研究..哪些是該要的..哪些是不該要的..
    謝謝WZF積極討論..由于本人能力有限..如有紕漏..還請指正

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影月和風 2010-8-7 08:33:24
HDR貼圖并不難,我曾在twilight專門行文探討了這個問題。hdr貼圖在很大程度上與你所出圖大小也有關。呵呵

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zb1941 2010-8-7 09:56:56
老大我想知道我的渲染時的進度條怎么顯示呀 就是渲染顯示的剩余時間 和速度進程 我的是1.48.83版的 謝謝啊 :-o

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zdjdevil 2010-8-7 16:57:16
回復 4# 陳思海


    多謝您的回復!我試試看??!

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zdjdevil 2010-8-7 17:31:07
回復 4# 陳思海


就是那個文件加載錯誤,不過我已經卸載過以前的版本現(xiàn)在再用強力卸載似乎找不到了···殘留的注冊表信息不知道如何解決哎···

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陳思海 2010-8-7 19:57:10
回復 12# 影月和風


   不是說他難。.我只是覺得意義不是很大..不是出圖尺寸..因該是HDR貼圖的尺寸有關

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陳思海 2010-8-7 20:09:50
回復 13# zb1941


    1.48.83渲染進度條不用調試都自動顯示...以前版本是在 全局里 勾選 顯示進程窗口 項..新版本默認渲染即能看見..至于剩余時間...貌似VFS還沒這個功能..只能靠經驗來預計...

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陳思海 2010-8-7 20:11:40
回復 15# zdjdevil


    你可以嘗試在次裝VFS..建議裝 無名老師漢化 那個版...基本安裝沒問題..實在不行你可以用 強卸 里的獵人模式來刪除剩余文件...
WZF

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WZF 2010-8-8 13:18:27
回復 13# zb1941
1.46.83貌似官方已取消進度條功能。

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sugarnemo 2010-8-9 23:45:09
我是新手,問下為嘛1.48.66的鏈接材質找不到????怎么添加呢?
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