想讓純玻璃的表皮造型在反射上不會受到GI天光影響顯得太藍 自己加入了外環(huán)境來來中和純玻璃的反射 全模渲染 不過參數(shù)不算高 渲染時間一般 VFS1.0老古董版本
夢露大廈.jpg (75.02 KB, 下載次數(shù): 4)
下載附件
保存到相冊
2010-8-8 15:04 上傳
夢露大廈(效果一).jpg (74.89 KB, 下載次數(shù): 6)
下載附件
保存到相冊
2010-8-8 15:05 上傳
喜歡這張灰色調的
夢露大廈(SU圖)(PS).jpg (302.97 KB, 下載次數(shù): 5)
下載附件
保存到相冊
2010-8-8 15:05 上傳
再來張SU導出PS后期的 呵呵
夢露大廈.png (392.8 KB, 下載次數(shù): 2)
下載附件
保存到相冊
2010-8-8 15:06 上傳
沒P之前的通道PNG圖 因為是遠景 所以也就沒過多考慮細節(jié)了
夢露大廈(效果二)(名字).jpg (55 KB, 下載次數(shù): 7)
下載附件
保存到相冊
2010-8-8 15:06 上傳
|