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可以。單純用SU不考慮渲染的話。模型和樣式本身會讓你的作品看起來更好看,畢竟導出的圖片有可能是你的最終作品。
那我說下我個人的意見(不考慮VR渲染)
1,模型選擇。比如你客廳的窗簾模型就不如后面的窗簾,線太多,影響美感。模型盡量選擇精簡的。線不要太多的。
2,樣式選擇。我個人的習慣,僅供參考。普通的建筑樣式,把輪廓線和邊線調成2,出頭調成2.端點關了。這樣看起來好看點。
3,陰影,雖然SU的天光系統(tǒng),對于做室內來說有點雞肋。但是有也能將就用。一個是可以選擇從窗戶透光進來。二的一個是可以選擇把頂?shù)耐渡潢幱昂徒邮荜幱瓣P掉。這樣陽光就能進來。雖然邏輯上面有點假,但是效果會好一點。
4,相機。這個就根據習慣和自己喜好調整了??茨阆氡磉_什么樣的。視角也是。兩點透視的話,豎著的線就是垂直的。
5,出圖的話,如果沒有特殊的要求的話。就直接導jpg.分辨率在4000的基礎上的話。輪廓線建議調到4左右。其他不變,這樣的話,出來的圖片。輪廓線回比中間的線粗一點點。這樣的話,就有個層次感。
6,PS。有些特殊的處理,可以借用分層導圖,然后后期PS處理來完成,還有就是SU到處的線有些會有鋸齒??梢試L試吧線導成EPS格式的,(選成白模格式)這樣鋸齒情況會好很多。
一點點個人做SU 一來的經驗分享。希望能夠對LZ有幫助。 |
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