|
圖是好圖,只可惜TWI一直都進(jìn)取不大,或者說(shuō)除了對(duì)速度追求之外,別的進(jìn)展都不大,要做出這樣美麗是需要附出很大的代價(jià):需要花費(fèi)較大的時(shí)間去研究KL材質(zhì)編輯,因?yàn)門WI的材質(zhì)編輯功能太弱了(連地板反射都要用折中替代方法調(diào)整),很多自己想要處理的特殊質(zhì)感都沒有辦法在自身的渲染器內(nèi)調(diào)整,而作為材質(zhì)庫(kù)內(nèi)的材質(zhì)一旦使用過(guò)渡,速度的優(yōu)勢(shì)又完全給抵消了,另外就是它的玻璃質(zhì)感,如果不采用后期PS根本無(wú)法與VR和物理渲染器的質(zhì)感相提,不得不開始慢慢放棄它了,如果下一版本的更新以上的方面都沒改進(jìn)的意向.
原來(lái)如此 |
|