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過故人莊 發(fā)表于 2010-11-11 16:33
在學(xué)習(xí)的過程中總要有一定的探索
我對(duì)你發(fā)的帖子印象深刻
你總是給我耳目一新的感覺。
您所言甚是! 弟深感認(rèn)同!
但弟想提出另一個(gè)角度的看法.
不論是在工業(yè)設(shè)計(jì).平面設(shè)計(jì).建築設(shè)計(jì).室內(nèi)設(shè)計(jì)....等等設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
如何在產(chǎn)能及品質(zhì)上達(dá)到平衡點(diǎn)都是各家著重的部份!
VRAY(得加上SU或其他軟體)之於設(shè)計(jì) 或 PS之於設(shè)計(jì)
前者無法獨(dú)立存在! 後者得須無中生有! 就本質(zhì)上有已經(jīng)大不相同!
當(dāng)初對(duì)樓主所提出的討論下了無意義的定論也是因?yàn)檫@樣!
前者所費(fèi)的時(shí)間:模型建構(gòu)。到設(shè)計(jì)討論階段.修改模型.定案.到後來VRAY或成品製作。需要花
多少時(shí)間?
後者呢? 和業(yè)主討論每次的模型該怎麼有效率的製作?修改? 以室內(nèi)來說。假設(shè)有五個(gè)基本空
間。每個(gè)空間計(jì)劃各取2個(gè)角度提報(bào)。 試問:用PS需要畫多久? 業(yè)主改設(shè)計(jì).改燈光.改傢
俱.回來後要如何重新用PS製作?
弟沒否定用PS畫"效果圖"的可能性. 只是覺得如果要討論. 那也得拿出你想討論的重點(diǎn)!
再說....就弟所認(rèn)識(shí)用PS做效果圖的朋友裡.有80%以上不只是用PS而已......
如何相輔相成。 以及軟體本身搭配的技巧。 這些不應(yīng)該才是討論的核心嗎?
而不只是"哪個(gè)強(qiáng)"。
不知樓主是否本身在相關(guān)行業(yè)上班? 如果是的話! 我相信不會(huì)草率的提出這種問題!
如果樓主您是"專職效果圖製作者"。 那又另當(dāng)別論了! 但如果真的是! 請(qǐng)先主動(dòng)提出!
以上。 弟並不是想引發(fā)戰(zhàn)火! 只是覺得樓主種種的態(tài)度有討論的空間!
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