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bzq_524 2010-12-15 10:32:15
有一個辦法,你的建筑不是豎向的嗎,把輸出尺寸比例挑一下,比如調(diào)成高3000,寬1000,就能渲出包含整個建筑的較大圖幅了,然后用PS截取你需要的部分

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janqan627 2010-12-10 09:32:59
回復(fù) tonyone_05 的帖子

有看到圖嗎?我的意思是,渲染出來的圖片只是SU場景窗口的部分,我想渲出來跟場景一樣的圖

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tonyone_05 2010-12-10 09:26:42
你說的場景不一樣是指的尺寸?
如果不是 那你是想表達什么?

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安生 2010-12-10 09:43:21
在兩點透視場景中,不能對兩點都是窗口進行任何的平移變換,所有的視角必須在轉(zhuǎn)換兩點透視之前進行。。。印象書上寫的。

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一葉刀蟲 2010-12-10 09:43:27
回復(fù) janqan627 的帖子

VFS的兩點透視渲染你必須把output里Override Viewport勾掉 然后在相機里使用物理相機 同時打開Override Focal Lenght 默認一般40 而且沒開啟 是灰色的 然后你需要不段測試直到出現(xiàn)完整
另一個方法是去找一個相機匹配插件 具體用法WZF兄已經(jīng)編寫 VFS版塊就有 自己搜索 呵呵

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janqan627 2010-12-10 11:12:20
回復(fù) 一葉刀蟲 的帖子

:'-(  第二個方法,2D透視的不行,會變回3D的。。。

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467732621 2010-12-10 20:20:18


你調(diào)整一下 把在su中場景往后移一下 渲染后的視角 就更開闊了,不就把整個場景包括了么 ........

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janqan627 2010-12-11 00:47:31
回復(fù) 467732621 的帖子

都試過了,不行了。只能在物理相機那里調(diào),可以有整個建筑,不過不能與SU場景一樣,把一些沒必要的也渲染出來了。:'-(

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a379197541 2010-12-11 15:40:26
在putout里面打鉤get view piont這個選項,大概是這個英文吧···你試試···就是屏幕視角

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SU吧-老虎 2010-12-16 10:45:05
希望SU的VRAY可以改善這點啦。。

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口味蝦 2011-1-26 16:46:43
建議先看書。

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tommystyle 2011-3-3 14:20:05
VARY 參數(shù)設(shè)置的問題。

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熊貓盼盼 2011-3-3 14:55:39
搜索下,我記得剛解決這個問題,搜我的或者2點透視都可以

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追馬先生 2011-8-7 19:04:11
支持三樓的

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kjie110 2012-3-4 14:21:02
這個是你的渲染出圖的尺寸和模型的視圖尺寸不一樣,你只要修改好你的渲染器的尺寸就好了~!

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xuefy14 2012-7-17 17:09:04
出圖尺寸的問題,修改一下尺寸就行了。

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西林游蝦 2012-7-18 14:30:10
哇一年前我就回帖過,不知道樓主解決了沒有,其實方法挺簡單的

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cylerlly 2012-8-15 17:29:26
不是出圖尺寸的問題,一張圖在兩點透視狀態(tài)下修改視圖是無效的,利用調(diào)大視角大小的方法,先在透視狀態(tài)下調(diào)整好視圖,在轉(zhuǎn)為兩點透視,出圖就可以了。

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未雨綢繆 2012-11-3 14:48:32
都沒一個答到點子上的啊,自學(xué)網(wǎng)里面講的很詳細了,自己找答案吧!
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