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首先要加自發(fā)光,就是給個面給一個材質,在材質編輯器加自發(fā)光讓它發(fā)亮就可以了,要把亮度等級加上去才會亮,就在自發(fā)光卷展欄的下面,很好找(如果你想更進一步,去找一張專門拍燈底的圖片,PS成沒有透視的平面貼到燈底,給一個圖片的自發(fā)光,注意不要太強能讓圖片亮就可以了,那樣會等真實。等圖出完再用PS處理一下。就完美了。)。之后加IES燈光就是錐形的那個,加載廣域網,給亮度200~400(根據需要調整)如果不亮也是可以后期調整的,在渲染幀有具體的工具,就是用來解決不亮或對比度不夠用的。(一定要注意不要把IES燈的模型和自發(fā)光面或是燈杯模型交錯,那樣IES就不要會亮了。)最后測試,還有光子的多少,細分度,陰影的顏色,等等,直到你滿意為止。以上IES燈就做完了,如果你還想更進一步,就要去PS里把迎著鏡頭的燈加上光暈,調整到你抬頭直視射燈的感覺,你的圖就會漂亮了。試試吧。O(∩_∩)O哈哈~我沒有用提高的部分,我覺得可以表達作品的意境就夠了,一味追求真實反而會有畫蛇添足的感覺。這要看你是寫實派,還是印象派。明白嗎?求實介于中間會更有意思,似真似假,的感覺,我覺得這樣的圖更有意思。點到為止我把原圖發(fā)上來,這只是半成品,PS嘛是后期的工作。如果你做到不用后期圖也很漂亮,就很難得了,你就成為稀世珍品了。呵呵。 |
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