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請問如何用vray渲染兩點透視的圖。使用了兩點透視以后,渲染的圖和SU界面里看到的圖不一致。我現(xiàn)在只能渲出正常的camera范圍。這個問題在出高層的圖的時候尤其棘手。謝謝高手了?。?!
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youku 2009-3-7 19:28:00

用普通相機會不會能行~~

用普通相機,可能能好使:D
rgx

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rgx 2009-3-7 19:52:00
先在SU模式的相機》選擇相機類型》選 PHOTOGRAPHIC STILL 35MM,這樣就會見到兩邊是半透明黑邊,里面的圖面就是本次渲染的范圍了。
然后進入VR的參數(shù)選單,在CAMERA(相機)下,LENS SHIFT(鏡頭位移)默認為0的,可以根據(jù)你的視點和建筑的高度來定,通常在0.1~0.2左右,調(diào)整的時候要反復用覆蓋單色材質(zhì)的渲染來測試,以得出自己想要的效果。

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jinny 2009-10-16 14:47:44
我也在關心同樣的問題 但是我用的是PD

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523104473 2010-4-18 01:00:37
選擇自己合適的視角,然后在上面選項板里面有一個視圖還是什么的,添加一個頁面,渲染時取消輸出哪個地方的鉤鉤

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523104473 2010-4-18 01:02:06
錯了,是窗口立面的有一個視圖管理,相當于是3D里面的相機
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ayan13

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