注冊很久了,還沒發(fā)過貼,看見很多人為
地形建模頭痛,于是想把自己知道的一些方法總結(jié)出來,以拋磚引玉。
言歸正傳,通常山地建模采用的是點、線、面三種方法,
一、由點生成地形,這種方法我是在湘源里面用的,是將高程標(biāo)注轉(zhuǎn)成離散點,再有離散點生成地形,也許你見過很多帖子討論,但是我少看到關(guān)于高程點是屬性塊GC2000,炸開后文字消失的解決方法,這里我重點講。一般這個問題我有兩種方法:
1、在湘源控規(guī)中選取“工具——圖塊——炸屬性塊”命令可以將所有塊名為GC2000德屬性塊炸開(參數(shù)要選擇0,文字不消失)得到文字的高程標(biāo)注,然后字轉(zhuǎn)高程,生成三維
模型,單獨導(dǎo)入SU
2、直接用cad里的炸開命令將GC2000屬性塊炸開,文字消失,剩下很多點點,將這些點點格式刷刷成字轉(zhuǎn)高程后DX-離散點圖層里(之前要有字轉(zhuǎn)高程成功的離散點,可以自己創(chuàng)建文字然后字轉(zhuǎn)高程成離散點),再三維建模,單獨導(dǎo)入SU。
二、線成山體,就是用等高線生成山體,這種生成山體,需要等高線在相應(yīng)的高度,在湘源里有“轉(zhuǎn)等高線”命令,感覺也很麻煩,強烈推薦3dmap工具,雖然這個cad加載程序還不完善,但已經(jīng)很方便了,下載:
http://www.uudisc.com/user/xwtao/file/4024097
可以直接在cad里生成模型,也可以將等高線導(dǎo)入到SU里利用地形工具生成模型(建議在生成模型前在cad或者SU里將等高線優(yōu)化,減少節(jié)點,在cad里可以用YD等工具優(yōu)化,在SU里用SCF工具集中的一個關(guān)于簡化曲線的工具)
三、面生成山地,我是在SU里利用地形工具做的,很少用,沒多少要說的。
不過對于大面積的實際地形,譬如城市
規(guī)劃中的山地建模,我是極其建議直接利用su加載GOOGLE 地球的地形功能,具體使用在SU7中先要打開GOOGLE地球
可以多次截取,自動對齊(時間不早不多說了)在SU8中很方便,不需要GOOGLE地球,有興趣可以試試,
OVER,在回帖中討論