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ryc111 2011-5-21 12:19:39
我做到40M 的時候就卡了...覺得是貼圖什么的很占資源

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jonewu 2011-5-21 13:41:02
個人覺得重點(diǎn)在於想秀的商品是什麼?如果肉是商品.那菜就是輔助品.總不能讓菜壓過於肉吧!除非肉跟菜都是要賣的商品.那就得再花點(diǎn)銀子.買機(jī)器來載吧.共勉之!

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諸葛涵 2011-5-21 14:44:17
2樓很強(qiáng)大。。12樓說的對。。3D樹用不得~一兩棵樹夠你受了。。

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lmjralf 2011-5-21 16:18:35
建模要有技巧  不是越細(xì)越好的

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deetee 2011-5-21 17:03:59
回復(fù) sunji214 的帖子

你在MAX放3D樹一樣會卡   SU只是個識別2G內(nèi)存 單核CPU的軟件   200MB已經(jīng)是極限了  3D樹面多必定放多了卡 這是客觀存在的

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purplewind 2011-5-21 21:02:28


回復(fù) sunji214 的帖子

大部分專業(yè)做效果圖的樹也是用ps后期加的,只要做的好沒人說不協(xié)調(diào)吧。也有見過全模分布式渲染,整個山頭都是用3d樹,那是很費(fèi)資源的,非常不經(jīng)濟(jì)目前來說。

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老繭 2011-5-21 21:28:08
回復(fù) sunji214 的帖子

兄弟,建同樣的模型,SU是同類3D軟件中文件最小的,而且建大場景卡不卡不能只看軟件。還要看硬件配置,(除了專業(yè)的小股公司)建大場景而且要種滿3D樹的話即使使用3DMAX在現(xiàn)在看來也是很愚蠢的行為········尤其是在出現(xiàn)了LUMION這樣秒殺大場景室外渲染的人性化軟件后···········試試lumion吧········相信你用完就會覺得這個討論本身是無所謂的

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123475211 2011-5-21 22:46:11
模型做的不錯,,值得學(xué)習(xí)

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popbean 2011-5-21 23:03:44
回復(fù) 戀次郎 的帖子

混論壇水平牛的一比的。。。:-#

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hhr3000 2011-5-21 23:34:51
目前看來想要全模型渲染 又要用到3D樹的話 最好的流程還是SU建模 MAX渲染 VFM的代理物體可以完美解決人 車 樹之類復(fù)雜模型資源占用的問題 對于VFS 目前也只能默默等待吧

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yuliang1011 2011-5-22 00:23:54
200M,是大了點(diǎn)。

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wingless 2011-5-22 13:49:59
回復(fù) 戀次郎 的帖子

我覺得SU想省面,想干凈,思路得清晰。

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sunji214 2011-5-23 08:27:00
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Jamonlinger 2011-5-23 14:22:38
在這點(diǎn)上我有點(diǎn)同意樓主的意見~~~
我畫一臺車都快100M了...我隨便畫畫就上了20M...我也不知什麼情況~~~
很多的沒必要的東西我能刪的都刪了~而且我不怎麼做場景~也少用樹~~~
那個17M的總平面圖~~~縮小了看~是還行~~~但是放大了~~~很粗糙~~什麼FEEL都沒了!!!
而且底面還是貼個圖上去的~~~反差好大~~~

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sunji214 2011-5-23 16:18:14
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Jamonlinger 2011-5-23 23:35:01
回復(fù) sunji214 的帖子

嗯~~~我都有看...
也學(xué)了些...

最后,還是覺得你提出的這個問題對於我這個新手還是很有價(jià)值的.我也一直在苦惱這個問題!
還有那些用PS...貼圖什麼的...我依然覺得最終出來的效果不理想~~~不管怎麼P.怎麼貼,還是沒有同一個軟件出來的效果好!!!

我個人很在乎設(shè)計(jì)的感覺...所以... ... 呵呵~~~你懂的!
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