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紅寶石

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紅寶石
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loonge2008 2011-5-24 18:38:52


5.24

感謝各位回帖的朋友以及沒(méi)有回帖的朋友,呵呵。

今天繼續(xù)試驗(yàn),發(fā)現(xiàn)材質(zhì)名稱(chēng)全部改成英文后,可以調(diào)整順序了,但水還是不能透明,開(kāi)始懷疑是漢化版的問(wèn)題,卸載漢化版,SU8和VFS都重新安裝英文版,問(wèn)題解決,:D。

看來(lái)只能用英文版了,其實(shí)我就是個(gè)文盲?。。。。。。。。?br />
附英文版論壇傳送門(mén):http://www.mgcxq.cn/thread-22396-1-1.html





總結(jié):

1.最好裝英文版

2.按照前面提到的帖子“三招兩式:水的表現(xiàn)” 依葫蘆畫(huà)瓢,做出水來(lái)應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。

下面是我山寨版的理解。

    漫反射層的噪波參數(shù)用來(lái)獲得水面不均勻的顏色變化,置換貼圖的噪波參數(shù)用來(lái)獲得水面的起伏,兩個(gè)參數(shù)配合就能比較真實(shí)的表現(xiàn)水的形態(tài)了,折射層的霧色和顏色倍增用來(lái)調(diào)整水的顏色。(不知道這么理解對(duì)不對(duì)-_-!)
    其他參數(shù)和更深?yuàn)W的原理等以后再了解吧,就到這兒了。


補(bǔ)充資料

=====百度百科“置換貼圖”=====


     置換貼圖是同凹凸貼圖,法線貼圖,切線貼圖相區(qū)別的另一種制造凹凸細(xì)節(jié)的技術(shù),它使用一個(gè)高度貼圖制造出幾何物體表面上點(diǎn)的位置被替換到另一位置的效果。這種效果通常是讓點(diǎn)的位置沿面法線移動(dòng)一個(gè)貼圖中定義的距離。它使得貼圖具備了表現(xiàn)細(xì)節(jié)和深度的能力,且可以同時(shí)允許自我遮蓋,自我投影和呈現(xiàn)邊緣輪廓。而另一方面,這種技術(shù)是同類(lèi)技術(shù)中消耗性能最大的,因?yàn)樗枰~外的增加大量幾何信息。

  很多年來(lái),置換映射是高端渲染器獨(dú)有的功能,比如說(shuō)RenderMan,而那些實(shí)時(shí)的程序接口,比如說(shuō)OpenGL和DirectX,則缺少對(duì)這個(gè)技術(shù)的支持。一個(gè)原因是,最初的實(shí)現(xiàn)方法需要對(duì)物體表面進(jìn)行自適應(yīng)細(xì)分來(lái)得到許多微小的面,這些面的尺寸投影到屏幕上剛好是一個(gè)像素的大小。

  現(xiàn)在圖形硬件已經(jīng)支持Shader Model 3.0了,位移映射可以通過(guò)一種向量貼圖的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),這個(gè)向量貼圖并不像普通貼圖那樣改變物體表面的顏色,而是改變物體表面點(diǎn)的位置。它不像凹凸貼圖,法線和切線貼圖,因?yàn)檫@些技術(shù)都是在制造凹凸效果的假象,而位移映射是真正通過(guò)貼圖的方式制造出凹凸的表面。它必須要配合細(xì)分算法,增加渲染的多邊形數(shù)目來(lái)制造出細(xì)節(jié)的效果。

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5.29添加

最近確實(shí)很忙,褲子都被甲方追掉了。。。

確實(shí)太菜了,很多基本的概念還是不知道,比如“置換貼圖”

后來(lái)我又在網(wǎng)絡(luò)上找了一下資料,

google翻譯
                      displacement maps            置換貼圖
                      displacement mapping       位移映射


”位移貼圖“ 百度百科


      使用位移貼圖來(lái)改變曲面

  位移貼圖可以使曲面的幾何體產(chǎn)生位移。 它的效果與使用位移修改器相類(lèi)似。 與
凹凸貼圖不同,位移貼圖實(shí)際上更改了曲面的幾何體或面片細(xì)分。 位移貼圖應(yīng)用材質(zhì)的灰度生成位移。 2D 圖像中亮色要比暗色向外推進(jìn)得更為厲害,從而產(chǎn)生了幾何體的 3D 位移。

  警告: 位移貼圖會(huì)在每個(gè)曲面上生成許多個(gè)三角形面,有時(shí)生成的面會(huì)超過(guò) 1M。 但位移貼圖可以創(chuàng)建好的效果,不過(guò)會(huì)耗費(fèi)大量的時(shí)間和幾何體。

  對(duì)于包含面片或曲面的對(duì)象,位移量會(huì)被測(cè)量為邊界框?qū)蔷€的百分比。 這使位移效果對(duì)于對(duì)象中的所有曲面來(lái)說(shuō)都是一致的,并且也意味著在縮放對(duì)象時(shí),位移也會(huì)同樣縮放

”位移貼圖“ 維基百科


    位移貼圖是使用高度圖將經(jīng)過(guò)紋理化的表面上實(shí)際幾何點(diǎn)位置沿著表面法線根據(jù)保存在紋理中的數(shù)值進(jìn)行移位的技術(shù),這是與凹凸貼圖、法線貼圖以及視差貼圖不同的技術(shù)。
    多年以來(lái),位移貼圖一直是 RenderMan 這樣的高端渲染系統(tǒng)的一個(gè)特性,如 OpenGL 與 DirectX 這樣的應(yīng)用程序編程接口則沒(méi)有這樣的特性,其中一個(gè)原因就是位移貼圖的最初實(shí)現(xiàn)為了得到與屏幕上的像素匹配的微多邊形(en:micropolygon)需要自適應(yīng)的表面鑲嵌。
    在最新一代的圖形處理硬件上,位移貼圖可以解釋為一種頂點(diǎn)-紋理貼圖。在這種方法中,紋理貼圖的數(shù)值將不再改變像素的顏色,而是用來(lái)改變頂點(diǎn)的位置。與凹凸貼圖和法線貼圖不同,位移貼圖可以用這種方法生成真正粗糙的表面。目前只在一小部分的桌面圖形處理器上實(shí)現(xiàn)了這種功能,并且為了生成非常細(xì)致的網(wǎng)格、得到更好的三維感覺(jué)以及更好的紋理深度與細(xì)節(jié)需要與自適應(yīng)的鑲嵌術(shù)配合使用,自適應(yīng)鑲嵌技術(shù)可以根據(jù)當(dāng)前的觀察參數(shù)設(shè)定增加渲染的多邊形數(shù)目


OK,這樣就比較好理解了,“位移貼圖應(yīng)用材質(zhì)的灰度生成位移”,在做水的過(guò)程中,置換貼圖的噪波參數(shù)實(shí)際上應(yīng)該是起到形成一個(gè)灰度圖像的作用。


==========我要分段========================
有些參數(shù)網(wǎng)絡(luò)上一時(shí)找不到資料只好自己試驗(yàn)了

以下是關(guān)于折射層 ---》霧----》顏色倍增    參數(shù)的一組試驗(yàn),試驗(yàn)過(guò)程其他參數(shù)保持不變

                               
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試驗(yàn)結(jié)果:
1)   參數(shù)0-1范圍內(nèi),數(shù)值越大,顏色越深
2)   參數(shù)大于1時(shí),顏色不再隨參數(shù)變化
3)   參數(shù)小于0時(shí),渲染顏色出錯(cuò)
結(jié)論 :這個(gè)參數(shù)的有效調(diào)節(jié)范圍是0-1。
問(wèn)題:那是不是VR中所有的倍增參數(shù)的調(diào)節(jié)范圍都是0-1?待研究,望知情者告知      

渲染圖片如下。



點(diǎn)評(píng)

樓主還是在下面跟貼更新吧,不然大伙不好看,不知道你發(fā)在哪兒的,而且我就沒(méi)辦法每次給寶石了,嘿嘿  發(fā)表于 2011-6-1 09:24

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采花大盜 2011-5-24 17:50:43
繼續(xù)加油,共同進(jìn)步

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awhat 2011-5-24 13:28:04
以樓主這種態(tài)度學(xué)習(xí)軟件,何愁學(xué)不好~
感謝分享!

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deng88219 2011-5-24 13:22:48
持續(xù)關(guān)注 希望互相學(xué)習(xí)

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499363215 2011-5-24 13:10:58
LZ學(xué)習(xí)的態(tài)度非常好!辛苦,繼續(xù)加油哈……

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smartline 2011-5-24 12:33:51
向樓主學(xué)習(xí),最近也在學(xué)習(xí)VRF~

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清輕的風(fēng) 2011-5-24 11:59:49

null

學(xué)習(xí)了,索引貼很全,辛苦了……留名備用。

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2011-5-24 11:19:51
向樓主致敬!這么端正的態(tài)度!我都莫名感動(dòng)了,加油!

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here1988 2011-5-24 10:33:51
謝謝LZ這個(gè)貼 呵呵 我也要開(kāi)始學(xué)習(xí)了

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默林 2011-5-24 09:52:41
我今天也想開(kāi)始學(xué)習(xí)了,謝謝你發(fā)這個(gè)帖子!

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qinbloom 2011-5-24 09:39:01
持續(xù)關(guān)注啊。。

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xiangyutd 2011-5-24 09:24:10
留個(gè)記號(hào)!關(guān)注學(xué)習(xí)中。。。。。。

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yuhan1205 2011-5-24 09:00:08
加油啊 快點(diǎn)繼續(xù)

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失落的青春 2011-5-24 03:17:32
持續(xù)關(guān)注中!希望能分享更多經(jīng)驗(yàn)!讓原來(lái)對(duì)心有有價(jià)值的貼也被發(fā)掘出來(lái)吧!~

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大蒜 2011-5-24 01:14:09
持續(xù)關(guān)注中。。。。。

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xiongmaosanshen 2011-5-24 00:57:31
這個(gè)貼還比較量。。。

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loonge2008 2011-5-23 22:46:18
回復(fù) 木次 的帖子

不知道啊,我下載下來(lái)安裝正常啊,提供下載地址的帖子里面有安裝注意事項(xiàng)。

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loonge2008 2011-5-23 22:44:55
回復(fù) huayixin 的帖子

一起學(xué)習(xí)

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木次 2011-5-23 22:31:57
vray下載了用不了是怎么回事?安裝了,但是打開(kāi)SU沒(méi)有看到插件?

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huayixin 2011-5-23 21:39:57
記號(hào)下。跟著樓主一起學(xué)。樓主千萬(wàn)別太監(jiān)了!鞭策你下 ^_^!
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