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這個問題通常是SU文件內(nèi)的錯誤引起的,比如使用一些插件后造成的邊線坐標(biāo)錯誤之類的
可以試試 菜單 窗口->場景信息->統(tǒng)計 有個“檢測正確性”的按鈕,使用后看看是不是模型中有錯誤并且提示已經(jīng)被修復(fù)了,然后重新保存
比較嚴(yán)重的情況是一檢測正確性就掛掉,這樣的話試試螞蟻搬家的方法,把模型一部分一部分的COPY到新文件中,哪部分COPY的時候出錯就記住,然后重新打開復(fù)制其他部分,最后剩下的有問題的部分再修復(fù)次,還是不行就重做那部分咯,至少損失會少點
以前遇到過這樣的實例,最后發(fā)現(xiàn)是地形有問題修復(fù)不了,還好建筑保住了
使用一些插件的時候注意會不會產(chǎn)生文件錯誤的副作用,比如清除共面線這個插件就有這個問題,用多了就會有錯誤產(chǎn)生(模型錯誤不一定會體現(xiàn),但是會逐漸累計到一定時候沒法保存之類的),最新版本的這個插件就在每一次操作后自動檢測錯誤一次,最大限度的減少了出錯的可能
還有一種減少錯誤發(fā)生的方法就是在 菜單 窗口->參數(shù)設(shè)置(系統(tǒng)屬性)->概要 里面把模型檢測 里的自動檢測和自動修復(fù)勾上,在一定程度上也有所效果 |
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