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su用了好久 了,項目也有好多了,有一事不解,求大家?guī)兔Α?就是在su里如何做一些曲面的東西?可能SU做曲面是有難度,也有貌似的插件。大家對于曲面的建造有何見解,望指點。比如拉桿的梁鋼架等等。謝謝

(請在標題內(nèi)注明帖子內(nèi)容)



                               
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zch199 2011-6-24 09:28:40
我感覺要看是那種曲面了,單曲面和雙曲面都好弄,純異型的東西,還是算了,
因為我都用SU推敲體量,異型的東西做出來不好控制,也很難修改,蛋疼得很

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2008471028 2011-6-24 09:32:21
回復 zch199 的帖子

謝謝版主,看來曲面在SU里不太好弄,您說推敲體量,小弟愚拙不解 求解。

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zch199 2011-6-24 10:45:35
呃,sketchup,就像他名字的意思嘛,草圖大師,
我用SU主要就是推敲體量,部分代替工作模型
至于說做那種很細的模型,也是出于控制效果圖和深化設(shè)計的需要
所以表現(xiàn)倒是無所謂了

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微博評論 2011-6-24 12:11:52
回復@觀景的城池:就是方方正正,做體塊!


                               
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Tyburn 2011-6-24 14:28:03


做曲面重點不是曲面,而是生成曲面的方法。不知道LZ是否有NURBS建模和細分建模的基礎(chǔ),杯具的是SU的曲面建模比擁有上兩個建模方法的MAX、MAYA等被稱為很難的軟件還難于控制~~

順便給幾個SU常用生成曲面方法:1、車削(旋轉(zhuǎn))
                                                 2、放樣
                                                 3、封面
                                                4、雕刻(沙盒)
                                                5、細分(不推薦)

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2008471028 2011-6-24 15:36:11
回復 Tyburn 的帖子

恩,謝謝Tyburn  ,NURBUS建模在max里 我不是常用,但是了解。謝謝你的解答,你剛說的這幾個方法,您能稍微詳細的說說嗎? 車削和放樣我可以的,剩下的不太懂,謝謝賜教

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多看看相關(guān)插件對應建模的帖子 你會了解到的  發(fā)表于 2011-6-25 21:09
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